Re: [問題] 閃電打擊串法請益

作者: abc42178 (唉唷!)   2014-10-03 16:34:06
順便藉這串問個近戰打擊技能的問題~
對於天賦以及裝備走"爆擊流"的,他們的面板DPS是不是比沒特別稱爆擊的高呢?
"""""""""""""
看了板上一些廚刀流暗影走爆擊流的熔岩打擊,
以及野蠻人點必中走穩定傷害流的熔岩打擊,
好像不少的野蠻人玩家對於自己DPS太低產生疑惑0.0
是因為阿蠻們都參考類似的天賦,或是火之化身造成的影響呢?
還是爆擊流的玩家都會穿自殺頭來做傷害增福= =?
另外用廚刀的爆擊流還可以拿個盾牌而不是雙持,
少了雙持給的20% more傷害的增福,傷害仍就這麼高還有盾可以格擋,
看了我這個雙持的決鬥者心癢癢,格黨率比拿盾低DPS又沒有爆擊流高
都不知道自己天賦可以怎麼改動了.......
線在衣服是6L,少串一顆血魔法傷害應該不差吧!?
(我現在一手開膛斧,另一手DPS330的斧頭)
天賦:
http://goo.gl/3PSqru
零點射擊對角的那兩點是為了智慧+30大點,之後有裝備撐起來應該會點掉
等級是86等決鬥
目前血量42XX
熔岩打擊6L: 熔岩打擊-附加火焰傷害-快速打擊-多重打擊-武器元素傷害
-串近戰物理傷害 DPS四萬三
-串火焰穿透 DPS兩萬八
1.改走爆擊流並拿盾
(要花很多後悔石倒不如重練一隻了)
2.改戴自殺頭
(這我應該會死很慘....
穿上這個連68神主鐵拳都擋不住= =)
3.換DPS更好的裝備
(應該要換上DPS破四百的裝備了吧)
※ 引述《wuwuandy (嗚嗚安迪2014版)》之銘言:
: 之前本來一直完自爽一流的閃現打擊,
: 不過不適合打團跟覺得遇到瓶頸,
: 後來看了 #1KAKOSgm 的廚刀文就參考了一下,
: 雖然他文中是熔岩打擊,不過個人比較喜歡閃電打擊一點,
: 個人目前對閃電打擊的理解
: 1. 垂直打下來的雷電:
: 單體、屬近戰攻擊、吃各種近戰增幅
: (力量或近戰物理傷害補助寶石)
: 2. 三岔雷電
: 單體?、Q20有60%穿透、屬投射物、不吃各種近戰傷害增幅
: 較少30%投射物傷害
: 問題一:
: 打單體的時候,被垂直閃電打到的怪會被分岔閃電打到嗎?
: 問題二:
: 若沒被垂直閃電打到,怪可以被兩條以上的三岔閃電打到嗎?
: 問題三:
: 目前嘗試了兩種6L
: 閃電打擊-多重打擊-爆級傷害-爆擊球-快速攻擊-近戰物理傷害(LV20 Q20)
: 閃電打擊-多重打擊-爆級傷害-爆擊球-快速攻擊-武器元素傷害(LV19 Q0)
: 純看面板,串近戰物理傷害的DPS顯示是比較高的,這可以理解。
: 但理論上三岔閃電的傷害會是串武器元素傷害比較高,
: 可是實際用假遠程(只用三岔閃電打怪)打起來卻感覺不出明顯差別,
: 有時還覺得串近戰物理傷害打得比較快?!
: 由於POE看不到打怪的數字是多少,實在有點難測試,
: 不知有沒有常見的測試目標或是方法?
: 新增問題四:
: 前天打到一個羅米拉的潛力之環,
: 這個適合直接穿嗎?(沒爆球的時候爆率61%)
: 總覺得特效是個很微妙的存在,
: 還是說這只適合點必中然後配雷錘解放?
: 以上
作者: kaifrankwind (大師兄)   0000-00-00 00:00:00
面板DPS應該有算進爆擊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   0000-00-00 00:00:00
你天賦和裝備拿去撐爆率爆傷命中,代價就是較低的生存力在裝備沒有配合到位前,必中天賦可以不管上面三項就有穩定dps使得選裝可以著重在生存力方面.
作者: kaifrankwind (大師兄)   0000-00-00 00:00:00
多不多就要看機率跟爆擊傷害加成啊

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