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PathofExile
[問題] 元素之相
作者:
kyfish
(fish)
2014-08-18 16:17:42
元素之相: 被你用元素傷害擊中的敵人暫時增加 25% 該屬性的元素抗性,並減少 50%
其他屬性的元素抗性
我想問的是,用霜爆=>烈炎爆破with元素擴散的方式清兵,主打燃燒傷害
這樣的話點這個天賦下 燃燒傷害會是受到霜爆影響的增加 還是會因為烈炎爆破之後
怪物已經增加火抗性了而減少?
試著爬過文了還是沒什麼頭緒QQ
作者:
guilty13
(白努力定律)
2014-08-18 16:28:00
第一個觸發的傷害為準 火傷先觸發-->冰電降抗 火升抗
作者:
kyfish
(fish)
2014-08-18 16:31:00
對 不過我的問題是說 烈炎爆破的技能傷害跟燃燒傷害 會是怎麼算? 還是說燃燒注定會被這個天賦裱到?
作者:
Minions
(Je pense, donc je suis)
2014-08-18 16:34:00
只要使用屬性技能擊中就會提高該屬性的抗性所以會用烈炎爆破會提升怪的火抗 就像你用火焰陷阱一樣
作者: Andebull (Andy02)
2014-08-18 16:35:00
按照我在巴哈精華看到的你本人放出來的的兩個屬性都算幫怪提升抗性除非你的火焰是爪牙放出來的爪牙應該有召喚物和圖騰放出來的
作者:
vergilmir
(.)
2014-08-18 17:02:00
這個東西就是你先用法術打怪後 怪身上會有debuff時間內另兩樣的傷害提高 時間到了後就看你下一個打到他的法術屬性來決定
作者:
tony820708
(freezingkills)
2014-08-18 18:02:00
霜爆=>怪物冰抗上升 火電下降=>烈炎爆破=>燃燒(因怪物被降火抗 打下去的初始傷害提升 燃燒傷害提升)=> 怪物被火傷打到 火抗上升 冰電下降燃燒的實際傷害未必變高 除非你再放別屬性技能打它
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