我看我帳號是2/11/2013加入的。
還不是每三個月自動回鍋一次,
每次玩一個月後就開始,憤怒的抱怨寶難打,打洞連線難連。
查查我發的文的規律就是這樣,一開始很高興玩,之後開始抱怨連連,XD
相較於d3我是只有奪魂更新回鍋一次,
POE每三個月大更新一次,已經是打寶遊戲裡最佛心了,最容易回鍋的。
台服似乎都還沒上天梯,等上天梯你就懂了。
除此之外POE本來就是打小眾好嗎?
他搞休閒是跟BZ打對臺,你以為一個紐西蘭公司,家產只有羊的地方,
能跟經營數十年的BZ打對臺?這叫做市場區隔啊。
所以POE才做成這樣Hardcore,要休閒去給大公司做就好了。
(強烈懷疑GGG裡面有唸經濟或財經的傢伙。)
Btw我在POE已經花了100鎂了,100美買主程式+兩次大改版,其實算是很值得的。
※ 引述《andy8292 (LiBaSoHigh)》之銘言:
: 如題
: 想問一下這類型像暗二的遊戲因為練等快
: +地圖少
: 幾乎是打完全難度跟角色練滿等之後
: 就只剩開傳點打寶這樣
: 與一般網路遊戲主打多人互動有差距
: 暗二雖然還是有死忠玩家打十年以上還不膩
: 但對大眾市場似乎又缺少了一些玩家間的互動,無法凝聚人氣
: 會不會這個暑假過後到明年初
: 玩家角色一兩隻滿等後就開始人氣往下掉了?
: 還是說之後會有類似公會戰之類的模式出現??