[心得] Frenzy wander狂怒魔杖試玩

作者: donaldgo (小均)   2014-10-16 16:42:39
參考了版上力抽魔杖的討論
排除掉大CI甲等神裝的情況下
當裝備一般般時偶爾容易斷球
尤其是當團內有高dps隊友的時候
還有插連鎖太耗魔且須準備另一個單體技
再來是防禦層面不足
如同版友說的一切都很依賴$$$
所以玩起來真的很無力
想說來試玩看看狂怒魔杖(frenzy)
我的想法是
(1) 滿綠球
(2) 移形換影(acrobatic)
(3) 利用穿透+LMP就好
(4) 再配合暗雷龍麟長靴帶來的好處(+1綠球,2%dodge/charge和跑速)
(5) Frenzy 和 PCoC的集球速度很快
應該是有一些搞頭
因此把弓手的裝備和概念移植過來
練了一隻刺客來玩玩
現在才78級
附上目前的裝備/天賦/人物數值
http://web.poe.garena.tw/forum/view-thread/70211
主攻 6L: Frenzy + LMP + FA + PCoC + ICD + 物理投射
詛咒: 投射物要害
滿球(8綠5藍)的dps 23k
光環: 贈恨 / Herald of Ash+EP
閃躲(Dodge)因為等級不夠只先點開頭的一點
預計升級的方向會把血補到超過4000點滿dodge的後面和爆傷
盜賊任務: 血/物傷/綠球
試打71地圖的影片
http://youtu.be/anPtIIkY_fE
雖然遠遠比不上弓手的清圖速度和格擋流的硬度
但是順順的打還滿開心的
簡單的心得 分享大家參考一下
不吝賜教
作者: aos005432 (八雲遙)   2014-10-16 17:39:00
最近也在練相似概念的力抽,不過是從游俠起手,拿閃避點出去增加生存力
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2014-10-16 18:14:00
可以請問一下用wand的好處嗎? 技能的選擇嗎?
作者: ch6341 (Yich)   2014-10-16 20:22:00
同樣是ps推想法的人
作者: donaldgo (小均)   2014-10-16 23:20:00
wand的好處就是遠距離,不用跟怪接觸,難在好武器難以取得

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