: 一、何謂異靈之體
: 天賦林右上角,
: 「最大生命變成1,免疫混沌傷害。」
: Chaos Inoculation,直翻的話比較像是混沌同化的意思 (大概吧),
: 簡稱CI,這才是正港CI所指的東西,
: 而鄉民口中的大CI小CI,
: 則是分別指兩件效果有 混沌傷害不能穿過護盾 的裝備,
: (本來混沌傷是可以直接扣hp而無視護盾的)
: 而這兩件裝備的build跟點了天賦CI的build息息相關,但是有本質上的區別,
: 下面會好好分析。
: 二、加入CI神教的好處與壞處 ?
: 先講好處的部分
: 1.免疫混沌傷害,可以完全不用撐混沌抗性,很爽
: 2.選裝備完全不需要考慮hp、hp回復等屬性(原則上不考慮)
: 3.不需要帶紅水,所以你刷圖可以跟我一樣
: http://ppt.cc/UUMs
: 4.可以開鮮血狂怒
: 5.永遠滿血
: 6.可以踩在腐地上
: 7.比較不會被暈 (修文補:此部分有待討論)
基本上我的經驗是轉CI的一開始
非常容易被怪暈眩
為此馬上買了一條免暈鍊
: 8.ES的效益透過天賦可以非常高
差不多是+300%~400%左右
一件500的衣服 可以提供2000~2500的ES
: 再來是壞處的部分
: 1.hp只有一滴,所以要靠護盾維持生存力
: 2.es頂裝都很貴(如何選裝,最後與大小CI一起討論)
: 3.不能打血魔法的圖
: 4.生存手段受限
: 5.世界觀會跟一般人不一樣 ...
: 說實話,這是很嚴重的一點,
: 我第一隻腳色大概在70等就點了ci,
: 從此只要是帶生命綴的裝備我估價都估不準 = ="
: 不過反過來說,缺生命綴的裝備往往砍價空間大對我們而言也不會浪費
6.護甲閃避值都會很低
別的部位可能還好
但是衣服跟盾可以加1000~1100的ES
相對之下等於4000以上的ES
這裡幾乎只能選擇智裝
不過相對地可以用護甲水常駐
7.如果是物理CI 你需要很多很多很多幻色石
強烈建議要玩CI的
先買裝起來再練
買完裝也最好先把洞色洗好
一個5L的智裝 如果要洗滿血近戰物理傷害 近戰物理傷害 快速攻擊 衝擊波什麼的...
: 三、為什麼我加入CI神教 ?
: 當初build了一些ES裝,
: 發現hp跟es的比例漸漸被es居多,
: 想說點了ci會不會紅色的hp部分只剩一絲絲,
: 感覺很酷,就點了。
: (事實上hp的紅色還是會佔40%左右)
: 說正經的,
: CI的build其實造價真的不會很貴,
: 600ES甲10C就可以買到,開個紀律後ES破5000輕輕鬆鬆,
: (拓荒初期ES裝貴得離譜,現在中擋的ES裝反而都很便宜)
: 還可以免去有夠難撐的混沌抗問題,
: 可以說是短時間就能培養出一隻有一定戰鬥能力的角色。
: 四、天賦CI與大小CI
: 原則上,本篇只討論大CI,
: 目前都是看到直接換大CI,還沒見過先穿小CI湊合存錢買大CI的。
其實還蠻多的
大CI最大的特色除了不能點異能之體以外
還有不能點異能之後的三點"更多ES"天賦
所以頂裝大CI可能護盾是7000+
頂裝CI爪可能是14000+ 像爪神有15000的
https://www.youtube.com/watch?v=moSoSidYD2s
更正 17000了
: 1.大CI這件衣服給的ES其實不高
: 好一點的大CI給的護盾大概在430+,
: 而黃裝的ES裝,600+左右的都可以在10C內買到,
: 神裝的ES甲可以700+ES且帶三抗,透過天賦加成後差距可以到一兩千,
: 這也是為什麼之前有人說純坦力而言,CI>大CI的緣故。
: 但為什麼大CI還是如此搶手?
: 因為大CI仍然保有血量,可以用血量開多光環,
: 透過光環的效果多方面補足坦力不足的問題,
: 並且可以壓血,裝備彈性跟能力天花板更強,這是大CI優勢的地方。
: 2.CI跟大CI不同處
: 承上所述,大CI給的ES不夠多,
: 所以ES必須從其他部分補足,
: 來源最簡單的是盾牌,
: 高ES盾牌可以給450+的ES,
: 而點CI跟大CI的區別可以在這邊看出來,
: 如果相同財力的話,
: 點CI的人會選擇300左右帶傷害屬性的盾牌(法暴、法傷)
: 而穿大CI的人則會盡量選擇高ES的,
: 記得之前在公會有人問"盾的ES大概要多少才夠"
: 我是回300,而穿大CI的回400甚至有說450才達標的。
: 同理,
: 破200ES的手鞋都是穿大CI的人在搶的,
: 點CI的人就不必花這種錢。
: 3.小結
: 點CI跟穿CI彼此沒有什麼錯,
: 大CI有壓血多光環優勢但給的ES少,所以從其他部位拿ES回來,
: 點CI則只需要一件不錯的ES甲,其他部位自由度就很高,
: 至於兩個build的天花板哪個高,
: 我還暫時觸摸不到orz
: 結語:
: 本篇就是簡單帶一下CI的基本概念,
: 本來想寫整篇CI電弧女巫心得的,
: 但是開頭的那個圖半色馬賽克研究了半天,時間就不夠了。
: 預計下次會把CI電弧女巫心得發出來,
: 再有寫到下下篇應該是CI雙圖騰貴族,
: 如果還有時間,想試試看CI物理角,
: 不過這還只是構想,沒實際去練,
: CI+鮮血狂怒+滿血進戰物理傷害不知道有沒有搞頭?
基本上近戰CI都是用這樣子的
物理CI優勢是坦力十足
瓦爾紀律開下去的瞬間幾乎不會死
配合鮮血狂怒可以是10%物理吸血常駐
以物理職CI來說 武器比較常見是爪、匕首或海賊長刀
其中爪子比較常見 原因是爪子天生帶有吸血
加上爪子的專精天賦中有6%物吸2%魔吸
因為物理CI很長開紀律、憎恨或者憎恨 + 灰燼 + 冰霜之捷等等
魔量被壓低的情況下 2%魔吸十分有必要
匕首的優勢是爆擊較高
因此傷害也比較高一些
而大CI貴也不是貴得沒有道理的
用光環壓到貧血以後
Q20L20鮮血狂怒可以增加54%攻速
等於是滿等滿Q的快速攻擊
使用快速攻擊 鮮血狂怒 多重打擊
在攻速這麼快的前提下
如果用衝擊波為輸出手段 可以使用雷霆跟憤怒混元素做傷害
順便提一下CI的免暈手段
最便宜的方式是買免暈項鍊
其次是等級夠高可以承受較多的過路天賦點後去點最左下的免暈
但是前提也是要有神項鍊
基本上CI不會點必中
因為往往需要爆擊做為輸出大宗
而如果使用爪用迴旋之刃做為移動手段時
那麼大CI還多了一個把自己壓到貧血以後
穿獅眼的鬥志這雙鞋子這個方式
因為玩CI天賦很容易會缺力敏屬性點
獅眼在這邊有不錯的彌補效果
此外冰凍也會是個問題
有錢的話還是先買個奧術之符腰帶一勞永逸才是