※ 引述《mimicray (警衛杯杯)》之銘言:
: 那個稀有度是指掉出來的裝備素質嗎!? 稀有度越大素質越高!?
: 還有請問一下 有推薦甚麼玩法 裝備綁定比較不設限
: 可以塞一堆稀有掉落的裝,然後怪又打的死
: 本身是玩正火,裝備都挑加血的,加護甲的不然就迴避的
: 盾牌綁定,鞋子也綁定血舞 手用打寶手 總共稀有度117%
: 請問要怎麼提升
: 有大大可以分享一下各自的稀有度嗎!? 或是稱稀有度玩法 ^_^
剛好跟 Chuca 聊到這件事情,回一篇好了。
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/725812
這篇是 Chuca 的文章,他是西班牙人,對這些統計數據很有興趣。
他也是一個非常有意思的朋友,如果你可以接受西班牙文,
他在 Youtube 上面有許多的 Path of Exile 科學實驗影片。
下一部影片將會介紹反傷的運作原則。
好,回到這篇文章:
如果你懶惰,請直接打開中間的Result表,你會看到一個數值叫作 C,
那麼 c 是怎麼計算的呢?
C = (1+(IIQ/100)) * (1+(IIR/100))
接下來請你看回那張 Results,
C=6.29 與 C= 8.42時,在五十場的神權光頭測試中,
平均每場的rare items 掉落數量是 19.0 與 22.2,是圖表當中差異第二大的地方。
但是任何超過 8.42 之後的數值,邊際效應就非常的低。
換句話說,當你在思考 IIQ / IIR 的時候,不妨追求 6-8 的 C 值,效率會比較好。
至於通貨的部分,IIQ會增加通貨的掉落數量,
但IIR不會影響到掉落物品當中出現通貨的比率,所以隨緣就好吧。
Chuca 的結論是這樣,你可以花更多錢追求更多 mf 能力,但效應不佳;
所以不如跑 6-8 左右的c,然後增加更多的生存能力。
除了西班牙的社群之外,另外兩個英國公會也正在按照 Chuca 的「研究成果」
跑實驗,結果大同小異,所以這大概是目前對 mf 能力與掉落物品關係的結論了。
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我的 mf setup 如連結中的 current build 第二部分
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/805100
大致上來說,我的 mf 是 11x / 38x 的IIQ/IIR,solo 時不換技能;
跟公會的朋友一起跑圖時,則會換成 Culling strike 與 GMP。
但 ST 不是非常適合 mf 的技能。
我以前是用 FlameTotem 加上 Heartbreak unique dagger
(內建 Spell culling strike),幾乎沒有 miss 過任何重要的 boss。
但 FlameTotem 完全無法 Solo,不過造價不會太貴。
連結很簡單:Flame Totem - GMP - Faster Projectile - IIR
IIQ, Faster Casting and reduced mana 則視你的裝備而定,能裝就裝。
至於戒指,unique的gold ring始終是你入門的好朋友。
手套與腳很好選,就是那兩雙手套跟兩雙鞋子,看你的情況而選,腰帶也是。
我的建議是生存大於一切。在沒有生存能力的情況下,再高的 mf 都沒有用。
我的名單上有一個外國 mfer,mf 很高 550/120之類的,
但老是一直死,只要死了我們就得等他,有人因為等他而被光頭砍死的。
生存、過關之餘,再來追求mf,會是比較聰明的選擇。
題外話,我還喜歡 mf 的時候,曾經 cull 出過 Soul Taker,但不是我的。
我第一次在地上撿到,則是一名板友打破箱子時掉出來的,
當時,我們三個人全都沒有 mf,所以說,隨緣就好。
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1397838406.A.156.html
※ 編輯: Ambrosius (1.171.170.195), 04/19/2014 00:38:04