作者:
DiAbLoE (?)
2014-09-23 12:22:31好像在繞口令 0.0 天賦中有加成"武器物理傷害" 我知道物理傷害加成是通吃
可是這個武器物理傷害就看不太懂 加成是加武器本身的pdps ? 還是藉由武器所打出去的
物理技能傷害 ? 或者是其他的加成 = =??
感謝解答
我覺得這篇比較像饒口令...你武器最後的傷害為基底 最後乘上天賦的加成才是最後的傷害 我記得應該是這樣
作者:
FayeOwO (不是飛,是廢)
2014-09-23 12:43:00POE裡面有〝武器〞這詞的效用都只能對〝攻擊〞有效增加的趴數算法都一樣,只是對誰有效的問題
作者:
DiAbLoE (?)
2014-09-23 12:44:00所以是加成在武器的pdps ? 有3個最後我看不太懂 0.0那只要是攻擊型態的都吃 那跟物理增%就一樣囉?
作者:
cybelia (@@)
2014-09-23 12:52:00對,在"攻擊"且造成物理傷害的部份,這個跟物理傷害的%數是加在一起的~攻擊元素傷&法術物理傷不會算入這個天賦@@蠻多天賦都是有特化限制的%數會稍多一些 XD
作者:
DiAbLoE (?)
2014-09-23 12:56:00的確是這樣 像近戰物理+的%數就蠻多 愈通吃的%數就加少這武器物理%數介於2者之間 又多了一個武器條件 就讓我很疑惑 = =
武器元素傷害是加所有元素相關的傷害,武器物理傷害應該是加所有物理相關傷害,包括憎恨光環的冰傷
物理傷害(熊陷阱)>武器物理傷害(弓)>近戰物理傷害(劍)越前面就越通用這樣,括弧內是例子