花了一些regret,把純血build洗成這樣
http://0rz.tw/pOxqh
中間那圈血如果不打掉的話,80等左邊只夠走到RT,上面那圈光環太遠
相較之下,捨棄了一些血跟抗性,卻換得光環上更多的彈性
本來開2大1小,開3大就必須血魔法的尷尬局面
變成可以果斷開4大,靠白狼頭全用血魔法
血魔法的好處,在純血build上等於是用一顆gem換零耗魔
跟開3個光環還是用物理吸魔比起來
4光環+血魔法在DPS上樂勝,並且不會卡彈
血舞的build玩到後來,還是覺得不用blood rage的生存率高一點
打小怪反正都是秒殺,其實不差那一點點綠球的加成,而且血舞本身就能集
最多對上金怪橘怪時,用frenzy敲個兩下就好
也許是我武器成長的速度不夠快吧,跟血舞提供的秒回比起來
用物理吸血去跟渾沌傷換,還不如單用秒回來得穩定
另外我把snakebite拔掉換抗性手套了
綠球持續時間少一半用起來還是不順手
然後就是從本來農Piety,朝著神權前進
原本要堆屍portal磨過去,在多光環的加持之下,小王都已經不是問題
重點在第一型態的光頭實在很麻煩
就算抗性滿,grace堆裝甲,還是沒辦法硬坦
槌地板集氣時間那麼長還算好躲
一直噴電如果不走位,血條一定馬上見底
走位的話ST又會跑掉,沒辦法持續輸出
最後終於發現,骷髏圖騰還是萬能
同樣接個血魔法不耗魔,再連個blind
只要注意補圖騰,ST一鍵按著
就可以輕鬆開4攻擊光環凌虐光頭
雖然對很多人來說,農光頭不是什麼了不起的事
第一次只靠自己打到的裝走到這一步,還是蠻高興的
接下來應該是往inner force走
就可以慢慢的把撐智力點的裝換掉
不過農光頭的壞處就是辨識捲嚴重不足,就算沿路的小怪都清也是不夠
習慣上我都是去古墓撿,怪軟,不容易有意外
腐化區出的機率很高,王又好打