Re: [閒聊] 為何遊戲不開放商店系統

作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2014-08-26 15:02:07
※ 引述《ADIE2 (ㄚ呆)》之銘言:
: 我覺得講到後面大家在戰的東西已經不一樣了
: 對於剛加入遊戲的人
: 我想以物易物是大家都可以接受的 我也覺得這點挺有趣
: 現在是在討論欠缺一個好的交易平台
: 現在要賣東西怎麼賣 不就是一直切分流 洗頻
: 或貼版上交易 這些都很麻煩呀 你說這樣有比較好的遊戲體驗嗎??
: 或許對被MF到的人有 但是被MF的跟被洗頻的不是更不爽?
: 這就好像現在台灣百貨公司全部倒光了 你要賣東西只能上街叫賣
: 想買東西也只能聽人有沒有喊到你要買的東西
: 還要擔心被別人騙
: 拍賣場的存在沒有不好 D3拍賣場會倒是因為他買東西用的貨幣是錢 錢在遊戲中
: 沒有用呀 問題POE 通貨要用都是用很快的
: 開個好的交易平台對遊戲體驗不會有什麼破壞
: 有人就要無限上綱到D3拍賣場垃圾 D3都是因為拍賣場倒閉 阿現在咧 取消了還不是..
: 自動升級自動尋路自動XX上面去 拜託 這些是已經牽扯到遊戲本質的遊戲性了好嗎?
: 那些遊戲是所謂的花錢買時間以及成就 而且這種遊戲之所以稱不久
: 是因為很多東西只能用台幣買的到 你不買就輸人一大截 買了又要跟買更多的比
: 更別說一些暗樁工讀生了
: 這跟POE遊戲內就可以打到所有需要的東西設計根本南轅北轍
: 炒短線遊戲就是開一些金錢特裝 讓台幣去玩的 好的東西你永遠打不到只能買
: 還有另外開一些vip讓你的起點跟別人完全不同 像是能買幾次體力呀
: 打副本經驗值加乘呀 點裝備成功率高低呀 這些設計才是炒短線呀 因為你不花錢
: 就會玩的不開心 花了錢又比不過別人 越花越大坑 最後只剩下一群台戰
: 但是這都跟有沒有一個好的交易平台沒有關係好嗎!!
: 有沒有好的交易平台跟炒不炒短線根本就沒啥屁關係 扯一起我覺得有點無聊
: d3會倒也不是因為拍賣場好嗎 現在還不是快倒了..
: 至於好的交易平台 我覺得擺攤不錯呀 有掏寶的感覺
: 而且也可以確定什麼裝備幾C會秒賣 幾C要掛一整天可能還沒人買
: 就比較不會有被MF的感覺..只是對伺服器壓力很大就是..
首先,先要說我是新手,是從台版CB開始玩的。
玩到現在也沒什麼不適應的地方。
畢竟這遊戲也才剛開,沒必要馬上就弄到神裝,
目前都還在搞自己的build跟技能組
之前傻傻的買了把爛雙手,被騙了4C
後來用1C買了把450物傷的斧。然後自己洗洞到4連又升到20Q。
之後就沒再買過裝備。抗性靠光環稱到滿,護甲還在靠優雅。
本來玩遊戲就是要慢慢研究。但比起買裝,更大的問題在於賣。
所以現在又開始研究官網的論壇,也開了一個商店。
不過7、8件傳奇不知道好或壞,根本也不知道要賣多少。
論壇的機制與AH已經非常相近了。
只是沒辦法當下立刻交易,還是必須等到玩家上線處理。
回到提到一些交易機制,像是D3的AH、或是開放一般貨幣。
D3的AH跟官網的拍賣場根本是一樣的東西,只是差別拿到的時間。
D3直購可以直接拿到東西,買賣雙方都比較方便。
而且寄放東西的機制也可以省下一些倉庫空間。
就算在遊戲中開放AH,並不是不可行的事情。
D3的失敗,在於用貨幣取代原本S以物易物的交易,
D3貨幣回收機制有非常大的問題。
貨幣生產太快了,而且幾乎沒有回收機制(唯二的回收是修裝跟寶石)
(一個角色"終生"回收金額僅有暗幣3000萬左右...)
而D3純手工打錢,一小時50萬暗幣不困難。
所以只要60小時,你打出的貨幣就將永不消失 XDDDDDD
只會再D3這AH中輪轉。
這實在是扯翻的經濟控制機制,最後崩盤根本不意外。
而POE,混沌石並不好打,以我現在練到68級
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2014-08-26 15:04:00
其實可以開一個擺攤地圖 裡面就專門擺攤 想去的人就傳送過過去掏寶 不過這也是說說而已..ggg也不會鳥我們就是XD
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2014-08-26 15:07:00
我又想起了看人實況打到鏡子滿心憤怒的往事…
作者: longlyeagle (長鷹寶寶實驗室)   2014-08-26 15:15:00
作者: trigungo (少女心)   2014-08-26 15:16:00
擺攤地圖超難用=_=交易論壇配上完善的搜尋功能 >>>>>>>交易地圖
作者: joy159357 (RTing)   2014-08-26 16:35:00
推樓上 擺攤我只認同魔力寶貝那種才有逛街感 其他不如搜一搜買買就算了
作者: korzen (GuitarKai)   2014-08-26 18:28:00
的確,魔力寶貝的擺攤機制才有真正“擺攤”的意義,掛網的擺攤模式不過就是一群殭屍罷了,根本沒有互動感
作者: konezumi (小老鼠)   2014-08-26 19:06:00
poe裡面 跟其他遊戲比較起來 嚴格說ex以上的通貨是不能農的 與其說農不如說靠運氣 就算用機器人掛著刷怪 也不比其他遊戲一樣穩農錢 只有ex以下的比較可以算穩農所以有人擔心AH會加速poe經濟與裝備飽和 我認為就算能快速在AH擺上ex兌c的匯率 也不會使ex價格無限升高 例如1ex賣好幾萬c 因為c也不是像其他遊戲的錢一樣好農 而貴的裝很顯然依然是用ex以上來交易 同樣也不會出現裝備最後好幾萬ex 因為幾乎賣不出去(沒人買得起) 你如果需要ex來買其他裝備 那是必要降價回到買賣平衡 看看國際服網頁賣場的高級裝 買不起的依然買不起 不可能像D3死農就買得起 poe裡面你更需要的是運氣 以及好的角色、流派讓你打上去+農ex以下的貨幣又或者有人擔心裝備像D3最後都在比是否完美數值 看國際服SC 容易打到的裝備超多 你想買的話可以選完美數值 所以對賣家來說 的確若非完美數值價格就較低 不過因為容易打到 其實就算完美數值也賣不了多少 而稀有裝備當然價格就高 這是物以稀為貴的普遍現象 而且poe又比D3更吃天賦流派 與其計較那一點數值 你的角色設計寶石連線更重要所以要變成像D3那樣 最後的樂趣變成計較裝備完美與否 從國際服來看是不會有的 尤其頂級黃裝比傳奇更有價值 去計較傳奇的些微數值 不會是一般人最後的遊戲終點

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