簡略的說一下格擋怎麼在1.3版的天賦夾縫中求生存XDD
先說一下
這一版格擋很慘 很慘 很慘 很慘 很慘
因為真的很慘
所以講五遍
當然這邊說的是滿物格(AA盾或獅眼盾)的近戰流派
而不是拿頻果盾或法格盾的滿法格流派
現在有兩個選擇
1.裸奔頭
2.高護甲黃莊或所有的功能性獨特胸甲
(電甲 範圍衣 女王衣 獸腹 紅球衣..etc)
差別蠻大的
主要差別在於
舊版裸奔頭有15%格擋
在天賦格擋大砍+所有盾牌格擋率下修
這15%大概可以抵15~20點以上的天賦點
目前的格擋天賦對格擋流來說可以分成三大部份
<1>老頭 野蠻 決鬥 20%
<2>女巫上面(萌萌的) 2%+5%法格
<3>遊俠門口格擋 9%
<4>貴族下面(香香的) 4%
基本上
<1> 的基礎天賦都是必點的
這個區塊
你可以拿到
大量的血量
物理傷
基礎的格擋
所以大部分的近戰格擋流都是從老頭決鬥野蠻起手居多
<2> 女巫上方法格的部分
1.2開始 法格從老頭附近被移到女巫上面
會點這部分天賦的基本上10個大概剩0.3個了
效益太低
血少太多
過路點太多
所以這邊就直接不考慮
<3> 遊俠門口附近的格擋
說結論
如果你缺敏捷
這邊的格擋約9% + 過路點可以幫你省很多對裝備的需求
如果還需要格擋的話還可以走去
<4> 貴族下面(香香的)有4%格擋
然後遊俠門口 橡木之心的30%免暈搭配裸奔頭的致盲效果也不錯
而且每一小圈的盾天賦都有"增加XX%從盾牌獲取的防禦"
成型大概可以有"增加350%從盾牌獲取的防禦"左右的
但算了一下
如果遊俠9%+貴族4% 的格擋全點
搭配決鬥老頭野蠻20%格擋
可以有20%+4%+9% = 33%格擋
33%+32%(AA盾)+4%(瓦爾法格鍊)+4%(閃電盾)=73%物格
如果你不使用裸奔頭
你就必須這樣點去貼近滿物格
但因為花太多天賦在點格擋
傷害會低下
生命也不高
我認為這樣並不會比較有效益
但如果你使用裸奔頭
73%+15%=88%格擋
88%-75%=13%!!!!!!!!!!!!!!!!
所以看出來了嗎?
用裸奔頭遊俠9% 跟貴族4% 的格擋就可以全部不點
試算一下
20%(天賦)+32%(AA盾)+15%(裸奔頭)+4%(瓦爾法格鍊)+4%(閃電盾)=75%物格
剛剛好耶(廢話)
這樣的話~
你會有比較多餘的天賦可以點血量 護甲 傷害..等等
不過1.3對於必中流派來說
我覺得有ㄧ些地方值得討論的是
老頭門口的Elementalist 跟Celestial Punishment
總計可以有10%的機率造成元素狀態
所以我非常推薦火拳跟冰拳
我個人是覺得蠻有感的
而且決鬥下面的格擋也有很多持盾增傷
傷害多不少
這一版要強化傷害比要撐坦要來的容易許多
然後順便補一下目前使用的天賦
台服
http://ppt.cc/WPqd
國際服
http://ppt.cc/LPK3
最後在特別說一下旋風斬這個技能
雖然這次攻速變慢 單下傷害變高
但對於錯位來說
這絕對是超級大buff
以前可以指定怪
現在是指定地點(不能跟女王纏綿了!?)
錯位機率我覺得大大的下降
不過有一點要注意
因為現在不能指定怪
範圍變的極度重要
所以我覺得老頭門口的增加技能範圍變成必點
同時擴大範圍寶石(IAOE)對於旋風斬恐怕也變成必備品
如果不強化一下範圍的話
恐怕你會時常空轉
這樣就看不到光頭嬌喘一聲倒在地上(咦
總結一下
這次改版格擋流近戰如果想要物理滿格
幾乎一定要裸奔.....頭
然後生命 護甲 能量護盾跟傷害的比重
我覺得就要看每個人的風格取向了
然後切記
你要有舊版裸奔頭+瓦爾法格項鍊 否則很難把格擋撐到70%以上
不過這個流派也是走在懸崖邊緣
只剩下 "面對月三胖子可以AFK" 可以拿來說嘴了
不過對於坦克控(家貧)來說~還是稍微能玩一下啦
當然如果你有錢的話
還是玩女巫的粉紅膝蓋 或 老頭白花花的大腿吧ˊ_>ˋ