Re: [翻譯] Path of Dominus

作者: Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)   2014-04-23 18:33:48
※ 引述《Ambrosius (Mod Abused Allowed)》之銘言:
: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/897768
: ..........其實不是翻譯,我就是本人。
: 由於 uber 女王在 standard 已經遭到首推,本人今天又因為錯位損失 20% 經驗值。
: 我已經決定潛心住在神權,獻身於科學研究。
: 在與我的西班牙好友討論過後,決定來做一個「究竟幾場才能夠得到好東西」的實驗。
: (但他沒有要參加...T_T)
ok,我跑了一百場左右了。
在這過程當中,收到了有趣的訊息,其中一些是老外的搞笑篇,
例如:
"Hey dude, are you really going to do that sets ? Do you need any support?"
.....我需要什麼支援?給我錢阿XD
"Hey dude, why are you doing these set with all those gears ?"
.....因為我熱愛科學啊,我都 Vaal 過 6L Lioneye's Glare 了,
科學這條路,我也是走得無怨無悔啊。
"Hey dude..." 同一個人繼續丟我訊息,但他還沒說完我就說 Shut up !!!!!
我也跟Chuca(參見前幾篇關於打寶率的討論)還有板友小蟒稍微聊了一下。
Chuca 認為 GGG 大概設定了不同類別(tier)的 unique,
比較 low-end (也就是各位都拿去賣商店的那種)大概會受到打寶率的影響,
但我們想要找的那些東西呢,可能不受影響,甚至可能會有總量管制。
(畢竟他們或許不希望整個 server 上有太多這些 op 的 unique)。
我一開始蠻贊成這個想法的,但小蟒跟我分享了一些經驗之後,
我又開始覺得似乎只要場次夠多,就可能會掉落這些東西。
目前我的想法大概是這樣,或許在一千個(兩千個)low end unique 掉落之後,
server 就會 regen 一個 top unique、十個 mid-tier unique 之類的東西,
但這個數量是由 server 上所有的玩家共享,所以很看手氣。
這種想法可以解釋有一些 24hour 光頭團總是會在兩、三天之內得到
一個或數個我列出來的 top unique(還有無數個垃圾),
同時也跟稀有通貨掉落的原則相似。
不過當然我是無法證實這件事情的,chuca其實嘗試詢問 Chris,
不過據說經常得到「相互矛盾」的回應(不知道有沒有謝謝指教就是了)
不管怎樣,我還是繼續孤獨的跑光頭,在前面一百場之間沒什麼特別的,
直到後面有一位公會的朋友加入之後,居然就掉了 Tabula Rasa 給他 -.-
國科會已經不補助我的科學實驗了,想不到連 ggg 都要落井下石.....
總之,第一百O七場,我們終於看到好東西囉 \^o^/
支持科學!興建神權(?)落實民主(???)
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-04-23 19:55:00
這是興建神權嗎? 這完全是在拆他台吧XDDD
作者: ADRIAN0907 (Adrian)   2014-04-23 21:43:00
猛XDD
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2014-04-24 11:39:00
不斷把他殺掉哪算興建神權啦XDDD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-04-24 11:43:00
嘴巴講著興建神權 手卻不斷的毆打我 光頭邊哭邊說

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