[心得] 決鬥者劈砍 心路歷程

作者: icewolf36 (YehChing)   2014-10-25 12:29:54
大家好,我是YehChing,是台服封測才加入的玩家,玩到現在有一些小心得了,我想在此
分享我的心路歷程。
其實我的玩法,是參考巴哈姆特POE版上的"91級閃暴決鬥家"作者前輩的點法,再加以摸
索變化出來的,因此這裡PO上他的天賦,供大家參考
所以文章的寫法會跟那篇差不多,但我決不是抄襲,我會加入自己的想法做更改,請大家
見諒。
天賦:http://ppt.cc/7OwG 傷害型 HP5000UP DPS多1W~1W5
http://ppt.cc/rE4K 血量型 HP5500UP
其實兩個天賦到最後的點法會一樣,只是先後點法的差別而已。
在此我PO出我的裝備和角色,提供大家參考:
http://ppt.cc/HeJC
http://ppt.cc/P67Q
http://ppt.cc/RTWH
http://ppt.cc/5jva
http://ppt.cc/lksX
http://ppt.cc/NeFV
http://ppt.cc/thd5
http://ppt.cc/3R7V
http://ppt.cc/3VlY
http://ppt.cc/itx6
http://ppt.cc/SRRn
開光環.滿綠球加上猛攻時的DPS
http://ppt.cc/MR1Q
目前我的寶石都還沒LV20,所以DPS還有上升的空間,非常令人期待。
接下來說明防禦手段:
我的防禦方法是點移形換影,選擇躲避攻擊配上霸體,若是身穿獸腹則把霸體洗掉改點恩
德的身法。
至於很多人選擇的格擋,我是認為天賦要繞太多,而且會綁定裝備,我比較不喜歡,所以
不選擇。
接著說說我裝備的選法:
首先要選高血量與抗性,手套.鞋子的T1血量是80~89,頭盔是90~99,項鍊戒指是70~
79,常看到一些相似玩法的玩家單純用戒指項鍊把抗撐滿而缺少了血量詞綴,這樣是不太
堪用的,HP會差很多。
我認為玩到後面項鍊其實主要目的不是撐抗性,而是物理點傷和暴擊,增加角色的傷害,
手套則是挑選天生帶攻速的(T1是14~16),鞋子則沒有太需要的詞綴,跑速可以用位移技
取代,
戒指則是盡量找空詞綴能上暴擊或物理點傷的。
身體的部分考慮的選項只有兩個,獸腹或德瑞索,獸腹提供了大量HP與全抗,血量能
差400~600,德瑞索則是提供了更高傷害與不俗的防禦,並且附有紅球,未來我想要收購
一件獸腹,輪流穿用以備不時之需。
最後是我到目前的心路歷程:
封測時,我在巴哈排行榜看到了POE這遊戲,擁有極高的人氣,讓我萌生了嘗試的念頭,
加入之後,一個天賦亂點,整個灰心喪志,不過我不放棄,漸漸的摸索.爬文,讓我嘗到
這遊戲的樂趣,以前被怪虐,現在我虐怪(有時候還是會被虐LA)
看到自己角色一天天的茁壯,心想:"這孩子終於長大了",心裡非常的有成就感,並
且不斷摸索不同的樂趣,學習更多的知識,漸漸的能和其他玩家討論遊戲上的問題,十分
的高興,我想我會繼續玩下去。不過目前整個帳號只有這隻角色,雖然有許多人說試試玩
不同的玩法才是遊戲的樂趣,但因為我時間不足,所以我想把所有的心力都投入到這隻角
色上,希望能更加精進。
這裡只是分享我的心路歷程和一些裝備選法,有更多的問題歡迎線上問我共同交流,我自
己也是新手,希望能有更多朋友一起交流,感謝大家。
作者: poboq0002 (唉)   2014-10-25 12:37:00
給推
作者: twc94 (蔡哲)   2014-10-25 12:40:00
話說...移形換影又霸體不會互衝嗎@.@
作者: icewolf36 (YehChing)   2014-10-25 12:43:00
個人使用效果是不會 因為躲避和閃避不一樣
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2014-10-25 12:44:00
是YC!!!
作者: twc94 (蔡哲)   2014-10-25 12:44:00
我是指移行幻影的副作用 護盾和甲減半
作者: MInihubby (哈比)   2014-10-25 12:51:00
天賦說明的較少是放在最後乘,所以是會吧?
作者: TTYbs (TTY-bs)   2014-10-25 12:56:00
好友友情推
作者: icewolf36 (YehChing)   2014-10-25 12:56:00
會 但是我目前用的效果還蠻穩的
作者: interestbi (阿必)   2014-10-25 13:31:00
你推圖都是單人推圖嗎?火葬場 海妖等等法術王打法?
作者: icewolf36 (YehChing)   2014-10-25 13:57:00
火葬我不太敢打 蠻吃運氣 海妖喝水貼著打 閃冰就沒壓力
作者: peter0725 (龜寶)   2014-10-25 14:31:00
決鬥者給推~項鍊戒指好棒喔!
作者: JT0109 (蔡宗翰-嘖嘖)   2014-10-25 15:15:00
心得推,霸體躲避流滿酷的@@
作者: foolishbi (傻人)   2014-10-25 15:58:00
其實我跟你決鬥打法都差不多 可惜很多難度高的王都無法挑戰 難度太高了 所以我玩不太下去XD 雖然也88等了
作者: ibm000123 (Jason)   2014-10-25 16:05:00
推同是劈砍決鬥 我也有參考DAVID大的文章我玩範圍流 雖然不夠硬 可是玩起來爽感十足XD
作者: skyhighhh   2014-10-25 16:20:00
想請問 劈砍跟雙持打擊的優確在哪
作者: kon0419 (正直好青年)   2014-10-25 16:26:00
請問你吸血是只靠天賦的2%吸嗎
作者: skyhighhh   2014-10-25 16:36:00
優缺
作者: ibm000123 (Jason)   2014-10-25 16:47:00
雙持打擊要多插一顆傷害擴散才能清兵劈砍天生擴散加上可以用集中效應灌水XD
作者: DiAbLoE (?)   2014-10-25 17:06:00
搞到最後近戰的問題都是防禦 打王時燒毀女巫在前面坦近戰在四處逃竄 XDDD 這絕對很奇怪阿
作者: no321 (一生懸命)   2014-10-25 17:12:00
女巫又正又強又坦R
作者: foolishbi (傻人)   2014-10-25 17:17:00
最大的優缺點我想就是距離怪物的距離不同傷害夠大部分近戰怪物還沒碰到你就被清完了>>安全自己打圖的時候常常不是死在王下面 因為會注意閃招等等不過其實都可以用 有一次打召喚流亡者 剛好扣最大抗砍完殭屍 10%再見 只能換雙持打擊單點掉流亡者
作者: icewolf36 (YehChing)   2014-10-25 17:21:00
吸血 目前是4% 怕的話可以插生命偷取 有12%剛剛趁著剛升級的無敵狀態 單挑了藍圖火葬場 沒難度了但特殊詞綴就應該會抖抖der 未來會再邁進
作者: ils1869 (砲皮)   2014-10-25 20:27:00
我覺得串集中效應其實很難刷怪 可能打團才會串
作者: peter0725 (龜寶)   2014-10-25 20:47:00
難度高的王要靠閃招吧!靠躍擊很好喬位置
作者: icewolf36 (YehChing)   2014-10-25 22:27:00
集中效應增加的DPS太多了,難以捨棄,範圍感覺也蠻夠用的。

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