[問題] 大傷大傷?

作者: stepnight (桃卡武康)   2014-10-01 11:03:27
問下為何交易很愛強調大傷大傷?
就我所知,武器看pdps or epds
會來的準確?
或者視使用技能特性?
衝擊波要快疊滿 攻速快
閃現打擊要一擊必殺不斷球 大傷高
嗯.....
我發現強調大傷賣裝會比較好賣
綜合點傷差不多的裝
330攻速1.3
跟340攻速1.1
人家比較喜歡340的說.......
各位你們怎麼看呢?
作者: gilerby (gilerby)   0000-00-00 00:00:00
看build
作者: zerro7 (Tree)   0000-00-00 00:00:00
好像只有弓比較會看大傷?
作者: by0413 (誤會一場...)   0000-00-00 00:00:00
你應該沒玩近戰吧
作者: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
我就是近戰閃電打擊....上述提到330 340那是我賣弓的疑問
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   0000-00-00 00:00:00
偏爆擊的build,會傾向單下傷害高;偏攻速的build才看總dps
作者: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
原來乳齒 不過我印象在國際不常看到人 講大傷都是說 dps 臺版才發現這回事 很疑惑才來問的
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   0000-00-00 00:00:00
其實跟這遊戲物理防禦力減傷算法也有關面對高防怪大傷高的會比均傷高的有優勢一點
作者: dxassin (dxassin)   0000-00-00 00:00:00
大傷浮動的區域跟攻速爆擊比起來差很多啊 當然會強調
作者: magamanzero (qqq)   0000-00-00 00:00:00
還要看低傷阿 低傷太低是能看嗎..
作者: gn00399745 (Michael)   0000-00-00 00:00:00
攻速會影響耗魔阿..
作者: g7063068 (屏東尼大木博士)   0000-00-00 00:00:00
老話一句 看build
作者: gilerby (gilerby)   0000-00-00 00:00:00
看build
作者: zerro7 (Tree)   0000-00-00 00:00:00
好像只有弓比較會看大傷?
作者: by0413 (誤會一場...)   0000-00-00 00:00:00
你應該沒玩近戰吧
作者: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
我就是近戰閃電打擊....上述提到330 340那是我賣弓的疑問
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   0000-00-00 00:00:00
偏爆擊的build,會傾向單下傷害高;偏攻速的build才看總dps
作者: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
原來乳齒 不過我印象在國際不常看到人 講大傷都是說 dps 臺版才發現這回事 很疑惑才來問的
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   0000-00-00 00:00:00
其實跟這遊戲物理防禦力減傷算法也有關面對高防怪大傷高的會比均傷高的有優勢一點
作者: dxassin (dxassin)   0000-00-00 00:00:00
大傷浮動的區域跟攻速爆擊比起來差很多啊 當然會強調
作者: magamanzero (qqq)   0000-00-00 00:00:00
還要看低傷阿 低傷太低是能看嗎..
作者: gn00399745 (Michael)   0000-00-00 00:00:00
攻速會影響耗魔阿..
作者: g7063068 (屏東尼大木博士)   0000-00-00 00:00:00
老話一句 看build
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
傻呀
作者: gilerby (gilerby)   0000-00-00 00:00:00
看build
作者: zerro7 (Tree)   0000-00-00 00:00:00
好像只有弓比較會看大傷?
作者: by0413 (誤會一場...)   0000-00-00 00:00:00
你應該沒玩近戰吧
作者: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
我就是近戰閃電打擊....上述提到330 340那是我賣弓的疑問
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   0000-00-00 00:00:00
偏爆擊的build,會傾向單下傷害高;偏攻速的build才看總dps
作者: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
原來乳齒 不過我印象在國際不常看到人 講大傷都是說 dps 臺版才發現這回事 很疑惑才來問的
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   0000-00-00 00:00:00
其實跟這遊戲物理防禦力減傷算法也有關面對高防怪大傷高的會比均傷高的有優勢一點
作者: dxassin (dxassin)   0000-00-00 00:00:00
大傷浮動的區域跟攻速爆擊比起來差很多啊 當然會強調
作者: magamanzero (qqq)   0000-00-00 00:00:00
還要看低傷阿 低傷太低是能看嗎..
作者: gn00399745 (Michael)   0000-00-00 00:00:00
攻速會影響耗魔阿..
作者: g7063068 (屏東尼大木博士)   0000-00-00 00:00:00
老話一句 看build
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
傻呀
作者: gilerby (gilerby)   0000-00-00 00:00:00
看build
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好像只有弓比較會看大傷?
作者: by0413 (誤會一場...)   0000-00-00 00:00:00
你應該沒玩近戰吧
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大傷浮動的區域跟攻速爆擊比起來差很多啊 當然會強調
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還要看低傷阿 低傷太低是能看嗎..
