小弟我從新手時期就選擇用旋風蠻
30幾級轉到現在,目前已經92級了
搭上自己改良開發的bulid
幾乎已經能應付各種錯位的問題
死亡率真的是很低很低
除了吃到神主的第一神拳,不然根本不會死
但我的dps似乎跟死亡率成正比
機體 http://i.imgur.com/0zVdNjJ.jpg
6L串 旋風斬,近戰物理傷,快速攻擊,擊回,滿血物理傷,擴大範圍
光環 憎恨.優雅.暴風之盾
我真的覺得野蠻人的天賦相當的爛
不玩熔岩系列的話,根本點不到多少自家的天賦
都是點別人的...
旋風斬幾乎綁定擴大範圍
以下算是我一路走來的經驗談
裝了擴大範圍對於 錯位避免.清怪.生存力 都能有很棒的提昇
因為打不到怪物,你的dps=0
我一度把擴大範圍拔除之後,真的玩不下去,又裝回去
很多人對於PoE的旋風斬有刻板印象
只要鼠標對著怪A住就好了,其實這個方式是大錯特錯的
這樣子做會讓你的旋風斬變成很容易錯位 很容易錯位 很容易錯位
旋風斬真正的使用方式應該是A住地板
像D3那樣繞著怪物周圍旋轉
這也是為什麼我這麼推擴大範圍的原因
有時候怪物卡在牆角,擴大範圍的優勢就相當明顯
玩到這邊,我覺得經是極限了
dps低是致命傷,尤其打巨人怪特別明顯
請各位大大幫忙看看還有哪裡可以調整
另外
神主的第一神拳永遠吃不下
不要說什麼血5000可以吃一拳,那真的都是騙人的
喝個電抗水打沒強化過的神主,吃一拳當然很簡單
但實際情況是,在被感電的狀況下,血6000也沒辦法
更別談什麼地圖的特殊詞墜了
我每次升級就刻意去找74神主,試過各種方法
站著給他揍,不斷反覆測試的結果
希望有人能提供我卍解 Q_Q
請各位大大指教