[EU5 ] 開發日誌(24/07/03)

作者: Comartin38 (CM)   2024-07-03 21:56:11
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本週介紹:時代系統
時代會影響可使用的政府改革,以及物價,還有針對各國的專門影響
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每個時代有三個典範,預設規則下,它跟EU4同樣是依條件隨機生成的,
不過你能鎖定在歷史區域(如果想看到文藝復興出現在佛羅倫斯而非盧卡等隨機省分的話)
典範跟EU4同樣會傳播,除了鄰省傳播外,
透過貿易與識字率也能加速傳播,閣臣也能加速傳播,
當全國有10%人口接受典範,就能完全取得新典範,
順便提,本作科技系統與EU4不同(英白拉多那種科技樹?)
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遊戲中有六大時代,其一為:
傳統時代(典範為封建/律法/菁英主義)
封建起源地在阿亨,律法在羅馬,菁英主義則在北京,它也限制在東亞傳播
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文藝復興時代(文藝復興/銀行/職業軍隊)
文藝復興史實起源於佛羅倫斯,隨機條件是北義大利有大學的城市
銀行起源於熱那亞,重視資本主義的國家統治的歐洲或中東城市會出現
職業軍隊起源於巴黎,重視軍隊素質的國家統治的省會出現
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地理大發現時代(發現新大陸,活字印刷術,Pike & Shot)
發現新大陸起源於塞維利亞,已發現亞速爾群島的國家有高機率產生
活字印刷術起源於美茵茲,產紙張且國家價值重對外交流的政權會產生
Pike & Shot起源於神羅因斯布魯克,
重陸軍且有火藥技術(間接證實科技樹?)及專業軍隊的國家有高機率產生
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宗教改革時代(認信主義,全球貿易,火炮)
認信主義起源於奧格斯堡,天主教政權且國家價值傾向唯靈論的政權有機會產生
全球貿易起源於里斯本,貿易價值最高的商業中心會產生
火炮起源於君士坦丁堡,擁有槍炮廠且國家重視攻勢主義的政權有機會產生
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絕對專制時代(手工作坊/科學革命/軍事革新)
手工作坊起源於英國德比郡,重視資本價值的國家中建築總計100級的城市會產生
科學革命起源於劍橋,重視創新價值的國家中的大學城會產生
軍事革新起源於斯德哥爾摩,人口破50000且擁有大量軍事建築的城市會產生
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大革命時代(啟蒙運動/工業化/普遍徵兵)
啟蒙運動起源於巴黎,重視創新價值的國家中的大學城會產生
工業化起源於英國布拉克本,重視資本價值的國家中建築總計250級的城市會產生
普遍徵兵起源於巴黎(獨佔三典範,雖說預設是隨機的),
人口破200000且擁有大量軍事建築,國家價值重視防禦的城市會產生
下週談新的科技與理念系統.
作者: mocha8sugar (mocha8sugar)   2024-07-04 00:20:00
挺好但是封建起源那是亞琛吧不過希望能讓更加符合條件的地方產生機率高一點不然像4代思潮都會出現在奇怪的地方
作者: YYOO (回游魚のキャパシティ)   2024-07-04 02:22:00
英格蘭也太好
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2024-07-04 09:39:00
阿亨就是亞琛 譯名不同而已
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2024-07-04 12:12:00
希望不要像四代那樣能用種的,會破壞代入感
作者: kons (kons)   2024-07-04 12:22:00
其實阿亨才是台灣標準譯名,只是大家看習慣大陸的亞琛了這算不算也是一種支語?XD
作者: Peipussee (冷水澡)   2024-07-04 12:39:00
當初就是因為被反西方中心論者罵到臭頭才開放能種
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2024-07-04 13:29:00
可以有替代方法,比如以四代來說就是開航海理念探索到典範地區,然後有各種事件跟機制(典範傳播DLC),不然玩家能在世界任何一個角落種出工業革命還是太詭異了
作者: ComfortPTT (舒服)   2024-07-04 14:38:00
英法好爽
作者: ez910115 (ez910115)   2024-07-05 17:10:00
大明玩家還不是典範全拿

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