[問題] 雙火舌圖騰流的輔助技能選擇

作者: chocomarc (馬克)   2014-08-18 14:11:59
目前在台服玩雙火舌圖騰流,真的是滿適合新手起步的流派,
加上同事間很多人玩,裝備、技能石互通有無,所以我build算滿早就成形。
還不能裝火舌(LV31)前,身上就有LMP、投射物加速、附加電傷在吸經驗,
拿到火舌後,測試了一下,本來擔心圖騰只有1等坦不住,
還好三個輔助寶石滿夠力的,就果斷點出先祖,
第三難度第二章小王打起來比一般難度還輕鬆(我用烈焰爆破撐前期),
以上如果有其他新手想嘗試,可以參考一下。
現在差不多進入有5洞~6洞連線裝備的階段,
大概有幾種路線,想來請益一下
1.拚寶─
身上有著吸了滿久經驗的IIR,這個流派我個人覺得IIR很適合
2.控場─
因為沒有點任何圖騰抗性,還有天賦點了滿多爆擊機率的,
所以打怪時,觸發感電、燃燒機率滿高的。
因此在想可以選擇附加冰傷(冰凍)、致盲、逃跑、擊退
來增加圖騰的坦度與生存性
目前看起來附加冰傷不錯,本體還可以放元素要害詛咒,
對隊友有增益、本體也不會太閒(這個build真的滿散步的)
3.增傷─
不走控場,放棄治療的走向。但我最主要問題在這裡!
因為同事打到GMP,他旋風流用不到,
所以LMP、GMP+分裂、穿透、連結(沒記錯三種只能選一)的排列組合
(透射物加速我應該不會換掉)??
就有好幾種變化
想要問看看該如何取捨、不同組合間又有何優缺點呢?
感恩!
作者: jasop (PapayA!)   2014-08-18 14:15:00
我是玩冰圖騰 本身傷害就很夠 控場是緩速跟冰凍 很穩
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-08-18 14:15:00
2.火圖騰單下傷害小,控場致盲>擊退>>其他,冰火電狀態時間太短
作者: jasop (PapayA!)   2014-08-18 14:17:00
打寶的話 串物品稀有度+撲殺 走專職打寶機也不錯
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-08-18 14:18:00
3.火圖騰100%穿透,連結和分裂則沒用.LMP/GMP選一即可
作者: zxc21312 (機掰育)   2014-08-18 14:48:00
請問怎樣才算冰圖騰呢,新手看不懂問一下
作者: chocomarc (馬克)   2014-08-18 14:50:00
了解!原來火舌是100%穿透阿..長知識了 感恩施法圖騰+冰系法術 就是冰圖騰了火舌本身就內建,所以裝備上多一個洞可用喔!
作者: zxc21312 (機掰育)   2014-08-18 14:55:00
原來如此 感謝
作者: Minions (Je pense, donc je suis)   2014-08-18 14:57:00
如果想增傷可考慮Three Dragons 然後把電傷換成混沌傷
作者: zxc21312 (機掰育)   2014-08-18 14:58:00
請問施法圖騰有任務嗎,我查不到這個東西ㄟQQ沒事!找到了 感謝
作者: sxskr1001 (kerker~)   2014-08-18 15:56:00
我也是玩這build的新手,在無情農圖書館,電傷無法感電還有冰傷無法凍傷都是選擇上很大的問題,因為傷害太小所以就打算捨棄冰電傷,反正無法感電凍傷,然後渾沌傷搭配增傷和致盲,個人非常推致盲,幾乎全中-75%命中然後罩門就只剩被法術清了,抗性似乎效益很低還有這流派最大問題就是效率很低,換來的是不錯的生存力對了,如果到無情還可以觸發感電,那電傷應該是很不錯的

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