Re: [閒聊] 千萬不要信巴哈那篇熔打野蠻廢文

作者: lalalahu (<( ̄︶ ̄)@m)   2014-10-24 23:35:17
看到這篇,要幫老K說一下話,雖然我沒有跟老K走法一樣,
但他的文章有很多觀念跟內容,對於還再學習的我來說助益甚大
雖然他的Building,不見得適合新玩家(沒資源),但有些觀念是很有益的
我是一個台服開服後才加入POE的新玩家,因此其他流派沒玩過,無從比較
我是玩熔岩打擊配火之化身,少見的雙持決鬥者,一直穿壽衣也莫名其妙練到90等了
先丟個數據
未開光環 DPS- 13,106(這是配合火穿的帳面DPS)
http://i.imgur.com/3DcnPz6.jpg
開憎惡+灰燼 DPS - 21,313
http://i.imgur.com/GFxhpG6.jpg
防禦狀況
http://i.imgur.com/lQWDP2T.jpg
神主2階 大概3~4秒吧
若把火穿拔掉,配上近戰物理傷害(LV18) DPS 會到 30,757(但這不會比配火穿清圖快)
http://i.imgur.com/dlSQLWn.jpg
PS1:目前這狀況單刷77 78圖沒問題
【簡單介紹機體】
壽衣
◎6L- 熔打 + 多重 + 武器元素傷害 + 火焰穿透 + 快速攻擊 + 擊回
PS:再憎惡光環還沒還沒太大效益時(物理傷害%增加不多)
天賦可點祭血術,不開光環
若到達可開光環時,必須把天賦祭血術移除,6L把武器元素或火穿換上血魔法
若有開膛斧可把血魔法拔掉,換回上述6L
(雙持得到開膛後,傷害提高一個層次,主要是血魔法可拔除換其他技能石)
若未來有女王腰帶將把擊回換成增加火焰傷害(DPS會再增加約20%)
◎一手海賊 一手開膛
◎頭盔 三龍 受傷釋放L7 + 延長持續時間 + 不朽戰吼 + 熔岩護盾
◎手 一般黃裝 受傷釋放L3 + 時空鎖鍊(或衰弱) + 堅決戰吼 + 誘餌圖騰
◎腳 一般黃裝 魔減 + 憎惡 + 灰燼 + 優雅(未來換6L獸衣後優雅將換成其他光環)
◎戒 燃燄 + 羅米拉 ◎項鍊 一般黃裝 ◎腰 一般黃裝
目前血 4,206 換獸腹後腰帶、手套、腳都會改以血量為主
預計血量約會到達5,000(抗性75% UP)
【火穿的效益說明】
LV20時,穿透火焰抗性為35%,
設輸出為是A
配火穿後
未配火穿 配火穿 (未配/配)火焰傷害倍率比
火抗75的怪 → 25%A → 60%A → 2.4
火抗50的怪 → 50%A → 85%A → 1.7
火抗35的怪 → 65%A → 100%A → 1.53
火抗0的怪→就不知道會不會讓其抗性變負(希望有鄉民可協助回答)
因此若火焰傷害越高,倍數的增幅越高,也是為何點火化一定要配火穿之原因
PS: 若不點火化,物理傷害部分沒辦法吃到火焰穿透效果,
這對傷害的造成會產生一定的差距(物傷造成傷害沒辦法乘倍數)。
【火之化身】
在此順便把我對火之化身的看法說一說
熔打是60%物理傷害轉換成火焰傷害,
點了火化後火焰傷害就變成60%+20%(原先的物理40%物理傷害因火化轉換一半)
PS:若有錯請指正
我點火化大約是7X級左右洗掉部分天賦去點的
點了之後 那時印象中DPS瞬間降了約剩3/5 但清怪的效率反而沒降低,因此便繼續
使用,到現在我常是把火化洗掉後,發現我的熔打DPS反而變更低了,為何呢?
