各位好,小弟又來問一些不是很確定的疑問了。
新的技能molten strick看起來很帥氣,我於是最近開始練一隻以此為主攻技的爪
盾老頭。選老頭的理由是技能中amplify可以增加範圍攻擊(可以用在molten strike
上吧?),拿爪則是因為這樣吸血可以吸得很穩定。
練功的過程還蠻順利的,基本上一路衝到cruel沒有太大困難。但是這裡有些疑問,
想請教各位先進一下:
1) 因為怕死所以我的molten strike還連接了life gain on hit這一顆寶石,這會和
爪子本身的吸血效能疊加嗎?因為爪子似乎是寫每一個對象,這顆寶石寫的是每
一擊,好像有點不同。
2) molten strike另外也裝了multistrike的寶石支援,這樣攻擊速度相當快。如此的
話技能裡攻速的部分要點嗎?有好幾個單手技能可以跳過攻速的部分,所以不是很
確定。
3) 使用molten strike為主攻技的話,我該增加的是元素傷害,還是單手武器傷害?
(左半部份看不到什麼爪子增強的技能)。
4) 最後,我模擬天賦點法的結果,由於要把盾牌功能灌高,並用additional accuary
補足命中問題(+1 Gcp = +2%爆擊,感覺很實用),結果沒有點到半個keystone。
想請問不點keystone的天賦正常嗎?
抱歉很囉唆問了一串問題,在這先謝謝各位願意看完這篇文章。