[問題] 物暴弓之多重防禦機制問題~

作者: motorolla (鄉民科科)   2014-10-16 09:28:47
小弟目前物暴弓 hp43xx..
天賦防禦機制為:恩德+移形+移靈...穿紅球衣+寒鋒之衛..
狀態是:閃躲46+法閃30+物理格檔23+法術格檔15..
(也就是說物理傷害完全免役率69% 法術傷害完全免役率45%)=>這邊算錯了
感謝S大更正~應該算法是
(1-0.06)[沒裝備閃] * (1-0.4)[沒天賦閃] * (1-0.23)[沒格擋] = 43.428%的被擊中率
這是第一層(物理方面)~
第二層是元素抗性..(單元素淨化光環下)
火抗75(135)+冰抗75(113)+電抗75(110)
第三層 受傷機制(物理方面) 所以第一和第三算同一種啦@@
lv1 受傷時施放+lv3/Q20不朽+lv20/Q20持續時間+lv5衰弱
lv13受傷時施放+lv13/Q20不朽+lv14熔岩盾+lv9 極地裝甲
穿紅球衣 三紅球常駐+觸發不朽~約有3秒無敵時間(但我算出來明明4.24秒 被吃了ˊˋ)
作者: kiolp (案)   2014-10-16 09:32:00
閃躲跟格擋機率算法是相加嗎?
作者: maverickming (真實的自由 )   2014-10-16 09:34:00
我之前都練圖騰流昨天玩一下游俠開個箱就趴了..生存力跟圖騰流真的差太多><
作者: a860204 (小平)   2014-10-16 09:35:00
機率應該是相乘
作者: risk0717 (Eustars)   2014-10-16 09:38:00
我只點霸體血3100,可以solo雙王詞綴的74神王欸@@
作者: Kug0410 (木馬毒程之駭人金鑰)   2014-10-16 09:39:00
不朽Q20了嗎
作者: risk0717 (Eustars)   2014-10-16 09:39:00
如果要說比較有效的方法,應該是電甲吧
作者: jack821215 (我超愛Elsa Elsa我老婆)   2014-10-16 09:40:00
霸體真的好用
作者: risk0717 (Eustars)   2014-10-16 09:41:00
不過閃避,跟霸體都有人擁護,看自己習慣重點還是走位,抓到王的位子,螢幕外就直接殺掉就好
作者: kiolp (案)   2014-10-16 09:45:00
不朽+持續時間應該是指增加基本時間 紅球的時間應該不吃
作者: Ol01 (謀偉星)   2014-10-16 09:48:00
我抗滿穿電甲 閃避6000 受傷施放堅決不朽 防禦機制只有這樣 昨天打雙王的74神主 也活的好好的 走位才是生存的最佳解…防禦機制只是應付意外用的 你弄一堆防禦機制 dps剩多少阿?
作者: JT0109 (蔡宗翰-嘖嘖)   2014-10-16 09:50:00
(舉手)我沒DPS……
作者: dummy003 (堅決不發文)   2014-10-16 09:57:00
物免機率=1-((1-46%)*(1-23%))=58.42%
作者: yzukv (しりあナドレイ)   2014-10-16 09:58:00
這DPS打這幾張圖的王不是都用秒的嗎?
