Re: [問題] 物理弓 閃避與霸體流請益

作者: watwmark (水印)   2014-08-28 12:44:25
我以前有玩國際服時,那個時候玩滿街跑的元素弓
那時霸體是比較流行的選擇,我個人想法
如果單純是霸體Vs閃避的討論,那就是各有千秋.
但是當時的元素弓的bulid,在防禦面除了霸體之外還會點到一些能
和霸體輝映的大點來強化霸體的功能.
例如像這個免疫暈眩的烈士意志.或是一些像增加抗性上限的點數
當然現在還是能點,但是以物理弓的build來說硬要開路點過去的代價太高
那閃避流雖然要多花些點數,但你多花的點數換來的是像恩德身法 移靈幻影
這些價值很高的點,相比起來霸體就有點空虛了這樣.
那我會選霸體的主因是,你承受的傷害安定
兩瓶紅水+閃甲or抗水+你的護甲減傷
能不能站的住,能站多久 基本上一清二楚,所以你會比較好評估怎樣的敵人你打的贏
怎樣的敵人只能避開.
那相對來說只要能站住的敵人你就一定能打贏,重點是比較不會有啥意外
(除了lag 錯位這些的....)
像我喝了閃水後的減傷是62%,洗出+20衝能 可以喝兩次共10秒
那我就是以這個來評估,10秒內能站的住能打的死的就是我能輕鬆打的贏的對象.
那我沒想到的是現在多了很多帶狀態異常的拋射傷害敵人
或是反芻鳥 深淵獸這種痛的要死的,甲抗高了還是痛的哭哭
變成說除非你能DPS壓制,不然就算你打的贏也會覺得打的很魯洨這樣orz
作者: njnw (Say your prayers )   2014-08-28 13:07:00
光爆擊擊退外加爆率那圈,我就覺得開路過去一點都不會划不路上還有血量可以拿,血量天賦我認為在這版本很珍貴(右半邊
作者: asdiy (燈火闌珊)   2014-08-28 13:15:00
可是 多半都是血量+閃避or+閃避抗的組合 光這點因該就贏好
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-28 13:25:00
由於POE的閃避機制隨機的只有第一下 所以其實只要血夠多 沒被第一波打死 後面血量其實很穩當然是如果你看到自身低血也能冷靜處理的情況下
作者: njnw (Say your prayers )   2014-08-28 16:55:00
假設有拿右下角那圈的弓爆率,過路點5點,血量3點/20%血,強弩之弦3點/"100"爆20物傷+爆擊擊退,1點霸體我還是想知道代價到底高在哪裡? 又有哪條路可以取代
作者: jackmatthew (賈修 I'm sure)   2014-08-29 16:16:00
閃躲流要如何應付物理反傷呢??小弟目前霸體,但遇機槍女不小心就會趴了但閃躲流好像無法應對物理反傷,好揪結啊!

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