好讀版:http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1412792828.A.82B.html
其實我原本是要玩元素靈投的,但是因為第一隻角色是玩物爆弓(Ranger)
玩到一半決定把通用裝備都移植,又順便入手了一把裂風
於是就開始了無法回頭的元素弓之旅
起手角色建議
遊俠、暗影刺客
盜賊
非常自由,我拿爆球、生命、天賦點,要全拿天賦點走光環流也是可行的
天賦點
目前90等,有嘗試過兩種點法
光環增益流 http://ppt.cc/oLCC
主要靠可以多開光環,多點了很遠那圈光環點和沿路的增益效果
暴擊流 http://ppt.cc/MMCr
目前點的是這個
兩個輸出以光環增益略高,但是為了爽度我還是選了暴擊流
攻擊、防禦面板
攻擊面板(三光環不含藍綠球)
http://i.imgur.com/2xj2py2.jpg
防禦面板(不含優雅、元素淨化)
http://i.imgur.com/lLjEvfk.jpg
技能
輸出(單體+範圍一招搞定)
6L = 龍捲射擊+高階多重投射物+快速攻擊+武器元素傷害+血魔法+暴擊爆球(暴傷、打寶)
防禦面
受傷施放+堅決戰吼+不朽戰吼+持續時間延長
光環頭
1.魔力減免-雷霆-憤怒-迅捷(優雅or冰霜之捷)
逃命手段:
煙霧地雷
打圖時
http://i.imgur.com/5gwWyIu.jpg
當然GMP也可以
http://i.imgur.com/FVlc7PK.jpg
打寶狀態下
http://i.imgur.com/gxs6zvz.jpg
為何選擇裂風?
1.裂風內建50%稀有度和25%數量,額外插個稀有度增幅可以輕鬆到200%沒問題!
(本身帶50%打寶水+貪慾74%+打寶手44%+裂風50%+技能64%=282%)
2.裂風基底暴擊高(9%+),面板傷害外還會給予感電的額外增傷,爽度百分百!
要打寶有更好的職業選擇、為何要選元素弓撐打寶?
因為有愛...阿當然不是...
因為召喚師真的很沒有爽快輕怪的感覺..在暢快打怪同時又能打寶不是很好嗎~~
可以看到我穿打寶裝的情況下(GMP+稀有度增幅),傷害還是有15K左右,打圖仍然很順暢
裝備挑選
武器:裂風之弓
http://i.imgur.com/ICY8OEt.jpg
頭盔:光環頭
http://i.imgur.com/nOgkhVM.jpg
戒指:抗性、傷害、命中、補能力都可以
http://i.imgur.com/RYTvU48.jpg
http://i.imgur.com/GyX1dzw.jpg
護身符:武器元素傷害、暴擊率、暴傷、命中、抗性、補能力
http://i.imgur.com/qIC9dzL.jpg
鞋子:三抗、生命、跑速
http://i.imgur.com/W49JJBr.jpg
護甲:三抗、迴避、生命
http://i.imgur.com/vVjyGY0.jpg
腰帶:抗、生命、武器元素傷害
http://i.imgur.com/BvQOa0f.jpg
箭袋:武器元素傷害、暴率、暴傷、生命
http://i.imgur.com/wBuChR6.jpg
手套:雙暴手
http://i.imgur.com/jccrHf7.jpg
優點:
造價不貴、全身只需要一套6L、傳奇只綁定裂風(約5EX內),白狼頭(1EX),雙暴手(1EX)
其它的裝備我幾乎都是自己點金或是逛賣場買便宜的
加上6L花的錢,整套花下來還不到30ex,用不到大CI的價位,就可以輕鬆打造元素弓
打怪超快!
龍捲射擊配合高暴率暴傷打起來就是舒服!
相對於物爆弓比較不怕反傷,元素反傷的傷害會經過抗性減免再反彈
通常不太有機會暴死自己(當然還是會...GMP射進一群怪的時候)
缺點:續戰力薄弱
因為本身沒有任何吸血的手段、就算有3%的吸血,但是本身的物理傷害很悲劇
面對一般地圖怪都還ok、在遇到大量失血的情況下很容易歸西(所以點霸體)
討厭的怪排名:不朽結界師>鑽地獸>一直衝過來頭錘解放的低能兒
可以把其中一個6L換成生命偷取(擊中回復)彌補、相對傷害會下降很多
在打王的時候就會比較明顯依賴水瓶來回血
雖然可以用外科醫生(暴擊充能),但是打到比較難打的地圖和詞綴的時候,缺點會很明顯
結論:
雖然不算是可以打女王的角色、元素弓算是非常值得作為第二隻角色培養的
至少是可以打全部的圖(傳奇圖以外),而且打寶率可以維持在不錯的%數
就是只打到玩具傳奇,看到橘光也是充滿了希望啊啊啊!
話說上周打到五個巨人盾都在炙陽峽谷,沒什麼道理....