[問題] 關於閃避一問

作者: edwingdef (Mr.Tall)   2014-10-15 08:02:56
很好奇關於閃避的效益 在網路上各有不同的看法
在REDDIT也有鄉民討論,大多會玩閃避的都是ranger居多
畢竟要貼臉 閃避還是風險很高
小魯最近也想培養一隻閃避的近戰角色想玩看看
請問大家對於閃避的看法如何? 雖然說目前版本看來稱格檔跟紅球
似乎效益比閃避還高(?)
但是小魯覺得閃避就是一個充滿刺客浪漫的東西呀 (眼睛發亮)
請問閃避最主要的優缺點有沒有用過的鄉民分享一下
最後一個就是我最想問的 想問一下各位前輩們
閃避跟物理躲避只能閃物理普攻嗎?
還是王的物理攻擊都能閃?
(旋風斬,躍擊,監獄王的地板冒出來的尖刺,還有某一個會丟飛刀王的靈投等等的)
作者: a11131031 (Jam)   2014-10-15 08:07:00
一開始我也是對閃避刺客充滿憧憬 直到真的玩下去後
作者: gilerby (gilerby)   2014-10-15 08:07:00
發現10%好難賺
作者: a11131031 (Jam)   2014-10-15 08:08:00
才發現真是垃圾流派 刺客血很難撐 後期的王通常一拳GG好吧 2F那樣接也是沒錯XD
作者: gilerby (gilerby)   2014-10-15 08:10:00
我88等,閃快50%,血4k4,有在想要不要洗掉點霸體…
作者: a11131031 (Jam)   2014-10-15 08:10:00
想躲避法術只能靠天賦"移靈換影"但是點這個天賦一定要經過移形換影 換句話就不能稱護盾最後就變成血又少 體質軟 靠運氣在打王的流派...
作者: gilerby (gilerby)   2014-10-15 08:12:00
血少是shadow那邊血點太少,往左點就好
作者: alen3568184 (alen)   2014-10-15 08:13:00
也是有近戰去點躲避的啊..
作者: ldryu (要開心)   2014-10-15 08:19:00
電弧點閃避會廢掉嗎,點了移靈幻影跟恩德身法....
作者: HornyDragon (好色龍)   2014-10-15 08:20:00
閃避最強的地方還是在於恩德身法的兩倍閃遠程對於常需要走位和風箏的遠程 能無視遠程小很多壓力什麼鑽地蟲的火球 機關槍女的尖刺全部無視掉www
作者: a11131031 (Jam)   2014-10-15 08:23:00
火球有無視嗎?那個算法術吧~恩德身法好像對法術沒用
作者: stevenyat (夜綠體)   2014-10-15 08:30:00
果園鑽地蟲王的小火球*3可以閃 大火球閃不掉
作者: bband022840 (bband)   2014-10-15 08:38:00
你可以試試看閃甲雙修,我刺客平常開優雅閃50%,平常常駐甲水減傷44%,再加耐力球是56%。我耐力球是用擊暈取得,所以幾乎不會斷。再稍微撐點格檔就OK了
作者: a11131031 (Jam)   2014-10-15 08:46:00
想問樓上格檔攻擊機率是多少
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-15 08:48:00
閃避/躲避/格檔就是總有一天會運氣不好.只有等效血量才是真的總之需要高血量當緩衝,以及手動閃招(跑速)和藥水微控但是遇到必中流亡者和物理法術還是只能靠甲水.算是天敵
作者: tzungsz13 (天道總司)   2014-10-15 09:14:00
看到你這樣問讓我想起奇術之庭的小虎隊
作者: alen3568184 (alen)   2014-10-15 09:14:00
小虎隊是哪招
作者: tzungsz13 (天道總司)   2014-10-15 09:19:00
因為血防不高吃到就可以去見記憶中的紅蜻蜓了(被毆
作者: alen3568184 (alen)   2014-10-15 09:20:00
靠北ww小虎隊是這個意思www
作者: nineveh (近水樓)   2014-10-15 09:26:00
刺客閃避真的心臟很大顆 被撞一下就會死...