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攻速會影響耗魔阿..
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老話一句 看build
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傻呀
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好像只有弓比較會看大傷?
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其實跟這遊戲物理防禦力減傷算法也有關面對高防怪大傷高的會比均傷高的有優勢一點
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大傷浮動的區域跟攻速爆擊比起來差很多啊 當然會強調
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傻呀
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原來乳齒 不過我印象在國際不常看到人 講大傷都是說 dps 臺版才發現這回事 很疑惑才來問的
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其實跟這遊戲物理防禦力減傷算法也有關面對高防怪大傷高的會比均傷高的有優勢一點
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大傷浮動的區域跟攻速爆擊比起來差很多啊 當然會強調
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傻呀
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作者: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
原來乳齒 不過我印象在國際不常看到人 講大傷都是說 dps 臺版才發現這回事 很疑惑才來問的
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   0000-00-00 00:00:00
其實跟這遊戲物理防禦力減傷算法也有關面對高防怪大傷高的會比均傷高的有優勢一點
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大傷浮動的區域跟攻速爆擊比起來差很多啊 當然會強調
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老話一句 看build
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傻呀
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好像只有弓比較會看大傷?
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原來乳齒 不過我印象在國際不常看到人 講大傷都是說 dps 臺版才發現這回事 很疑惑才來問的
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   0000-00-00 00:00:00
其實跟這遊戲物理防禦力減傷算法也有關面對高防怪大傷高的會比均傷高的有優勢一點
作者: dxassin (dxassin)   0000-00-00 00:00:00
大傷浮動的區域跟攻速爆擊比起來差很多啊 當然會強調
作者: magamanzero (qqq)   0000-00-00 00:00:00
還要看低傷阿 低傷太低是能看嗎..
作者: gn00399745 (Michael)   0000-00-00 00:00:00
攻速會影響耗魔阿..
作者: g7063068 (屏東尼大木博士)   0000-00-00 00:00:00
老話一句 看build
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
傻呀
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好像只有弓比較會看大傷?
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你應該沒玩近戰吧
作者: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
我就是近戰閃電打擊....上述提到330 340那是我賣弓的疑問
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   0000-00-00 00:00:00
偏爆擊的build,會傾向單下傷害高;偏攻速的build才看總dps
作者: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
原來乳齒 不過我印象在國際不常看到人 講大傷都是說 dps 臺版才發現這回事 很疑惑才來問的
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   0000-00-00 00:00:00
其實跟這遊戲物理防禦力減傷算法也有關面對高防怪大傷高的會比均傷高的有優勢一點
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大傷浮動的區域跟攻速爆擊比起來差很多啊 當然會強調
作者: magamanzero (qqq)   0000-00-00 00:00:00
還要看低傷阿 低傷太低是能看嗎..
作者: gn00399745 (Michael)   0000-00-00 00:00:00
攻速會影響耗魔阿..
作者: g7063068 (屏東尼大木博士)   0000-00-00 00:00:00
老話一句 看build
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傻呀
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好像只有弓比較會看大傷?
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作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   0000-00-00 00:00:00
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大傷浮動的區域跟攻速爆擊比起來差很多啊 當然會強調
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作者: gn00399745 (Michael)   0000-00-00 00:00:00
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老話一句 看build
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傻呀
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好像只有弓比較會看大傷?
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原來乳齒 不過我印象在國際不常看到人 講大傷都是說 dps 臺版才發現這回事 很疑惑才來問的
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   0000-00-00 00:00:00
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原來乳齒 不過我印象在國際不常看到人 講大傷都是說 dps 臺版才發現這回事 很疑惑才來問的
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老話一句 看build
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傻呀
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好像只有弓比較會看大傷?
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我就是近戰閃電打擊....上述提到330 340那是我賣弓的疑問
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   0000-00-00 00:00:00
偏爆擊的build,會傾向單下傷害高;偏攻速的build才看總dps
作者: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
原來乳齒 不過我印象在國際不常看到人 講大傷都是說 dps 臺版才發現這回事 很疑惑才來問的
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   0000-00-00 00:00:00
其實跟這遊戲物理防禦力減傷算法也有關面對高防怪大傷高的會比均傷高的有優勢一點
作者: dxassin (dxassin)   0000-00-00 00:00:00
大傷浮動的區域跟攻速爆擊比起來差很多啊 當然會強調
作者: magamanzero (qqq)   0000-00-00 00:00:00
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作者: gn00399745 (Michael)   0000-00-00 00:00:00
攻速會影響耗魔阿..
作者: g7063068 (屏東尼大木博士)   0000-00-00 00:00:00
老話一句 看build
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
傻呀

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