[EU5 ] 開發日誌(24/12/04)

作者: Comartin38 (CM)   2024-12-08 15:59:38
本週介紹政府改革
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1218079/french_estates.png
開局時,國家只有兩個改革槽(放在階級介面中的王權),隨著時代進展,最終會有八個改革槽,
改革種類約有150種,要置換改革,穩定值至少要20點,新增改革則須滿兩年才會生效,
以下是改革的幾個範例:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1218080/religious_tolerance.png
宗教寬容
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1218081/diplomatic_traditions.png
外交傳統
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1218082/military_order.png
軍事修會
除了上述的泛用改革,還有特定地區國家的改革:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1218083/family_sagas.png
家族史詩,冰島專屬
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1218084/three_departments.png
天朝專屬的三司
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1218085/magna_carta.png
還有大憲章
下週介紹不同種類的議會
作者: ez910115 (ez910115)   2024-12-09 00:30:00
介面美術好沒吸引力,,,
作者: ComfortPTT (舒服)   2024-12-09 02:09:00
同感美術很像20年前的遊戲
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2024-12-09 07:30:00
還在修吧
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2024-12-09 08:43:00
開發階段而已 別在意這麼多
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2024-12-09 10:09:00
上一個哪什麼Milen的美術從頭到尾沒變啊他介面是繼承舊EU,只是像素高點而已
作者: Edmon (Edmon+d~)   2024-12-09 10:20:00
不得不說VIC3介面美術風格很讚(雖然軍事系統很拔辣XD)
作者: kons (kons)   2024-12-09 12:03:00
沒差啦,策略遊戲畫面不重要。好玩才是硬道理
作者: mahou1942 (魔法!)   2024-12-09 14:35:00
好玩才重要,重畫質不好玩的遊戲太多了..y
作者: ez910115 (ez910115)   2024-12-09 23:27:00
看起來係出同源 可是Eu4的介面感覺就還不錯,??現在這幾個圖看起來好像win98遊戲
作者: mhwsadb45   2024-12-10 14:38:00
介面不就vic3的

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