廢話不多說,先上網址
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/998489/page/1
簡介:
大聲望時代,準備好崇拜了嗎?
1500fusing公道價,我六連我坦蕩蕩
三個月聯盟:
SC:流亡無雙
HC:燃燒軍團Return
新技能:
Tornado Shot:射出具穿透性的一發,飛到指定地點後,會再從該地點射出
全方位的投射物。
Herald of Ash:手上冒火(草薙X),增加火傷(法術或攻擊皆有),如果
殺了一個敵人,會點燃周遭的敵人(傷害是過量擊殺的傷害)。
Herald of Ice:手上結霜,增加冰傷,如果粉碎(冰凍下擊殺)一個敵人,他
會爆炸並對周遭敵人造成冰傷。
Poacher's Mark:新詛咒。降低對方迴避,且打到對方時可以回血回魔,
增加你藥水回復速率,還有擊殺時可能拿綠球!
Generosity:讓你成為薩滿。
其他:
多了三個野生流亡者
許多BOSS戰重新設計(Brute:哈哈沒柱子躲了你看看你www)
新指令
/spectate (character name)
可以看對方PVP(什麼時候才會加Cut Throat?)
Ambush/Invasion的內容加進去了
但是地圖箱的字墜被nerf
新版箭袋將會取代舊版
Blackgleam將會改成火箭袋基底,Broadstroke變成Legacy(誰啊?
有些入侵者似乎直接定居在某些地圖了
換裝法GG
玩家升級Life從+8變+12
早期任務獎勵經過調整,例如Shadow初始技能變Viper,而Duelist改成Double
許多技能耗魔減少,主要是在20~40等的過渡期
弓手Buff所有種類的弓基底傷害都提高了
多了兩個基底的藥水(Lv65,Lv70)
平衡:
NERF
詛咒被nerf,天賦多了詛咒圈
火傷Anger光環在高等級的傷害被nerf(Lv20 -18%)
電傷Wrath光環在高等級的傷害被nerf(Lv20 -24%)
回魔Clarity光環的reserve量提高了,回魔效率也有更改
Arc被nerf(-15% at all levels)
Flameblast暴擊率變5%(原本6%),傷害被nerf(-15% at all levels)
Frenzy每顆綠球提供攻速固定+5%,不再隨等級提升。Quality+攻速也被nerf
連線棒棒Searing Bond被nerf(18% at all levels)
丟丟樂Spectral Throw的傷害效率-8%詛咒被nerf,天賦多了詛咒圈
BUFF
近戰
Cleave不再有傷害效率懲罰,如果雙持則65%武器傷害
Flame Surge傷害範圍加寬
Lightning Strike基礎傷害加成變130%(原120%)
Glacial Hammer傷害加成為130%(原125%)
Sweep傷害效率提高為85%(原本75%)
雷系
精子(誤)電球Ball Lightning傷害+30% at all levels
Spark傷害+20% at all levels。遇到冰牆時會彈回來
冰系
阿力古Freezing Pulse傷害提高(Lv1 +50%~Lv20 +40%),投射物速度加快
Glacial Cascade總之就是效果範圍變大
The area of effect of each ice section has been increased.
This also increases the area of overlaps of sections.
Ice Nova高等傷害級Buff(Lv20 +15%)
Ice Spear傷害提高(Lv1 +33%~Lv20 +87%)
Ice Shot在地面上造成的冰地板範圍增加。現在有傷害加成120%
親兒子
Raise Spectre生命、傷害、ES懲罰減少10% at all levels
Raise Zombie血 +13%
Summon Skeleton基礎傷害+50%