上次改版護甲大師難度調降 博學調升
一開始還沒什麼感覺 直到最近單刷打圖博學一直失敗才驚覺原來真的變難了啊
情境一:守護聖物
生怪的點大概六七個 一開始一些爛彊屍什麼的還好 慢慢清都能清光
但到後來突然一次出一大波會丟火焰炸彈的
那種炸彈丟到地上會燒起來 怪一出來每隻都往聖物丟一顆
就算兩三秒就清光
火焰還是在那燒呀燒 就把聖物燒掉了= = 完全無能為力啊
情境二:一樣是守護聖物
這次生出的怪是一堆遠攻法術骷髏
之後一大波死靈法師(會復活不死生物的)+一群過動的鳥(吃屍體然後亂噴)
清都清不完 聖物又被打掉了
雖然說這種的組隊打一人守一兩個生怪點會變比較容易
不過又不是每次都在組隊狀態下
GGG真的不考慮改掉某些太極端的任務嗎
之前宅娜還開過魔影墓場這種大迷宮要殺流亡者的
其中一隻一直找不到最後才發現在海妖房裡…