這篇沒有什麼心得,
只是單純在研究詞綴、天賦的一些疑問。
天賦,總共120點,我們的前題是這120點我們都會點完。
詞綴,身上最多10件裝備,一個裝備六綴,
所以我們至多60綴在身上,但不是每個人的每件裝備都是6綴滿,
為了比較方便,我們前題一樣是裝備60綴,
就當天賦沒點完的,裝備也未滿綴,比例應該不會差太多才是。
也就是說,
一個裝備綴,要能抵兩個天賦點。
以我研究比較多的護盾全域%來說,
裝備最多20%,而天複點小顆給最多也是10%,
正好可以當成一個佐證,
故以此為前提作以下討論。
常有人說,高手都不會去點天賦上的抗性,
在天賦中,小顆抗性12%,大顆抗性則可以給到45%,
裝備的T1抗是45%,等於天賦綴超過22.5%的都有點下去的價值。
比較特別的是混沌抗,
天賦上的混抗給得相當吝嗇,靠裝備撐似乎是正解。
再來,屬性點,這是我比較困惑的,
天賦在通往外圈的路徑中,通常都會擺兩顆大顆的屬性點,
例如,堅強力量+靈敏、迅捷、壯碩之體,等等。
都是點去外圍路上會經過的主幹道,
兩點天賦給30+30,而裝備大概只有T1全能力能相比,
至少跟抗性比起來,值得很多。
當然了,天賦上有大顆小顆的差別,
而最大顆的往往放在最裡面,就像四鬼一樣價值可能就只在大鬼身上,
這表示我們有更多的天賦點可以點更多的大顆,
而其中不足則靠裝備來撐,
這樣沒什麼問題,
但我認為這應該是當你95等或者逼進滿等之後在考慮的事情,
當你趨近滿等且裝備成型不太容易變動之後,
相對之下可以動的反而是天賦點數,
這時候再慢慢把之前點的屬性、抗性收回來,
點出更多大顆。
其實我現在86,就非常懶得練等了,
所以才想這些有的沒的 XD