[CK3 ] 1.15版開發日誌#1

作者: Comartin38 (CM)   2025-02-11 21:44:34
在下個DLC中,遊牧政體會是重點
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1178年的政體地圖中,顯示了兩種新政體:汗國及牧民
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其中汗國有著專屬資源:牲口,能用來交易政治利益,
能自己養,或是購買,甚至劫掠取得
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牲口能用來生產汗國最基本的劫掠者單位,而汗國的精兵得由劫掠者升級
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汗國中的文化領袖將由牲口最多的可汗出任,
文化領袖統治的國家,名稱會以該文化作代表(如蒙古,瓦剌),
其他中小汗國則被稱作OO部蒙古,XX部瓦剌之類
大汗有項宰制力參數反映其國勢,最高宰制力對應的是成吉思汗的崛起,
不同階段的宰制力會解鎖新的功能,並給予各種獎勵
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而在草原上,封臣對主君的態度反應在服從度參數,
一旦低於標準,有可能發起派系,或對主君發動密謀,
這些封臣也可能在忽里勒台選出不屬於玩家的繼承人
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配合汗國的遷徙機制,草原省分有著肥美度參數,影響當地提供的牲口
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一旦草場肥力耗盡,就得進行遷徙,
隨著宰制等級不同,遷徙能拿到不同等級的汗國頭銜,例如三級宰制能拿王國
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遷徙者需要與當地法理中牲口最多的大汗談判,換取遷徙許可
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當談判破裂,遷徙者能武力奪取領地,
失去領地的大汗能轉成無地者,保留蒙古包等設施
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除了汗國外,不可玩的牧民政體,能恢復當地草場的肥美度,並被下個可汗收割,
玩家也能收牧民作為封臣,加速草場復甦,
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草原地區有著專屬的氣候系統,影響當地牲口產出,甚至驅使汗國向定居國家擴張
草原諸國能爭奪名為"古兒汗"的至尊地位,古兒汗很容易成為被集火的目標
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不論有沒有領地,汗國都能保留自己的蒙古包營地(定居後的無地者:......)
汗國只能在領地蓋獸欄
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本次更新重拾了納貢國機制,
名義獨立的領主能用納貢換取和平,且納貢關係還能繼承,
當然納貢國的繼承人也可能翻臉,招致宗主國的武力懲戒
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而遊牧納貢國能向大汗進貢牲口,定居領主則可自願向大汗稱臣,獻上貢金
包圍網也來了,但只限遊牧國家,弱小汗國會聯合起來包圍大汗
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關於掠奪,玩家能在事前設定好優先劫掠的目標,像是角色(妻女?),科技等等
本DLC尚有成吉思汗專屬事件,以及結拜(安答)等新機制
作者: s8018572 (好想睡覺)   2025-02-11 22:04:00
真正的成吉思汗來啦納貢限對遊牧政體嗎? 封建可以對行政或其他封建建立納貢關係嗎
作者: shirman (幼稚小鬼)   2025-02-11 22:52:00
肥美度XD 怎麼不翻成肥沃度
作者: s8018572 (好想睡覺)   2025-02-12 00:19:00
希望可以玩札木合 變更歷史XD
作者: ronny1020 (ronny)   2025-02-12 11:24:00
看來是沒東擴
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2025-02-12 11:38:00
有擴阿,只是沒到中原而已XD
作者: ishF (ishF)   2025-02-12 12:06:00
作者: Comartin38 (CM)   2025-02-12 12:56:00
季票先補汗國機制包再東擴大資料片,最後商業事件包
作者: poz93 (jaien)   2025-02-12 13:13:00
真的要變歐亞大陸
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2025-02-12 21:55:00
看起來比目前的行政制好玩多了
作者: a420360 (嶺月)   2025-02-12 22:01:00
Coool
作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2025-02-13 10:54:00
無地冒險者都這麼卡了 游牧會不會更卡

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