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Paradox
[HOI ] 為什麼hoi3沒2代4代熱門
作者:
ak47123121
(小忍)
2024-07-31 14:24:01
就基本上玩過hoi系列的,不少都接觸過2代
應該也是不少p社玩家第一款入門作品
那為什麼hoi3沒2代4代熱門
指揮系統跟空軍系統我覺得比四代好很多啊
三代空軍不用一個一個空域指派
指揮系統也是系列最複雜真實
要是三代加上四代裝備系統跟國策樹會是超好玩的遊戲吧
作者:
mimimi9500
(Mimi)
2024-07-31 14:39:00
兵推模擬器 玩起來太累了
作者:
kons
(kons)
2024-07-31 14:50:00
#1JHQyUDu (Paradox)
作者:
gostjoke
(鬼笑話)
2024-08-01 10:08:00
根本不是遊戲 更像是模擬器而且畫質跟UI都有大差距.....
作者:
odanaga
(PixiyON)
2024-08-01 10:34:00
遊戲性問題
作者:
kuninaka
2024-08-01 15:08:00
你真的覺得最複雜真實好玩嗎
作者:
kayoko
(kayoko)
2024-08-01 21:45:00
如果HOI4都無腦劃線平A給電腦推的話玩HOI3會適合嗎
作者:
peterlee97
(瑋美絕倫迷)
2024-08-01 22:49:00
喜歡微操跟硬核兵棋推演才玩3代玩的下去 隨便玩一盤都能玩好幾個月..
作者:
GermanNavy
(剛射了三發在金剛肚子裡)
2024-08-02 09:11:00
四代已經很複雜了我到現在還找不到指派集團軍區域,跟補充師團加入戰線的操作在哪裡
作者:
Comartin38
(CM)
2024-08-05 10:25:00
自13年CK2的古神DLC起,P社就不太走模擬器路線了
作者:
mangoldfish
(大眼笨金魚)
2024-08-05 16:46:00
三代的部隊從營劃到軍,對喜歡體驗模擬的人很有趣,但遊戲時間拉太長,而且都花在控制上,玩家就未必喜歡
作者:
KevinOConnor
(歐康納)
2024-08-12 09:48:00
任何遊戲都需要在模擬真實跟可玩性找平衡點HOI3太過偏向模擬真實了 別忘了HOI終究是個"遊戲"
作者:
jack0123nj
(墨åŽ)
2024-08-28 13:27:00
給樓上 ctrl+左鍵 把選取的師團加入戰線同樣的方法可以用在進攻命令
作者:
s8018572
(好想睡覺)
2024-09-16 01:05:00
太複雜
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