作者: dummy003 (堅決不發文)   2014-10-16 09:58:00
不過這邊我懷疑你46%是把閃避跟閃躲加在一起
作者: risk0717 (Eustars)   2014-10-16 09:59:00
我覺得你的防禦機制,可能要專注在閃避或是護甲什麼都有一點,很難去思考之後的防禦方式
作者: dummy003 (堅決不發文)   2014-10-16 10:01:00
法免同理=1-((1-30%)*(1-15%))=40.5%
作者: fushway (浮)   2014-10-16 10:07:00
我紅球+瓦爾女王鞋(+4躲避) 物理躲避有50%剩下狀態 跟你幾乎一模一樣(DPS、血) 目前沒死很大我上一次死 是打-最大抗 被箱子爆炸炸死的
作者: dummy003 (堅決不發文)   2014-10-16 10:08:00
閃避跟閃躲是不同的判定要分開
作者: iq1000x (台串彭于晏)   2014-10-16 10:10:00
都這麼會酸了怎不看看你趨近於0的護甲和閃避加上4千多的hp後 有效hp才多少算
作者: dummy003 (堅決不發文)   2014-10-16 10:10:00
簡單來說怪k你(物理)要先過閃躲格檔跟閃避,三個你都失敗就被打中,這時再算減傷
作者: iq1000x (台串彭于晏)   2014-10-16 10:11:00
防禦機制都靠機率免疫 沒免疫的時候一下秒很正常
作者: JT0109 (蔡宗翰-嘖嘖)   2014-10-16 10:16:00
我有問題!寒鋒之衛好用嗎?我之前覺得弓箭手免疫機制太難撐了所以選擇躲避;但這個感覺有半個移形、移靈的的感覺,感覺配霸體會很猛?(如果想改這樣的話,要開始收護閃裝了)
作者: iq1000x (台串彭于晏)   2014-10-16 10:19:00
只靠機率免疫就是有機率被秒殺 看操作習慣決定機率大小實實在在撐減傷就是真的夠硬就不會死
作者: JT0109 (蔡宗翰-嘖嘖)   2014-10-16 10:21:00
但也要錢包夠厚,才會夠硬...個人認為,免疫機制還是要一層,不然各種傷害通通吃,小傷累積下來還是會掛。但免疫像樓上算的,愈多層撐起來愈沒用,所以接下來就是要稱高等效血量。
作者: iq1000x (台串彭于晏)   2014-10-16 10:26:00
可能ptt太多留言都說護甲閃避是假的 hp才是真的 結果大家有效血量都只有一點點
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-10-16 10:28:00
我選2 但是用受傷施放吼堅決就好 不用自己來另外堅決接持續時間沒有用 請省下來......基本上HP才是真的是沒錯 因為裝備給的通常就夠了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-16 10:30:00
對不起好像是我的錯...XD 不過玩過一次血牛流就會有感覺了
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-10-16 10:30:00
不用額外再撐 但是原PO只有1700 痾......
作者: tony70721 (偷尼)   2014-10-16 10:31:00
請問有效血量怎麼算
作者: JT0109 (蔡宗翰-嘖嘖)   2014-10-16 10:31:00
護甲愈高效果愈低是面板的謊言,詳情請看精華>7>等效生命
作者: chaoskyuriop (樹妖)   2014-10-16 10:31:00
等等 你受傷沒串堅定 紅球衣是被打瞬間紅球全消 在受施吼不朽時間才短吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-16 10:33:00
護甲/閃避在裝還不夠神的時候才是假的.0和5k沒差太多
作者: chaoskyuriop (樹妖)   2014-10-16 10:33:00
紅球衣跟受施應該一點關係也沒 擊中瞬間球就全消了所以受施要串堅定吼球再不朽吼掉
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-10-16 10:40:00
沒有 我的意思是你兩個不朽一個換堅決就好......手動吼球再怎麼樣都會有動作 而且刷圖要一直吼很麻煩通常手動吼球是打女王圖的三王常用的方式
作者: oikl1268 (迷路)   2014-10-16 10:42:00
話說…沒人和原PO說第二層和第三層其實要當成同一層嗎…
作者: kiolp (案)   2014-10-16 10:43:00
應該是(0.25X1.74)+(0.73X3)喔
