英白拉多
- 2.0.5公測發佈,主要更動允許宗主替屬國蓋東西等等
CK3
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1224102/image-02.png
- 廷臣工作多樣化,開放自動戰鬥
- 2025年的DLC其中一項主題是商貿,但不包括共和國
EU4
- 靜悄悄
EU5
- 除了一部分基礎機制與地圖設定外,開始公佈國家特色
VIC3
- 下一版將重製貿易系統,並改善前線機制
HOI4
- 季票已規劃的中東及印度DLC
Stls
- 預計5月週年慶版本升到4.0,重大改變包含:
1.效能改進(話說那個暫停時GPU使用率暴增的問題要不要修,已經持續好幾年了)
2.人口機制又一次翻新,簡而言之,會更接近VIC3的設定,
不論人數,同種族階級意識形態的POP會被納入同一群體,而不像現在拆成多個
(例如:某星球十億個底層平等主義地球人,一百萬個上流唯心主義地球人,
與一千個中產和平主義Blorg人,會只拆成這三個群體)
3.簡化貿易系統,貿易力可視作一種資源
4.部分事件改進
5.自訂訊息設定
6.改善領導者特質升級
7.調整特殊星系的生成頻率
8.國家任務(有點類似EU4的設定,但不是樹狀圖)
9.能回顧遊戲歷程的的帝國編年史
10.改進自動殖民
11.改進基因改造與同化
12.能一鍵設計好不同定位的戰艦