作者:
McMu (臭屌一哥)
2014-12-13 03:06:40安安,各位大大
小弟是CCB開始接觸的玩家,有經歷過剛開服的排隊以及爆PING時期
但試過了那麼久我想台服連線問題應該也已經偏向穩定
不過大概是因為電腦偏舊,在加上又是32bit,記憶體只有4G
一直以來我只要玩個一陣子,畫面就開始會不聽話
平常頓頓的是還好,要是剛好是開到哈嘶哈嘶的寶箱絕對回去跟瑪拉莫say Hi
因為暫時不方便幫電腦升級,所以想問一下各位有沒有推薦"容錯率"比較玩法
最好是lag個兩.三秒還可以殘血逃跑不至於往生
像目前我玩的是暈槌,以高血量和暈眩減少怪物接近的方式來提高生存機率
效果還挺不錯的,只是對寶箱還是一樣沒轍,想請各位大大不吝推薦<(_ _)>
P.S.格檔的部分因為1.3要大砍,沒裸奔頭的效益不高,小人略窮,所以不考慮XD
作者:
ab85291 (龍頭)
2014-12-13 03:09:00爪神
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-12-13 03:11:00感覺是硬體問題. 其他容錯高build:純召,霸氣之擊,純正火,冰法霸氣(支配)打擊是一般通用近戰,但是小弟很多可當肉盾又有輸出缺點是耗魔巨大,沒有獨特開膛斧較難玩起來.不過硬體問題的話不推薦召喚/霸氣這種召更多小弟吃硬體資源
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blankhole (乳酸èŒä¸–家)
2014-12-13 03:24:00我暈槌都很Ok耶 點持續時間 物理免疫6球可以到十秒
作者: dppanpan (panpan) 2014-12-13 03:35:00
推正火…畢竟只要按水和走位 其他技能在狀況混亂下空揮都很危險
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fkc (Mr. 男子漢)
2014-12-13 03:36:00正火其實也超多分支的@"@ 請問"純正火"是指哪一個套路?
作者:
ab85291 (龍頭)
2014-12-13 03:38:00正火旋風斬擊中詛咒元素之相吧 (?
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-12-13 03:39:00純正火一般指只靠正火燃燒的燒傷輸出,不用其他技能.只堆血防配個旋風擊回(沒特地輸出,只當次要回血)也還算純正火的範圍.
作者: dppanpan (panpan) 2014-12-13 03:42:00
樓上正解…硬體不行的話開箱還是用煙霧地雷 刷神主就小心囉
作者: dppanpan (panpan) 2014-12-13 03:47:00
可是畫面更不舒服啊!!XD
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-12-13 03:52:00對了.震波容錯也不錯. 太久沒玩雙圖騰了.
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ab85291 (龍頭)
2014-12-13 03:54:001等迷魅陷阱-多重陷阱-煙霧地雷
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nineveh (近水樓)
2014-12-13 04:09:00震波流+低等受施-閃傳+高等受施-震波
高容錯的話當然是我的爪build好啊 格檔流配aa盾也不錯 不過馬上要被砍了
我覺得你真的要容錯(1次都不死) 就盡量刷等差多的圖然後打白圖或藍圖就好 打那種很簡單的詞綴
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-12-13 04:44:00爪神流1.3 ZO搬家算小buff,就是貴了點. 震波和純召沒大動刀
很容易斷沒錯 看原po是不以endgame當目標 還是純打寶
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-12-13 04:46:00正火則還要再看看,天賦動很大. 擴散冰法應該算有buff,安全
然後如果你玩幾小時開始lag建議你重開遊戲 會有改善
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nineveh (近水樓)
2014-12-13 04:58:00如果不是天天玩 其實可以考慮去網咖...記得要用APP鎖
正火哪有高容錯阿 一堆人以訛傳訛 自己沒玩過到處說嘴..
作者: dppanpan (panpan) 2014-12-13 06:30:00
我自己有玩正火..容錯覺得還OK阿 我算說嘴的嗎?樓上?
