[問題] 武器dps與攻速問題

作者: jasontongton (傑森痛痛)   2014-08-29 09:16:31
請問一下假設兩把單手武pdps一樣,但是一把攻速2(例如單手劍),一把是1.5但大小傷很高
(例如單手斧)這樣通常會怎麼選擇
簡單來說兩把武器在dps一樣攻速不同的情況下,用起來的差異在哪?
作者: fushway (浮)   2014-08-29 09:21:00
就快跟慢啊 = =
作者: a198350983 (Blackleo)   2014-08-29 09:25:00
就看你打的方式吧?? 都站樁就沒差 拉打攻速慢的吃香
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-08-29 09:25:00
看使用在什麼build下.裝備/光環多+x-y直接傷害的適合高攻速,主題是one-hit的(閃現/跳擊/暈眩等)適合單下傷害高的慢武
作者: jasontongton (傑森痛痛)   2014-08-29 10:22:00
謝謝以上回答,我是玩雙持決鬥實際用起來真的難感覺區別,主要就是差在攻擊動畫一個明顯快很多,但是在劈砍的dps也顯示差不多的情況下不確定攻速快是不是有優勢,例如趴數吸血?
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-29 14:06:00
你如果拿固定傷的東西(戒指 項鍊 裸奔頭etc高攻速的物品就會比較好 而且如果要用擊中生命回復也是攻速越高效益越好
作者: ckp4131025 (ckp4131025)   2014-08-29 14:59:00
裝備沒額外加固定物傷的話,物理build 是單傷大優於攻速快因為特效都是取決於單次傷害的大小,且防禦公式對單次大傷有利

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