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-10-16 10:43:00
吼兩次球數夠 物理免疫不會斷 就可以站著一直打
作者: oikl1268 (迷路)   2014-10-16 10:43:00
抗性對應元素傷害,不朽只對物傷無敵,所以機制只有兩層
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-16 10:45:00
樓上正解.是說比較痛的大多是地圖+元素傷mod,所以還是Hp重要霸體對+%元素傷部分只能全吃(抗性減免);閃躲則是沒閃全吃
作者: chaoskyuriop (樹妖)   2014-10-16 10:49:00
感覺你對紅球衣有點誤解 你說的第一句話跟第二句話無關 也就是說 基本上你能閃掉 就是紅球常駐沒錯但我探討的是你被打到瞬間 紅球全消換猛攻 這時候你的受施不朽完全沒有紅球可以延時阿所以才會建議其中一組不朽拆掉改堅定
作者: zonger00 (導演)   2014-10-16 10:52:00
想一大堆減傷都沒用 HP+抗性>>>ALL
作者: chaoskyuriop (樹妖)   2014-10-16 10:52:00
因為高閃常駐紅球>被打三球減傷12%>紅球全消換猛攻
作者: zonger00 (導演)   2014-10-16 10:53:00
後期只有HP不夠被秒殺 沒有減傷不夠被磨死
作者: chaoskyuriop (樹妖)   2014-10-16 10:53:00
>觸發受施>吼不朽 這整個機制你吼不朽前 基本上是.沒有球的 當然不可能到四秒多那你能不能貼出一整個紅球衣跟受施的觸發順序想參考看看
作者: Gsl823 (Gsl823)   2014-10-16 11:05:00
感覺是不是被打到有觸發受傷施放就把紅球拿去吼不朽,沒
作者: m1134444 (微積分退散!!)   2014-10-16 11:05:00
90LV 閃避 HP42xx 感覺打什麼王都好打
作者: oikl1268 (迷路)   2014-10-16 11:09:00
根據國外網友測試 受到傷害時先判定是否觸發CWDTCWDT如果沒觸發 才觸發紅球衣特效 所以有3秒無敵是對的
作者: chaoskyuriop (樹妖)   2014-10-16 11:11:00
所以請問o大 紅球衣判定順序是受施>本身自己囉
作者: oikl1268 (迷路)   2014-10-16 11:11:00
這個是reddit紅球衣+CWDT測試原文 http://0rz.tw/9WBPn
作者: chaoskyuriop (樹妖)   2014-10-16 11:12:00
如果是這樣的話 有點紅球+1天賦其實效益很好的說
作者: m1134444 (微積分退散!!)   2014-10-16 11:12:00
我穿獸富跟打寶裝推圖 閃很低
作者: everemember (風飄)   2014-10-16 11:13:00
我是受施-督軍-誘惑圖騰,另一套雙吼
作者: m1134444 (微積分退散!!)   2014-10-16 11:14:00
我打王都超俗落有時拉螢幕外打我反而怕會跳的蜥蜴qq箭袋感覺換高hp比較好 血多才是真ㄉ
作者: david79111 (大C瓜)   2014-10-16 11:23:00
不過多慮式防禦機制應該是指躲避→閃避→格擋→減傷抗性跟護甲應該都算在最後一層~~
作者: dxassin (dxassin)   2014-10-16 11:40:00
74 75的王基本上本來就要靠走位避傷吧我閃46%抗滿hp4100 別說74神主 連神塔的神主拍頭也扛不住
作者: david79111 (大C瓜)   2014-10-16 11:48:00
好好的躺下吧(拍頭
作者: oikl1268 (迷路)   2014-10-16 11:54:00
第1和第3不算同一種… 1是判斷有沒有擊中 3是擊中後免傷
作者: ohsshhiitt (顆顆顆)   2014-10-16 13:25:00
借標題一問,假如放兩個受傷施放,一個1等440 一個5等700,那這樣假如受到1000傷害,這樣是這兩個受傷施放會一同施放,還是只會施放高等的?? 感謝
作者: zeratulking (破嵐月影)   2014-10-16 15:35:00
感覺你這樣會死就走位問題吧...
作者: lokilin (Loki)   2014-10-16 16:00:00
良好的走位hp差不多4200就夠了 這是不小心吃到傷害都會剩下一點的hp 不該吃到的技能本來就要閃掉啦

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