你都說還OK了... 原來還OK就是很高的意思 今天我才明白一堆人有說是指你嗎?幹嘛自己跳出來呢?算了 認真回原PO 正火生存力比不上滿球的暈錘 所以不推
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nineveh (近水樓)
2014-12-13 07:02:00原PO也沒定義「高」阿 覺得OK就提出來討論 也不用兇吧
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-12-13 07:28:00考慮到硬體負擔和錯位問題的話的話正火的容錯不比暈槌差喔.大地之擊現在的技能效果對fps負擔變大,擊暈又是錯位來源之一覺得正火容錯率低可能是因為裝/等還不夠.血破6k後會很有感純正火一樣可以點到滿紅球配高護甲,1.3護甲%天賦變多了.大地之擊可以1-90都高容錯率還是比正火這種後期build好的.
如果說到硬體的原因的話 這個理由我可以接受我會說正火的容錯不高是因為回血能力太差 又不能吸血
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Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)
2014-12-13 07:53:00EB + CI 雙圖騰容錯率很高。我有兩隻一百級,聽我的就沒錯了。
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NIOHA (愛的箴言)
2014-12-13 07:54:00震波碰到BOSS還是略脆了點
暈錘都有一定的攻擊力 插上吸血+紅球 持續回血能力一定比正火優秀
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NIOHA (愛的箴言)
2014-12-13 07:56:00只是要開保箱震波99%沒問題 1%火雨流亡者例外...
作者: nasatin (Speedoholic) 2014-12-13 07:59:00
EB + CI怎麼看都是魂斗羅流啊!XD
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-12-13 08:20:00所以有的正火會配旋風擊回多少補一些回血.但是對火系怪物正火
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Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)
2014-12-13 08:20:00不管什麼build,以古典機率來說都只有死跟不死所以容錯率都是50%!!!!!!
你可以算一下旋風+擊回和暈垂吸血+紅球的回血差多少
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-12-13 08:25:00火抗水按下去就是10-12%回血/s...吸血上限也才20%/s
遇到火屬怪是1/4減傷和1/5減傷的差別 除非打王
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-12-13 08:26:00還得乘上血量差距6-8k*(10-12%) vs. 4-6k*(15-20%)
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DiAbLoE (?)
2014-12-13 08:27:00女巫起手就對惹
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-12-13 08:27:00遇到火屬怪是1/4減傷和1/10減傷的差別...正火幾乎都90%火抗
我只想說 暈垂的距離(範圍)和回血(不喝水)有優勢
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-12-13 08:28:00要喝水是比較不公平沒錯...XD
我都跟你講那麼多原因了 你還說我釣魚...俺只是一個無聊的小宅宅而已 =3=
作者:
Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)
2014-12-13 08:54:00yo yo yo 還是點 EB CI 比較強 Yo Yo Yo
說喝水不公平那你也別插擊回吸血正火玩法就這樣是在計較什麼
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-12-13 09:01:00正常暈槌也沒人在插吸血...都嘛裝備+詛咒搞定
你也可以在裝備上取得吸血阿 幹嘛那麼計較這些小事 =3=我沒說喝水不公平阿 我只是說喝水的話討論會更廣喝水的話我帶一堆順捕水 秒回不就超快了...
這篇是討論容錯吧 那我這樣問 誰可以在錯位 lag 分心不小心 各種意外下活下來 除了血或護盾八千一萬的人沒了吧 越高越容錯
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fni653 (我想看獵人阿.....)
2014-12-13 10:30:00帶個沒練過等的閃電傳送 先傳後開箱 開完你人就會飛走了
我生日拉 我覺得單純比開箱的話應該是陷阱最吃香比錯位的話是暈錘 像我這種用跳代替走路的人 只要趕路的時候有瞬間噴大血就趕快往附近亂錘一通比開門當前鋒的話應該是冰法 丟個霜爆就hold住全場強烈推薦受傷+骷髏+誘餌圖騰 擋那一下就幾百幾千了
作者:
lenlain (len醬)
2014-12-13 13:35:00冰霜新星控場法~LAG時狂丟冰霜新星把近身的怪冰起來就對喏OWO
如果英文不錯的話 國際服論壇的build比台服更齊全台服的build大多國際服都有文章了~