互動商店產生器
P.I.S.T.O.L
(Poe Item Shop Template Originated by LinAJ)
免責聲明
本程式可能還有很多bug,請小心使用。若導致交易糾紛,本人概不負責。
使用說明
0. 載點:http://goo.gl/0WJiMx 解壓縮後開啟pistol.exe
1. 遊戲中對物品按ctrl+c
2. 更改此物品之各項設定 (更改完請按"更新商品")
2.1 分類
預設為自動產生的物品分類
ex: 武器\單手劍 or 防具\鎧甲 or ...
可自行修改成任意字串
ex: A區\ (目前大家習慣的分類方式)
B區\
C區\
亦可使用物品之屬性變數,目前支援[category], [type], [sub_type],
[buyout], [start_bid], [current_bid]
ex: [category]\[type] => 武器\單手劍 or 防具\鎧甲 (此即原始設定)
ex: [start_bid]\ (依照你設定的起標價自動分區)
2.2 簡介
搜尋物品資訊中符合格式的字串做轉換,Data\affix2abbr.txt中
列出較實用的詞綴,可自行新增或修改
2.3 直購&起標
使用簡寫(只能用c,ex,al,fu),大小寫不限,中間不空格
ex: 2ex10c, 3EX20C10AL20FU
2.4 結標時間
格式如PTT推文
ex: 02/06 23:05
3. 重複1,2直到設定完所有物品,可搭配"設為預設值"進行設定
ex: 有一堆物品想用1C起標,另一堆想用1ex起標。
step 1.在分類輸入[start_bid]並按"設為預設值"
step 2.在起標輸入1C同樣按"設為預設值"
step 3.重複對想賣1C的物品按ctrl+c
step 4.修改起標為1ex按"設為預設值"
step 5.重複對想賣1ex的物品按ctrl+c
4. 每一次ctrl+c若有抓到新的物品,會在shop\中依照你的分類產生資料夾和一個.txt,
裡面包含所有商品資訊,你也可以透過.txt進行修改物品資訊,或透過資料夾修改分類結
構。
5. 修改完畢後按下"產生商店",文章會儲存在你剪貼簿裡,去你的PTT文章中貼上,
然後請耐心等候。(我的測試15x個商品大概八千行,要等個3~5分鐘)
6. 複製買家所有推文,按"分析推文",再按一次"產生商店",分析結果會放在首頁的第
二頁以後(在首頁按page down)
7. 推文規則
7.1.格式: 編號(,編號...)/出價(,出價...)(/IGN)(/備註)
EX: 1/4ex5c/小明
7.2.前後可以有任意空白
EX: 1 / 4ex5c / 小明
7.3.標多數商品請依照順序出價
EX: 2 , 3 / 3ex , 10c / 小王
2->3ex, 3->10c
7.4.若有很多商品要出同一個價,請放在最後面
EX: 5,6,7,8,9 / 8ex,4ex,1c / 小智
5->8ex, 6->4ex, 7->1c, 8->1c, 9->1c
7.5.ign推過一次後可省略(連同'/'),將以上一次出現的IGN作為預設
EX: 推 smallD: 1,2/2C,1c/ 小呆
推 smallD: 1/5c
7.6.備註記得加上"/"
EX: 4 / 2ex / 小美 / 安安你好
7.7.通貨單位使用小寫
7.8.雖然商店裡顯示的編號是全形,但是推文必須用半形XD
8. 首頁可在事前使用Data\home_template.ans修改,當然也可以"產生商店"後自行修改
產生的PPT文章
9. 通貨匯率可在Data\currency_rate.txt修改,請修改數字部份就好。
目前只支援c = chaos, ex = exalt, fu = fusing, al = alchemy四種通貨。
(忘了產生這部份...自己打在首頁上吧XD)
10. 最終產生的商店用方向鍵和page up/page down操作(商品資訊過長時會自動分頁)