相信許多玩家都期盼1.3版的到來
版上有強者分享了1.3版的天賦樹
因為個人主要投資在遊俠
看了一下新的天賦樹後,看到某些被buff跟nurf的點
提出來與各位討論
1.投射物傷害的提升
在過往投射物傷害都是8%,這次通通調成10%
這邊就產生了一些疑問,就個人的認知
若是以增加(increase)物理傷害 vs.增加投射物傷害做比較的話
以物暴弓物理傷害的build,點物理傷害的價值較高
但若是用到元素箭或是有附加xx傷害,這時候投射物傷害能夠同時加成
所以假設同樣是物理傷害10%與投射物傷害10%的話
投射物傷害能夠同時吃到物理傷害跟元素傷害
而物理傷害只會增加到物理傷害,但無法加到元素傷害
所以投射物傷害會比較保險嗎?
2.暴擊率與暴擊加成的弱化
這邊主要談的是某些遊俠後期會繞些遠路點的兩個部分
"真實之擊" 跟 "割喉者",這兩塊的暴擊機率跟暴擊加成被弱化了一些
真實之擊從原本的80%暴擊率、10%暴擊加成改成75%暴擊率、8%暴擊加成
而割喉者則是從45%暴擊加成變成36%暴擊加成
這樣看下來,若要繞遠路點這兩個區域,似乎越來越不符經濟利益
3. 霸體對面技能的轉變
霸體技能對面原本是增加雙持武器的暴擊率
現在改成增加共50%的武器冰冷傷害
有鑑於幾乎所有遊俠都會開憎恨光環,有些還會開冰霜之捷
身上會有從物理傷害轉增加的冰冷傷害,或是直接附加的冰冷傷害
那麼如果點到這個區塊,對於dps會不會有很大的幫助?
這個等到改版後再來試試
以上問題,歡迎討論賜教