親愛的流亡者們,
《流亡黯道》自 8/14 開始公測至今已經滿兩個星期了,這兩周對於碰到連線問題的流亡
者可能很漫長,對於我們,也是同樣很漫長的兩周。我們也確實知道流亡者經歷了不少的
問題,但其中兩個比較重大的問題是什麼:
1.伺服器不穩定
2.帳號安全問題
關於帳號安全的問題,相信在大家使用了安全鎖之後就會有所改善,因此今天主要討論的
是伺服器的問題。以下,我們將流亡者會想問的幾個問題列出來,希望能盡量公開透明的
讓大家知道我們的想法和做了些什麼,避免雙方之間的誤會。
問題一:為什麼一開始伺服器準備的這麼少,還要排隊!?
可能大家都會覺得遊戲公司為了賺錢,一開始都準備很少的機器,等出問題了再來犧牲玩
家的利益。但我們這方面問心無愧,也可由原廠 GGG 作證:我們一開始準備的伺服器容
量,是國際遊戲平台 Steam《流亡黯道》開服以來,總最高在線人數的數量的 1.5 倍,
而且在封測期間用不到這個容量的一半,因此我們覺得這個估算是十分合理的。令人意外
的是,我們在公測的第一天就突破這個人數了。所以,我們只好啟動了排隊模式,同時我
們也面臨了增加伺服器的選擇。
問題二:你們是用什麼方式增加伺服器的?為什麼會有伺服器出現在美國或新加坡的狀況
?
當我們在公測首日當晚,得知增加伺服器已經是無法避免的一條路後,我們馬上跟原廠
GGG 討論如何增加伺服器才能最快的解決排隊問題,同時又能保持一定的連線品質。
玩過 Garena LOL 的早期玩家都知道,我們曾經有一段排隊的日子,當時我們也宣布過上
架新伺服器必須要花 3-4 周的時間,而 PoE 當然也不例外。考慮到這個日程實在太長,
我們同時做了以下兩件事情:
1.訂購台灣的實體伺服器(約需三周時間)
2.在貨到之前,先使用 GGG 在國際服搭配的機房廠商 Softlayer,並暫時使用他們在香
港區架設的伺服器(在台灣他們沒有這項服務)。我們不選擇其他廠商,是因為如果我們
使用其他家公司的伺服器,在配置上 GGG 可能不是這麼熟悉,進而發生更多的問題。
因為使用了香港的機器,流亡者們會發現在部分城鎮隨機出現超過 30 ping 的狀況,這
個數字會隨自己使用的網路業者不同而有所影響,對中華電信用戶的影響應該是最小的。
這個方案實在是我們手上沒有更好的方案才選擇的,並不是有意要欺瞞玩家。如果我們不
選擇這個方案,我們相信各位會更不滿意,因為在實體伺服器安裝完成之前,我們計算過
,每一個玩家的預計排隊時間平均會是 12 小時。
問題三:在上一個問題中,你們提到使用了香港伺服器,為什麼我們查了 IP 卻是新加坡
的?
首先如果各位是因為看到分流顯示的位置,那的確是從其他服移植過來的文字翻譯問題,
我們已經修正。至於有玩家也提到 IP 的確是在新加坡,這個問題坦白說我們也是看了玩
家的反饋才知道,今早也已經寫信向廠商求證,但我們購買的服務的確是指名香港的伺服
器。
問題四:說這麼多,那麼你們到底會不會裝台灣本地的伺服器,解決現在的 lag 狀況?
如同問題二中所述,我們已經在約 10 天前完成採購工作,並且預計在 10-12 天內與
GGG 協同完成所有台灣本地伺服器的上架。到時我們相信即使是目前體驗最不好的玩家
,都可以恢復封測或公測前兩天時的連線品質。
最後…
我們對於這些問題非常抱歉,同時我們也已經盡所能加班處理我們能力範圍內的問題。我
們還是要真心說聲對不起,我們的確低估了台港澳玩家的熱情。我們希望在伺服器新增完
成後,所有人都能輕鬆愉快的進行遊戲。
此外,先前發獎發錯的問題,或是還沒發到獎的流亡者們,我們還在進行補發中,請不用
太擔心。該發的獎勵,我們一定會補給你。
我們同時也會在稍後公布接下來大改版的訊息,希望你們繼續支持流亡黯道!
Garena《流亡黯道 PoE》營運團隊