原因應該是我的天賦、裝備及技能石有加火焰傷害%數詞綴,因此基本火傷越高,
火傷增%數越多,火之化身產生的效益越高
建議點火之化身有幾點要克服
1. 6L必須串一擊回(除非有女王腰帶火元素吸血)
2. 點火之化身火焰傷害一定要撐高(如上的效益說明)
【三龍之感電】
感電是一個很強的增傷手段(50%增傷)
若點了點火之化身,要讓敵方感電,必配三龍(若有其他手段,還請分享)
接下來只要解決暴擊的問題就OK了
講到暴擊,就不得不推薦羅米拉
我的暴擊率才6.5%,但帶上這只戒指,到處都可以看到感電的敵人屍體
PS:暴擊率不夠,只要攻擊次數夠多,一樣可由多次攻擊產生感電
由以上數點可看出
火化雖降低了帳面DPS,但配合火穿,反而讓實際上的傷害提高了
在配上感電效益,及暴擊
實際產生的傷害會大於帳面的甚多,
我想很多玩熔岩的朋友,覺得沒有傷害,可能是缺少了某些要件
像我身穿壽衣,生存能力算弱,但一樣可以達到90等
裝備除了開膛斧是跟鄉民買的以外,其他都是自己打的
若要玩熔岩走火化的朋友們其實不必太灰心,檢視修正還是有機會
作者: DiAbLoE (?)   2014-10-24 23:46:00
我比較好奇你這防禦是怎麼擋77 78boss法傷的 @@?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-24 23:48:00
命中78%,爆率6.5%,爆傷191%,你還是走必中拿掉三龍吧
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-10-24 23:49:00
命中感覺有點慘 不過78%用近戰的攻擊速度應該是彌補吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-24 23:49:00
爆擊的期望增傷只有1.059還得在骰命中,點必中增傷1.282算上三龍的感電(6.5%)也才+50%還不是50%more
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-10-24 23:51:00
也是,不過這樣他的爆擊加成就完全沒意義了=w=
作者: vergilmir (.)   2014-10-24 23:52:00
..這命中85%我就超痛苦了78%無法想像
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-24 23:52:00
不過6.5%應該是不含三球,所以可預期羅米拉很好集,三球14%爆率滿球下期望增傷1.1274一樣再骰命中,還是點必中釋放頭戒位置.
作者: zeratulking (破嵐月影)   2014-10-24 23:59:00
這命中跟暴率...真的不如拿去點必中了
作者: metallolly (好棒)   2014-10-24 23:59:00
78神主第2階段我都無法只打4~5秒 QQ
作者: lalalahu (<( ̄︶ ̄)@m)   2014-10-25 00:01:00
不是78圖神主2階啦!無情的
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2014-10-25 00:05:00
為什麼不點必中......
作者: hans0406 (飛揚輕舞)   2014-10-25 00:10:00
感電增傷50%真的差很多 我電弧跟朋友熔岩打圖
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-25 00:11:00
再說一次,感電是50%increased,算上天賦高估你有3-400%,那增傷
作者: hans0406 (飛揚輕舞)   2014-10-25 00:11:00
他都說打王變超簡單 後來才發現是感電增傷的關係
作者: zeratulking (破嵐月影)   2014-10-25 00:12:00
感電增傷確實不差啊,可是你用78%的命中 再用超低的暴率去期待自己處發感電,不是有點本末倒置嘛...
