為什麼老手找路比較快?
地圖產生不是隨機的嗎?
我想應該有些新手有這樣的疑問
這個問題的答案是:
雖然地圖是隨機產生的可是還是有一定的規律在
先將地圖分為路徑與迷宮
路徑通常都是簡單好懂
像是ACT1的 Ledge Coves ACT2的 Riverways 等等
一條路從頭連到尾
如果中間有通像其他地圖的地方也常常會有指標
像是 Riverways 的兩根竿子指向樹根或是 Western Forest 的火炬指向 Alira
另外一種就是迷宮
也就是大家常常找不到路的地方
迷宮的組成其實也還是由多個版塊拼接而成
而老手厲害的地方就在於他認識這些拼圖
所以他大概可以猜到這些圖會怎麼拼
先舉幾個簡單的例子
在ACT2的 Chamber of Sins 裡面要找到BOSS的地方一定是在左邊右邊或是上方
因為他一定要預留一塊狹長型的地圖來讓Piety從左上跑到右下
在ACT2的 Vaal Ruins 裡面一定有一大塊長方形地圖來讓你把古代封印的球球推下去
在最後找出口的地方一定是從右下到左上蛇行的一個大長方形
當你知道一塊必然存在於地圖上的拼圖的形狀的時候
由你已經知道的區域來推測他的位置就顯得容易許多
多跑幾次之後就算你沒有特別去記憶這些拼圖的形狀
你也會有所感覺應該你要找的地方應該會出現在地圖的哪裡
看完這篇並不會讓新手直接找到路
但是你只要常常想想你要找的地方長什麼樣子
他應該可以接在地圖的哪裡
應該可以節省不少時間