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假設原始100點傷 持劍
50% of Physical Damage converted to Cold Damage from a skill gem
技能將50%物傷轉為冰傷
30% of Physical Damage converted to Fire Damage from gear
裝備將30%物傷轉為火傷
30% of Physical Damage converted to Lightning Damage from gear
裝備將30%物傷轉為電傷
30% of Physical Damage Added as Fire Damage from a support gem
額外增加30%物傷為火傷
15% of Physical Damage Added as Cold Damage from a support gem
額外增加15%物傷為冰傷
50% of Cold Damage converted to Fire Damage from a support gem
50%冰傷轉火傷
Adds 30 Cold Damage from a support gem
增加30點冰傷
30% more Physical Damage from a support gem
更多30%物傷
70% more Weapon Elemental Damage from a support gem
更多70%武器元素傷害
80% increased Physical Damage with Swords from passive skills
增加80%劍物傷
30% increased Melee Physical Damage from Strength and passive skills
增加30%進戰物理傷害
20% increased Fire Damage from passive skills
增加20%火焰傷害
15% increased Cold Damage from passive skills
增加15%冰冷傷害
實算 第一步 轉傷超過100%
實際為50%轉冰傷 25%轉火傷 25%轉電傷
轉為冰傷的物傷為100*50%轉傷+100*15%額外冰傷 = 65
冰傷增幅為 80%劍物傷+30%進戰物理+15%冰冷 = 125%增傷
更多傷害30%近戰物理傷害 70%武器元素傷害
又50%冰傷轉火傷 故剩餘冰傷為32.5
故物理轉冰傷部分的冰傷為
32.5 * (1 + 0.8 + 0.3 + 0.15) * 1.3 * 1.7 = 161.6
增加的30點冰傷 不會吃到物理相關增傷
故50%轉火傷後 冰傷為
5 * (1 + 0.15) * 1.7 = 29.3
電傷部分
由物傷轉100*25%=25
影響詞有80劍物傷和30%進戰物理傷害
和更多傷害30%近戰物理傷害 70%武器元素傷害
故最終電傷為
25 * (1 + 0.8 + 0.3) * 1.3 * 1.7 = 116.0
火傷的話
由物傷轉的火傷為100+(25%+30%)=55
由物傷轉的火傷吃物理相關和火傷相關的增傷
實算為
55 * (1 + 0.8 + 0.3 + 0.2) * 1.3 * 1.7 = 279.6
一樣80%劍物傷 30%進戰物理 20%火傷
30%更多進戰物理 70%更多武器元素
另外由冰傷轉了32.5的火傷
但這些火傷最初是由物傷轉冰傷 在轉火傷的 故這些傷害基底還是物傷
因此這部分不只吃物傷 還會吃冰傷增幅
實算為
80劍物傷+30進戰物理+20火傷+15冰傷
30%更多進戰物理 70%更多武器元素
最終值為
32.5 * (1 + 0.8 + 0.3 + 0.2 + 0.15) * 1.3 * 1.7 = 176.0
而原始就是冰傷的那30轉50%回火傷的那15火傷
就不會吃物理相關增傷
實算為
5 * (1 + 0.2 + 0.15) * 1.7 = 34.4
只吃20%火傷和15%冰傷 以及70%武器元素傷害
以上 只是翻譯...