作者: a3939889   2014-10-15 09:28:00
#1K4L6vB2 版主的閃避熔岩遊俠心得
作者: clothi58707 (唉)   2014-10-15 09:29:00
恩德很有感 點之前超怕機關槍女 點了之後每次都故意讓她狂打我XD
作者: RRQJ (Egyptian Lover)   2014-10-15 09:46:00
鑽地蟲火球 恩德身法可以躲啊 火球算法術/投射物
作者: vgl ( )   2014-10-15 09:53:00
73等雙持閃格血2.6k決鬥者路過,閃避萬歲
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-15 09:58:00
躍擊/旋風都是攻擊,可以.不能閃的是罩哥法術/捕熊/黃箭雨
作者: bband022840 (bband)   2014-10-15 10:00:00
我是串衝擊波-多重-近傷-擊暈得紅球,除非遇到石頭之類的,不然以多重的攻速擊暈不難
作者: JuliusRandle (啾咪藍道)   2014-10-15 10:03:00
88級閃避刺客淚推 閃避沒未來…
作者: nineveh (近水樓)   2014-10-15 10:04:00
你可以玩到88級真是不簡單
作者: OPisgood (Sad. Sad. Stupid.)   2014-10-15 10:07:00
89閃避雙持刺客路過 玩到現在從一而終 死了一千次有
作者: JuliusRandle (啾咪藍道)   2014-10-15 10:09:00
樓上猛…我兩百多次
作者: stepnight (桃卡武康)   2014-10-15 10:12:00
為啥要刺客遊俠的講,這遊戲腳色只差起點吧也是能夠把刺客弄成坦
作者: nineveh (近水樓)   2014-10-15 10:15:00
起點不同之外 出生地附近的天賦點也有些差異
作者: esla (無限解、解無限)   2014-10-15 10:21:00
職業差很多啊,就像我選遊俠但想玩召喚的話,玩是能玩但會浪費多少點數啊,還是得選調性相似的會好成形點吧
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 10:37:00
我雙持刺客都90級啦 死了四百次左右吧 差不多
作者: AresMars (零)   2014-10-15 10:37:00
閃避流最大問題是閃避不是真的隨機,50%閃躲的意思是
作者: JT0109 (蔡宗翰-嘖嘖)   2014-10-15 10:37:00
最近也在想玩雙持近戰,格擋、躲避、霸體、傳奇衣搞得很亂
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 10:38:00
開優雅閃避61%左右吧 單刷的話 78奇術3人打不過其餘圖應該都打的了 只是還是有時候會死XDDD
作者: JT0109 (蔡宗翰-嘖嘖)   2014-10-15 10:39:00
樓上說得沒錯,但這樣降低了不確定性,而且巨觀來說沒差被插隊!我說 AM 大說的~
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 10:39:00
晚上再來試試78奇術能不能六門用完前殺光已經放棄升級了XDDD圖是點到什麼就打什麼 沒什麼限制不能打的 差別只在
作者: JT0109 (蔡宗翰-嘖嘖)   2014-10-15 10:40:00
我個人目前的idea是格擋,霸體,光環,雷甲或紅球衣還沒決定
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 10:41:00
打完會死幾次而已= =
作者: vergilmir (.)   2014-10-15 10:41:00
正在挑戰 閃避-閃躲-格擋流 正打算靠頻血法格盾弄出
作者: JT0109 (蔡宗翰-嘖嘖)   2014-10-15 10:42:00
不過我認為遊俠、刺客跟移形近,前期基本上點了很划算
作者: vergilmir (.)   2014-10-15 10:42:00
瀕血-閃躲-躲避-雙格 感覺上就是被打到就往生
作者: JT0109 (蔡宗翰-嘖嘖)   2014-10-15 10:43:00
可是閃躲、格擋、閃避這種東西,就是愈多層愈不划算...
作者: stepnight (桃卡武康)   2014-10-15 10:46:00
躲避格檔閃避機制都一樣,50趴就是一下中一下不中,多層的防禦機制會安全點就走位吧,78三小王開圖有脆弱增元素傷,增攻速那三條,我的閃電打擊還是能吃下,格檔躲避閃避血才3200,偶爾被跳到命中直接去了就是了閃避能躲攻擊不能躲法術,躲避就投射物
作者: chaoskyuriop (樹妖)   2014-10-15 10:50:00
別鬧了 閃避格檔護甲啥的都是假的 HP才是真的...
作者: stepnight (桃卡武康)   2014-10-15 10:50:00
基本上躲避格檔兩種,攻擊法術都分開看,閃避不能躲法
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 10:54:00
神主錘很好閃呀 進p2後就好打了 站著打就行
作者: stepnight (桃卡武康)   2014-10-15 10:54:00
那個我不是很懂得怎麼分,我單純物格74法格75閃避54點躲避了,玩到現在大概都知道什麼該閃,就很自然的去反應...