作者: lalalahu (<( ̄︶ ̄)@m)   2014-10-25 00:12:00
另外命中率可以靠攻擊次數彌補,一秒約10下Z大,請問會不好觸發嗎?觸發機制是?我有注意我的暴擊球打幾下就會歸零(米羅拉效果)代表觸發暴擊
作者: tzungsz13 (天道總司)   2014-10-25 00:16:00
哀 你們別再講到嘴破 就跟上篇的某人講的青菜蘿波各有所好 -------------------->佛渡願渡者阿
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-25 00:17:00
每秒10下要觸發蠻容易的,但是以你目前命中和感電增傷不如必中
作者: zeratulking (破嵐月影)   2014-10-25 00:19:00
天賦洗一下試試看吧,90等花點小錢試試應該值得
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-25 00:20:00
天賦大概只要2-3點,一般都會路過那邊.而且還完全沒點爆天賦不然就是準備資金(戒鍊)把命中爆率拉高,天賦把增傷換爆率三點火化左下那140%,然後換把主手有加爆率的dps單手
作者: vergilmir (.)   2014-10-25 00:23:00
1.暴擊率低 2.每秒打9下=單下傷害低=爆了也持續不久
作者: KOBER81 (中壢李姓客官)   2014-10-25 00:24:00
決鬥的增傷天賦比較好拿啊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-25 00:24:00
單下傷害很高啦.2.1k可以shock很久了,不像電技能上下飄很大
作者: kevin7810 (冬天)   2014-10-25 00:25:00
每秒觸發機率: 1 - ((1-0.78*0.065)^9.1) = 0.377
作者: KOBER81 (中壢李姓客官)   2014-10-25 00:26:00
而且你這個防禦素質可以solo 78神主嗎
作者: lalalahu (<( ̄︶ ̄)@m)   2014-10-25 00:26:00
是不是要算暴擊球阿! 米羅拉每打一下會增加一顆 直到暴
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-25 00:27:00
我上面不也算過了三球14%爆率下的增傷...
作者: kevin7810 (冬天)   2014-10-25 00:27:00
1 - ((1-0.78*0.065*(1+顆數*0.5))^9.1)
作者: vergilmir (.)   2014-10-25 00:28:00
3.命中率低 我很懷疑感的到多少電
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2014-10-25 00:31:00
報率會影響DPS阿不過單下2K左右打王感電時間應該超短吧
作者: silentlich   2014-10-25 00:38:00
感電是increase,但是對角色而言是more
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2014-10-25 01:15:00
我就說那篇錯在放在POE工具箱tag居然有【白手起家】
作者: TheCrossRoad (煞气a性慾小瓦﹋☆〃)   2014-10-25 01:23:00
拿鏡武白手起家正夯
作者: iivanko   2014-10-25 01:26:00
那個面板命中 是對同等級怪物而言裝備一樣 一直練上去 命中會一直降 實際上打7X怪沒這麼低其實我也覺得沒必要去批評別人的心得 有人分享就是好事今天老K也是玩國際服 不是國際服就不能分享國際服的BUILD
作者: Nomoresin (星羽)   2014-10-25 02:05:00
AoF+熔岩 不是50%+60%>100%=100%物轉火嗎?不知道我的見解有沒有錯誤......看圖式有顯示物傷嗎?
作者: kendiv (SSBN)   2014-10-25 02:14:00
我記得感電50%是指防禦方會多吃50%..所以是直接1.5x
作者: tzungsz13 (天道總司)   2014-10-25 02:14:00
不靠爸,拿鏡武白手起家。剩蚊,是你?回樓樓樓上,分享自然是好事,但也不能無限上綱內容與用語都有不適切的地方,也在他文內回應過他
作者: kendiv (SSBN)   2014-10-25 02:18:00
轉化部分是直接相加最多100% 所以火化+熔岩不會有物傷損失
作者: tzungsz13 (天道總司)   2014-10-25 02:18:00
你的不能批評的點實在令人無法接受這不是要戰本省外省好嘛,根本是他那篇文章問題
作者: Nomoresin (星羽)   2014-10-25 02:22:00
那他的其他篇呢? 老實說我是看他的正火長大的(?
作者: kendiv (SSBN)   2014-10-25 02:26:00
原PO有試著點出雙組咒嗎?
作者: iivanko   2014-10-25 03:17:00
我的意思是 心得文有問題一定要用批評的嗎?說是廢文代表什麼? 一無可取 一無是處?如果覺得有問題 可以分享更好的點法或是討論討論等等
作者: JT0109 (蔡宗翰-嘖嘖)   2014-10-25 09:25:00
推iivan, 推原po 有認真了解別人build發心得還是要能接受修正啦,才會進步(我看心得都從推文看起的)
作者: dmlittlefat   2014-10-25 12:52:00
推iivan
作者: zeratulking (破嵐月影)   2014-10-25 16:02:00
推Iivan
作者: leonlee6 (Lee Miso)   2014-10-25 16:56:00
我以為是羅米拉
作者: jack847   2014-10-25 18:52:00
好心得 推

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