1. 請問放血的持續傷害是用"總傷害"去加乘還是只看物理傷害呢?
例如技能有100點物傷+20點火傷,持續傷害是用100下去乘還是120下去乘呢?
因為依照說明的話是取決於放血攻擊的"傷害",但上網查很多人都說只看"物傷",
上WIKI看也說是看第一下傷害,沒說是看第一下"物傷"..
在猶豫要串附加火焰傷害還是要串投射物減速中..
2. 請問亂矢之弦的100%更多傷害弓傷害與零點射擊,
是直接乘2.5(100%+50%相加)還是先乘2(亂矢)再乘1.5(零點)?
3. 請問範圍技選龍捲射擊還是選冰霜射擊比較好呢?
龍捲用GMP+100%穿透傷害算不錯,一個怪可能被多次傷害。
(龍捲+穿透+GMP+附加火焰+物理投射物傷害+投射物減速或武器元素傷)
冰霜用LMP+100%穿透,一整排碰到的怪都會有技能效果,頗帥。
(冰霜+穿透+LMP+附加火焰+物理投射物傷害+武器元素傷害)
而且冰霜串武器元素傷害效果也蠻好的。
先謝謝各位了。