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 10:55:00
只是我不確定 照理說他錘的時候不是只有前面會受傷昨天在後面也死 不知是錯位還是那招是360度?
作者: stepnight (桃卡武康)   2014-10-15 10:57:00
所以說單純4k血在這環境下有太多反應不來的東西
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 11:01:00
錘地板有閃過呀 錘了沒了血但是不建議你賭 通常是閃不掉XDDDD旋風斬是那個圖的王?
作者: stepnight (桃卡武康)   2014-10-15 11:04:00
感覺槌地版有吃閃避,玩到現在神主垂到我大概一成吧.....只是我不單只有閃避就是了
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 11:04:00
我是雙持閃躲 靈投的流亡者沒感覺 打著打著就死了旋風斬也沒感覺 監獄的地板一開始沒開好天賦前有感現在的血量四千二附近 監獄的應該沒問題 久沒打那現在流亡者丟火雨的要趁他丟後迅速近身殺
作者: stepnight (桃卡武康)   2014-10-15 11:06:00
哈哈樓上一樣,打著打著很多都無感,邊挖鼻屎邊打78圖
作者: pt147258 (pt147258)   2014-10-15 11:08:00
我是建議閃躲可以搭配靈投來風箏 生存力會好很多
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 11:08:00
爆破那隻後來不常遇到 改到目前的天賦後沒遇過
作者: lokilin (Loki)   2014-10-15 11:09:00
不要誤導 閃躲跟格擋都是真隨機
作者: pt147258 (pt147258)   2014-10-15 11:09:00
而且大部分物傷的也都吃得到 近戰傷害吃不到而已
作者: lokilin (Loki)   2014-10-15 11:11:00
躍擊 旋風斬都是攻擊 不是技能應該說不是法術 spell
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 11:17:00
這種的血量夠就能吸回來或喝回來問大不大問題不大比較難打的就火葬場、惡靈古堡丟書的王、78奇術像3人打的時候比較容易趴 因為王打的久狀況就容易有單打的時候這種情況就好一點 因為殺王時間就短一些
作者: jasop (PapayA!)   2014-10-15 11:27:00
玩閃就是拼秒殺 你拖久風險只會更高
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 11:28:00
沒辦法呀 第一隻玩的角色又是自己慢慢改正出來的然後目前一天也是要打二小時左右的雙人團所以趴習慣了= = 另一個是劍盾熔岩流 不容易趴
作者: stepnight (桃卡武康)   2014-10-15 11:32:00
是那個什麼K的哈哈姆特的劍盾熔岩嗎
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 11:33:00
對呀 然後火之化身不點 目前2人打他dps大約1.8萬血量也快五千了 我則是自己邊死邊改良慢慢摸出來的我血量4200 純閃流 閃避優雅後61 衝擊波主打dps2萬6左右吧 一般點到什麼就打什麼 不選詞所以有時候不利的詞還是會趴個幾次 = =
作者: jasop (PapayA!)   2014-10-15 11:39:00
我是玩物爆雙持匕首 一樣衝擊波 dps還算滿意
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 11:41:00
我是用爪子 單打都還ok啦 雙人或3人就難免出意外XDD混一點打寶裝 殺王用迴旋加撲殺加掉寶增幅MF約200初所以王死時黃裝也是不少樣就是了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-15 11:45:00
除了血以外,閃避的第二層防禦機制當然是同時有高護甲
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-10-15 11:46:00
所以我回去一瓶弄個護甲水 雖然只有1半護甲也可以
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-15 11:46:00
但是很貴,所以一般都用甲水+紅球+電甲. 格檔並沒有解決運氣
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-15 11:47:00
但是格檔/閃躲可以拖長被打死的機會,能有足夠時間輸出先打死
作者: david79111 (大C瓜)   2014-10-15 13:17:00
說不定流亡者有點必中呀XDDDD其實我覺得左半邊的腳色都不適合點霸體~敏捷加成太多~點霸體很浪費~~不像右半邊一樣~過路點至少可以加血
作者: infinite1234 (infinite1234)   2014-10-15 15:31:00
請問閃避跟閃躲有什麼不同??
作者: david79111 (大C瓜)   2014-10-15 15:42:00
我是講成閃避(evade)跟躲避(dodge)~

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