Re: [心得] 便宜簡單流派介紹

作者: croww (agony)   2014-08-20 00:48:20
雖然我還沒玩過1.2.0,但我有點不同的意見,發表出來跟大家討論一下。
※ 引述《eagle1234 (宥宥沉思)》之銘言:
: : 1.旋風斬+擊中回血+快速打擊。缺魔是缺點,所以第一難度不使用,第二難度開始兩瓶水
: : 、吸魔寶石、或回魔點"狂歡"就能解決。打到無情難度的最後再加上多重打擊。要傷害就
: 首先.. 旋風斬絕對不是"簡單"也不是"便宜"的玩法
: cyclone的魔力消耗不是你單純用吸魔寶石就能補得回來的,吸魔回復速度是有上限的
: 你的魔力上限不夠高,你吸再多都絕對比不上你花費的速度快,更不用說你是決鬥起手。
aurorasea提到一個我認為非常有淺力的天賦,那就是1.2.0新增的"狂歡"。
"狂歡"在天賦樹的右下角,效果是攻擊技能+2 擊中回復魔力 (mana on hit by
attacks)。這跟旋風展搭配起來非常棒。
跟吸魔的機制不一樣,擊中回復效果不僅不用看你的魔力上限,回復也是即時的。再加上
之前的兩點和狂歡本身給的共+20的擊殺魔力回復 (mana on kill),對上一大群怪,可能
單靠這個天賦就可以足夠提供所需回魔,連其他吸魔或是藥水都不用了。
GGG在1.2.0減少了許多技能的魔力需求,我不知道旋風斬包不包含在裡面。有的話對旋風
斬太耗魔這個問題也有幫助。
: : 5.推薦使用:煙霧陷阱位移用,冰凍陷阱,捕熊陷阱+持續時間+撲殺,遠距/嘲諷圖騰,拋射物/爆擊詛咒,鮮血狂怒,冰傷或閃躲光環。觸發類技能…….爆擊施放技能,多孔才強。
: 大大你知道捕熊陷阱是看法術傷害的嗎...你用捕熊來當culling撲殺用,為甚麼不直接
: 多串一招指定攻擊技能呢。
: 這邊的話我會建議路邊隨便減一顆弓用的技能串culling撲殺,會比你把陷阱丟在地上
: 等怪物去採要來的有效率的多
捕熊陷阱是不看法術傷害的喔,捕熊陷阱只看物理傷害。1.2.0新增很多單純加物理傷害的
天賦對捕熊陷阱來說超棒的。
用捕熊陷阱來撲殺其實很平常啊,也沒什麼奇怪的。不過通常都是連增加火焰傷害,讓
陷阱傷害更高。
: : 移形換影"系統的話穿全敏裝。鞋子絕對以跑速為重,因為射手風箏是王道。手套戒指項鍊
: : 跟箭袋注意物理吸血/魔。解凍水必備,其次是解流血水。
: 風箏才是王道,我們玩的是同一款遊戲嗎XD
: 遊戲內很多會瞬間飛到你旁邊尻你的怪物,加上遠距離的怪物攻擊不是想風箏就可以風箏
: 所以還是建議即使是弓箭手也需要有站樁輸出的能力,回血手段,防禦都很重要
與其說風箏是王道,倒不如說走位才是王道。
他上面有建議用煙霧陷阱,如果真的想風箏(走位)的話用那招的確是有幫助。
作者: eagle1234 (宥宥沉思)   2014-08-20 00:57:00
真的~1.2.0好複雜,我本身也沒測試過狂歡那個天賦雖然旋風斬HIT數超高,但我不覺得+2回魔可以改善多少因為打單體的時候,旋風斬絕對是貼著怪來回連續放以這樣的耗魔方式運作時應該很難靠這天賦彌補..
作者: rusa (rusa)   2014-08-20 01:02:00
沒差 震波圖騰很快就變主流了
作者: eagle1234 (宥宥沉思)   2014-08-20 01:02:00
另外捕熊陷阱的部分,我實在不覺得以一個物理弓的身分去帶那一個捕熊陷阱只為了去culling,實在多此一舉
作者: rusa (rusa)   2014-08-20 01:04:00
熊陷阱吃施法速度不吃法術傷害加成
作者: eagle1234 (宥宥沉思)   2014-08-20 01:05:00
剛剛看了一下熊陷阱的確已經不吃法傷了Q_Q 我已與poe脫
作者: rusa (rusa)   2014-08-20 01:05:00
串打寶(雖然我覺得沒差多少
作者: Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)   2014-08-20 01:07:00
這個天賦打王沒用就是了。
作者: cephalitis (腦炎( ′-`)y-~)   2014-08-20 01:08:00
\(′‧ω‧`) (戳戳
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-20 01:10:00
說真的震波範圍問題還是很大阿XDDD
作者: Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)   2014-08-20 01:15:00
hi yolo
作者: rusa (rusa)   2014-08-20 01:23:00
前期用EK刷到能買衣服 洗掉幾點就能轉那範圍很 大 阿
作者: good90150   2014-08-20 01:42:00
我還是想問 自己天賦的增加施法速度能套用到圖騰嗎?還是圖騰只吃"增加圖騰施法速度"
作者: rusa (rusa)   2014-08-20 02:00:00
會吃自身
作者: Srwx (Srwx)   2014-08-20 02:03:00
物弓必開冰環 也能加成捕熊 再多連個火傷已經是主力了
作者: good90150   2014-08-20 02:08:00
震波還有個缺點阿 就是不知道是不是BUG 如果是就白練了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-08-20 02:09:00
震波最近應該會紅,raizQT正在研究,1.2 buff傷害也吃spd了
作者: good90150   2014-08-20 02:12:00
剛剛配了一下 ES震波雙圖騰流應該蠻猛的 338%ES
作者: rusa (rusa)   2014-08-20 03:46:00
震波POHX有在台服玩了
作者: aurorasea (aurorasea)   2014-08-20 09:14:00
狂歡打多體真的效果不錯
作者: botno1 (QQ FAN)   2014-08-20 10:07:00
弓手撐跑速閃招真的有差,說沒差的玩LOL走位應該不好XDD

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