再不到一週CK3將滿四週年,以下回顧前作在初版刪去的要素,後來是否有補回來:
A.大致補回的要素
A-1.瘟疫
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/169420/Plague.jpg
黑死病終究歸來,只差隨症狀演變的慢性病與絕症
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1076733/image-06.png
A-2.總督
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拜占庭與改革為行政制的國家,將可指派總督,而且機制更不同於封建制
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A-3.拜占庭政體
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/400601/20180824082114_1.jpg
已補回且更完善了
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A-4.寶物
https://i.imgur.com/KeP6I5H.png
已補回
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/780587/artifact_3.png
A-5.攝政
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/142067/1.jpg
補回且更完善
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/951492/diarchies_001.PNG
A-6.冒險者入侵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1164322/015.PNG
包括史實的塞爾柱,以及隨機產生的諾斯諾曼突厥入侵者都回來了
A-7.大型事件框
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/61631/SunsetInvasion_News.jpg
二代大型事件會用比較大的事件框顯示,提醒玩家事情大條了,也是不錯的設定,
三代在伊比利亞包後採用了類似的大事件通知,這點就很好
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1164316/014.PNG
B.部分補回的要素
B-1.新劇本
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/469340/Clipboard01.png
權力之路將免費附贈1178年劇本,而官方也表示還有其他新劇本的可能
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B-2.不同文化服飾的多樣性
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/403727/Slavic.png
雖說以文化為單位的話,還是比CK2少,但也陸續加入了柏柏等二代所缺的服裝,
而且還包括前作沒有的後期盔甲,甚至,官方也不排除推出更後期(十四世紀後)的服飾
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C.以另一種形式替代的要素
C-1.社團
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/217262/society_1.png
CK2社團的要素,可說拆成多個機制了,
例如學術社團轉變成上大學,勇士社團與哈薩辛則在冒險者機制中,
而假意改信的秘密宗教也回來了,只是還不能秘密傳教
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C-2.自創傭兵團
https://i.imgur.com/YNxE5Uy.jpeg
這次不是派NPC去當傭兵,而是能自己去當傭兵或冒險者了
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1164314/013.PNG
C-3.編年史
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/104059/ck2_10.png
原本的編年史書變成角色的個人回憶
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/859628/owncharactermemories.png
C-4.封聖與血脈
https://i.imgur.com/OIimqW7.png
某方面來說,替父祖創傳說也算是一種封聖,當然還需要完善的教會機制配合才完整,
而不論評價如何,傳說也替代了前作的血脈機制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1074765/image-05.png
C-5.氏族腐化與內鬥
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/51707/ck2_soi_dd_2_01.jpg
腐化成為惡鬥宗族的藉口,而氏族內爭的機制更為動態
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1019882/image06.png
D.在計劃中的要素
D-1.貿易路線
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/283581/dynamicallyColoredRoad.png
商路與共和國在官方計劃中,就看何時能實現
D-2.天主教會選舉與偽教宗等機制,還有特殊十字軍
https://i.imgur.com/lyy1ZTg.jpeg
也是在規劃中
D-3.加冕儀式
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/395966/20180730091014_1.jpg
官方規劃中的事件(但也不排除在拜占庭DLC提早上?)
D-4.共和國
https://i.imgur.com/tnPkQiW.jpeg
計劃中
D-5.汗國
https://i.imgur.com/xwUTYS6.jpeg
計劃中
D-6.天朝
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/277652/The%20Dragon%20Throne.png
應該是在東擴的計劃中
D-7.細緻化的法律與閣臣議會
有在計劃中
E.應該不會補回的要素
E-1.超自然要素
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/178093/eternal%20life.jpg
諸如長生不老,惡魔之子等要素,與CK3目前的方向不合
E-2.日落入侵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/61631/SunsetInvasion_News.jpg
同上,太唬爛的要素與CK3方向不合
E-3.轉檔器
應該不太可能接EU5了,人家年代都提前了
F.不確定是否補回的要素
F-1.嬪妃宮鬥
https://i.imgur.com/rAVlr8V.png
二代嬪妃間會互殺,三代頂多只有結仇事件,不知會不會補回
F-2.東正教自治教區
不知會不會隨拜占庭DLC回歸?
F-3.猶太貸款與驅逐
也不知P社會不會放回來?
F-4.印度教種姓制度
理論上要放但P社未表明立場
F-5.朝貢外交關係
計劃圖沒明列但官方表示會考慮
F-6.花式處決與慘叫
官方也沒表明過立場,不過割鼻切手等酷刑至少已在拜占庭回歸
F-7.其他細節
包括戰場領兵,戰場單挑等有助於提升角色扮演感的事件,官方立場傾向不補回
宮廷DLC也沒像二代反映上百名廷臣對開銷的影響
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/400588/Succession%20Laws0.PNG
國家政體不會像二代隨條件而產生名稱及插圖,也許等法律DLC?
至於海軍乃至運兵船,官方的立場一直很微妙,沒有說死但短期無望
孕婦難產需要攝政的設定,以及新生兒洗禮
還有關於不同政體的徽章外框,二代是這樣:
https://i.imgur.com/3sJfLvr.jpeg
可以明顯感受不同文明不同宗教間的差異感,但到了三代變這樣:
https://i.imgur.com/ZCK97zk.jpeg
相較於二代,很難一眼看出君主所屬的信仰,異教對峙的衝突感也沒前作強烈,
波斯遺產後加入了新設定:不論所屬文化,
信仰伊斯蘭教的家族,家紋有一定機率採用伊斯蘭風格,
這稍微能在地圖上區分穆斯林與非穆斯林的差別,但仍不及CK2明瞭
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