各位前輩大家好,昨天大師改版後可以加詞綴後
能給武器更多變化,使得一些普通裝備變成不錯(?)的裝備
但是我還是搞不太懂物理傷害的計算
之前DPS的算法就是(大傷+小傷)/2*攻速
舉例來說 這把武器
符紋 鋒刃
海賊長刀
單手劍
品質:+20%
物理傷害:56-173
暴擊機率:5%
每秒攻擊次數:2.07
需求等級65(寶石),81力量,144敏捷(寶石)
增加 18% 命中率
增加 79% 物理傷害
增加 13-28 物理傷害
增加 25% 攻擊速度
增加 25%全域暴擊加成
DPS:(56+173)/2 * 2.07 = 237
經過大師 複合詞綴加持後:
符紋 鋒刃
海賊長刀
單手劍
品質:+20%
物理傷害:65-203
暴擊機率:5%
每秒攻擊次數:2.07
需求等級65(寶石),81力量,144敏捷(寶石)
增加 18% 命中率
增加 79% 物理傷害
增加 13-28 物理傷害
增加 25% 攻擊速度
增加 25%全域暴擊加成
增加 34% 物理傷害
+25點命中
DPS:(65+203)/2 * 2.07 = 277
大師詞綴增加了 34%物理傷害 和 25點命中
讓原本的傷害從 56-173 變成 65-203
請問這是要怎麼計算呢?
麻煩各位指點!