Hello
不知道大家有沒有注意到
Shockwave Totem在1.2版有個超級重大的改版
就是他現在吃spell damage了!
之前沒有吃spell damage的時候因為傷害很難被提升的關係
大概只有Reave擊退流會使用他來做安全性的搭配
現在1.2改版之後
不只可以吃spell damage 圖騰本身的傷害也多了15%
Shockwave Totem正式成為主攻技的選項之一了!
在國際服測試的結果
62等雙Shockwave圖騰貴族可以打光頭王
再也不用擔心傷害不夠的問題
身為唯一的一個主動AOE技能圖騰
他可以為我們省下幫flame totem插LMP或GMP的洞
或是其他用spell totem插技能的洞
而且shockwave圖騰自帶擊退
天阿 從來沒看過這麼多功能又好用的圖騰阿
所以shockwave圖騰到底怎麼用呢?
首先我們要知道擊退流最重要的就是保持距離
我們需要的是AOE範圍 距離就是擊退流安全性的保證
這也是我使用貴族起手的原因 女巫從法傷起手也是OK
聖堂武僧起手則會浪費一點元素傷害
輔助寶石裡面增加AOE範圍是百分之百必要的 最好有Q
我本身有件範圍油布衣 穿跟不穿有顯著的差異
我在想可以搞到範圍匕首或是劍袋就更好了
再來就是施法速度
施法速度不夠會來不及擊退一些移動速度很快的怪物
剛好有AOE點的聖堂武僧跟女巫附近也有不少施法速度
輔助寶石的快施也是必要裝備
傷害的部分除了spell damage之外
還有暗影新增的physical damage也可以點 (不過有點遠 會影響到成形的時間 建議斟酌
貴族血量那一圈裡面剛剛好也是加physical damage的大點 超級nice
輔助寶石可以插+火傷的寶石 配合shockwave圖騰這次的改版(可以有效增傷)
來打出更高的傷害
如果是在成型的過程是建議先追求AOE範圍跟施法速度
這個時候圖騰本身的物理傷害不高 建議用+choas傷害寶石
打怪的時候就是把圖騰插下去
然後就看到怪被越推越遠 直到螢幕外面
有些怪物的攻擊範圍尻杯遠
像是金字塔會丟綠毒箭的罐子蛇? 還有會用arc的女法師
這時候就用利用地形 用擊退把他們卡在一邊
基本上打BOSS也是一樣
插兩跟圖騰把BOSS推在牆邊
看他血量慢慢減少
這個build有幾點要注意
第一是AOE範圍不夠 施法速度也不夠的時候很痛苦
因為這個時期你會覺的保命效果不好傷害也不夠
通常到有範圍油布衣可以穿的時候你才會覺得豁然開朗
所以前面用灼熱圖騰爬等級是個不錯的選擇 (灼熱圖騰根本萬用好物
第二是寶石的等級超他X重要
不管是AOE範圍的輔助寶石 快施 或是 shockwave圖騰本身的血量跟傷害
沒有寶石等級超痛苦
如果要試玩得請一定要把寶石帶在身上練等
以上
歡迎大家一起加入猥瑣龜一邊 傷害交給雙圖騰的行列