[健檢] 感覺有點四不像的靈投 囧>

作者: loui921 (牽手環遊世界)   2014-11-08 16:29:18
【目前天賦】
http://ppt.cc/EyVv
未來走向: http://ppt.cc/3CbR
【目前裝備&技能串法法】
裝備: http://web.poe.garena.tw/forum/view-thread/4141
(天賦等詳細數值都打在上面了@@)
技能串法:
頭部: 雷霆-灰燼之捷-冰霜之捷-魔力減免
武器: 元素淨化-閃電之捷-魔力減免
盾牌: 紀律-憎恨-憤怒 (光環盾血魔法)
手套: 清晰-鮮血狂怒-血魔法-魔力減免
鞋子: 迴旋之刃-快速攻擊-閃電傳送-督軍印記
衣服: ST-LMP-爆擊得藍球-爆擊傷害-生命偷取-武器元素傷害
光環總計: 雷霆、憤怒、憎恨、三捷、紀律、元素淨化、清晰
移動技能: 迴旋之刃 + 閃電傳送(跨地形用)
詛咒: 督軍印記
【主要技能/防禦 詳細資料】
攻擊屬性: http://i.imgur.com/ZelY6FW.jpg
防禦屬性: http://i.imgur.com/5DAIJQT.jpg
【其他想說的話/簡單描述問題】
生不出大CI只好拿小CI頂著XDDD
其實好像主要問題在等級練不上去Orz
連69MAP的泥沼或者是月色迴廊藍圖一不小心都會被直接巴死
70up的圖就連白圖都打的抖抖的QQ
所以只好來體檢看看到底是啥問題...6L的ST傷害也只有57XX
自己覺得問題點大概如下:
1. 會被秒: ES量過低
小CI本來就沒ES了,眼頭給的以頭盔能提供的量來說也不算多,
還選了ES少的要死的光環盾
導致其實ES主要來源只有紀律所以生存面不足
2. 上面那問題換盾牌的話可以提升很多沒錯,
但是會出現另一個問題就是傷害光環不夠,結果導致DPS只剩下32XX
然後生命竊取的吸取量就過低補不回來了Orz
整個感覺有點矛盾不知道該怎辦
還是說要盡快把VP點出來會好點呢?
想來請教有玩瀕血流或者是更熟悉遊戲機制的大大QQ
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2014-11-08 16:37:00
你的問題是太早轉成瀕血靈投 轉瀕血是後期的事了
作者: loui921 (牽手環遊世界)   2014-11-08 16:41:00
那我該怎辦 打低等圖慢慢農把等級弄高點 囧?
作者: greatjus (jus)   2014-11-08 16:42:00
多花點點金或釘子去跟團吸趴,等級上去就ok
作者: waterbernie   2014-11-08 16:49:00
物傷好低 也沒配法傷盾 眼頭根本只提供減抗了
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2014-11-08 16:52:00
我覺得 你可以把頓改成高ES盾 手套不急著用爆手用200ES手套 天賦點出祭血術跟他後面的光環減免盾400+手200ES 多3000ES 祭血術可以開到7光環以上還可以不用串血魔法XD
作者: lorence810 (老闆我要無糖去冰!)   2014-11-08 16:56:00
喝水、天賦的擊殺回血
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2014-11-08 17:01:00
紅水洗爆擊回復 狂喝吧要不然裝備要找擊中回血的要不然就要犧牲爆擊傷害改擊回了不過ES多3000的話 生存一定是差很多
作者: waterbernie   2014-11-08 17:12:00
為什麼多600ES可以變3000ES?
作者: j50508 (Rochelle)   2014-11-08 17:19:00
ES%倍率吧?
作者: ab85291 (龍頭)   2014-11-08 17:42:00
瀕血靈投不是給低等腳窮人玩的......
作者: mao110264 (謀幸侯)   2014-11-08 17:52:00
換流派重練or台戰
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2014-11-08 18:13:00
我覺得貧血用匕首(物理)不是很優貧血的優勢在於多開光環 問題是有多少光環可以提升DPS用匕首的話 比較有效的就只有 灰燼跟憎恨可以說其他光環就是防禦面可是如果是元素靈投的話 元素傷(不是+%數的)都可以用這樣就有多開光環的必要性 開越多DPS越高其實你的裝備非常的好 戒指跟項鍊都是+爆+抗+命中如果你後悔石吃下去 武器拿黃海賊長刀+元素+攻速 DPS就很可觀了
作者: headfoliate (夢與現實合而為一)   2014-11-08 18:39:00
把憎恨跟灰燼之捷拿掉,你沒物傷加成太少不值得不然就是物傷跟元素傷還有爆擊這些輸出要有取捨不要什麼都要,最後什麼都沒有
作者: tank20326 (Tink)   2014-11-09 02:20:00
1.es高低不是重點 傷害吸血量才是2.貧血ST傷害主要建構在物理爆擊 元素傷為輔建議1.改用伏擊 高速爆 生存UP2.生命偷取改串快速投射物傷低在高偷取%數都是虛有 距離增加更能提升生存大ci必綁 光環盾改為es盾 三捷優先捨棄 加入最基礎受傷施放機制藥水 法格 女王 藍水解流 冰抗解冰 電抗解感電
作者: loui921 (牽手環遊世界)   2014-11-09 11:42:00
了解@@看來我好像是把順序弄反了,我先弄了元素傷才弄物傷不過小CI洗到222已經很難拉XD不敢想像只有一紅的樣子XD

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