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PathofExile
[問題] 關於法術/火焰/燃燒傷害
作者:
eventide
(月光寶盒來了)
2014-09-15 13:04:17
各位板友大家好
小弟玩燃燒解放流,我想請問關於幾個詞的問題
今天假設基底是100點傷害的話,法術傷害+100%的話
那麼燃燒發動時,數值應該是如何計算呢?
1. 基底100點 * (法術傷害+100%) = 200點
燃燒發動時 = 200 * 0.8 = 160點 燃燒傷害
2.還是燃燒發動時,只計算基底100 * 0.8 = 80點燃燒傷害呢?
謝謝回答!
作者:
ChrisOvO
(YOMAN)
2014-09-15 13:24:00
應該是1 若天賦有+%火傷、+%元素傷 總共會加成兩次一次法術傷害,一次燃燒傷害
作者:
eventide
(月光寶盒來了)
2014-09-15 13:32:00
所以這樣說的話, +燃燒傷害其實權重很低落?因為我有6L法衣,我在想挑雙持火杖,跟傳奇火杖哪個好
作者:
ChrisOvO
(YOMAN)
2014-09-15 13:34:00
燃燒傷害的加成其實也有兩次 但是他加成的法術傷害只有造成燃燒的那次而已,沒造成燃燒的話不會加成
作者:
eventide
(月光寶盒來了)
2014-09-15 13:42:00
所以火焰傷害/元素傷害在天賦上會比燃燒傷害好很多?這也是我的疑問,如果是的話,天賦樹可以大重點 QQ
作者:
bnn
(前途無亮回頭是暗)
2014-09-15 13:50:00
基底*(1+法傷%+火傷%+元素%)*(增幅/爆擊)=打出的火傷點燃時,依打出的火傷*20%*(1+火傷%+元素傷%+燃燒傷%)=燒傷DOT火傷/元素傷的確計算兩次.其實怪物計火抗也是兩次...
作者:
ChrisOvO
(YOMAN)
2014-09-15 13:55:00
我認為燃燒那圈是必點,你只要花3點就可以拿到75%燃燒傷
作者:
eventide
(月光寶盒來了)
2014-09-15 13:59:00
燃燒有三圈,一圈在混沌抗旁邊,一圈女巫頂邊,一圈在左下,如果計算方式是如上的話,那左下的燃燒應該可以不用去拿?
作者:
ChrisOvO
(YOMAN)
2014-09-15 14:17:00
關於燃燒傷害加成兩次可能要查更多資料,因為Poewiki有兩種說法
作者: konezumi (小老鼠)
2014-09-15 14:21:00
我所知的是bnn的兩次算法
作者:
ChrisOvO
(YOMAN)
2014-09-15 14:28:00
http://pathofexile.gamepedia.com/Burning
這邊說可2次
http://pathofexile.gamepedia.com/Ignite
這邊則說1次
作者:
eventide
(月光寶盒來了)
2014-09-15 14:52:00
我覺得可能是一次?不然燃燒天賦比起火傷天賦廢太多了?
作者: konezumi (小老鼠)
2014-09-15 16:11:00
ignite頁面不是也說兩次嗎
作者:
tony820708
(freezingkills)
2014-09-15 16:30:00
可是天賦的燃燒傷害給的%數多很多阿XDD
作者:
ChrisOvO
(YOMAN)
2014-09-15 16:48:00
噢...我發現我看錯一段話了 所以+%燃燒傷害只有一次
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