Re: [問題] 格檔燒毀 6L寶石選擇

作者: alex900661 (雲)   2014-09-23 21:12:35
最近正好因為某討論版的說法,去實測了一些東西
我用計算的方式來分析火穿跟附加混沌傷害
首先,20等燒毀的基礎傷害是68-102,平均傷害是85
20等附加混沌傷害則是161-242,平均傷害是201
燒毀的傷害效用是30%,所以混沌傷害會變成60左右
20等火穿是給35%火穿
附加混沌傷害會提高燒毀傷害大約70%
然而火焰穿透(Q20效果先不計,10%很少)對抗性0的怪物僅會提高35%左右的傷害
所以基本上是附加混沌傷大勝
以下做個表格來比對兩者對各抗性的差異
怪物抗性 火穿 混沌
0火抗 0混抗 135% 170%
75火抗0混抗 60% 95%
0火抗 50混抗 135% 135%
0火抗 75混抗 135% 117%
75火抗50混抗 60% 60%
75火抗75混抗 60% 42%
基本上混沌抗50%以下的怪,都是附加混沌傷害大勝
但是有混沌抗的怪極少,所以不是很需要擔心這種問題
地圖也不會有混沌抗的詞綴
不過以上的計算少考慮到火焰傷害的天賦跟詞綴的部分
以下在做一個表格來比對火傷(含元素傷)對兩者的影響
火焰傷害 火穿 混沌
50% 202% 220%
100% 270% 270%
110% 283% 280%
由上表可知,火焰傷害加乘超過100%時,火穿會贏過附加混沌傷害
不過要注意的是,此處的火焰傷害是指 更多火焰傷害 的情況
即是,如果原本擁有100%法傷 要讓火穿贏過混沌傷,就需要200%火傷才行
另外,若考慮降抗或其他方式的火穿,會提升火傷的效益
但並不會影響這兩顆寶石的優劣,因為額外的火穿對這兩顆寶石的效益差不太多
(不考慮火穿的Q20的話,效益是完全一樣)
最後,有人說混沌傷不吃燒毀的300%更多傷害,這個說法毫無根據
而且就個人測試的結果來說,是有吃300%更多傷害的
測試方式是用1等燒毀和18等附加混沌傷去打怪
分別用0層和3層來燒怪,會發現傷害有極大的差異
快速投射就不進行分析了,這寶石的戰術效益遠大於傷害效益
傷害在怎麼比也不可能比的過火穿跟混沌傷害
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-09-23 21:18:00
選用混沌傷最好就專注"法術傷害"而非火傷或元素傷不過未來可以取得的女王權杖是強化元素傷或許會改用20Q增加閃電傷害然後快速投射有20Q燒毀應該就不需要了我石頭品質加上被動共50%就可以燒到畫面邊去了
作者: Kane1911   2014-09-23 22:15:00
Q20的閃電傷害主要是要感電的效果
作者: LordSo (Yesterday)   2014-09-23 23:14:00
混傷吃燒毀時間加成還跛驚訝的.... 有空測試看看.. = =+
作者: YOOBLAST (BoB)   2014-09-24 01:53:00
謝謝測試 一直覺得渾沌傷還蠻有感的 300%沒吃說不太通QQ
作者: cephalitis (腦炎( ′-`)y-~)   2014-09-24 05:06:00
我半年前就測過了,不會感電。傷害根本沒辦法超過感電閥值
作者: bpii   2014-09-24 07:08:00
Q20有強制感電的效果吧
作者: cephalitis (腦炎( ′-`)y-~)   2014-09-24 08:07:00
另外附註一下 當初我是20/20 added lightning +天賦上的static blows
作者: e7711854 (阿閒)   2014-09-24 11:04:00
測過Q20火穿跟混沌後也是選後者,有感的差距...現在考慮把快施拔掉換附加冰冷(Q20冰捷給15%冰傷)

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