首先附上我的天賦圖 : http://tinyurl.com/lecguxd
(角色主冰霜射擊,搭配LMP、WED、附加冰霜傷害、快速射擊)
(裝備以元素傷害的弓為主,戒指、箭袋、護身符,都是強化武器元素傷害)
選擇ranger起手,主要是為了大量的閃避值、恩德的身法、藥草學等等,
而ranger附近的天賦也都只拿了閃避。
又因為點了移形,所以目前是走純閃避路線,沒有去點CI
不過移形的部分要洗掉很容易,以我的點法洗去CI也很方便,
這部分想聽聽看板上高手們對於兩種走法的優劣分析。
上半部靠近shadow附近的部分則是以投射物傷害、元素傷害為主要的取得目標
汲靈術那邊主要還是為了應付元素弓大量的耗魔需求,
而且還得處理光環的開銷(目前開優雅,清晰則是搭配血魔法,未來會加入迅速)。
最後的問題則是,拿完shadow的凍結跟中間的死亡通緝之後,還會剩下約20點的點數,
這邊也還滿迷惘的,也不知道整隻角色到這邊是不是大致成形了,還是還要點些什麼...
以上是我對天賦選擇的理解和解釋,也希望可以再聽聽看板上高手們的理解
謝謝大家