: → good90150: 燒毀=多一輸出 不然你玩玩看怒焰奔騰看看 靠近用正火燒 02/23 23:17
: → good90150: 然後用怒焰噴 還可以+50%更多傷害 02/23 23:17
: → good90150: 也不用為了串LMP去點敏捷 當然 或許你要穿獸腹還是要點 02/23 23:18
: → good90150: 我自己的奔騰正火 光奔騰DPS就5W了 寶石好像才0Q19級 02/23 23:20
: → good90150: 再加上正火算1.5W 然後合併後搞看看禁語 應該能破10W 02/23 23:21
: → qasqas: 之前練了一隻貧血正火奔騰走法暴,只能說還不賴啦 02/23 23:57
確實GMP的敏很討厭...
如果怒焰奔騰+冰霜之捷+三龍
1.靠冰點燃 剛勇+15% 天堂之怒+25%
(到底是有多堅持剛勇= =||因為找不到跑速25up +HP70up至少雙抗鞋)
2.然後怒焰是火傷不能點燃 但是被三龍轉之後可以感電?? +50% (還可以觸發天堂之怒)
腦洞大開 開始亂想= =|||
請問大家可行嗎? 自己覺得1應該是有機會 2查了巴哈也是可行
另外 正火 英文說明寫 "increased" 但計算方式是 "more"?
(ok 是more沒錯 寶石說明是more 但wiki內文寫increase讓我誤解@@")
同個問題, 感電 計算則是increased 非more?
(這問題我在巴哈看到兩種回答, 所以雖然很基本我還是問了..)
wiki說明:affected target to take 50% increased damage from all sources
痾 舉例 如 怒焰 角色天賦+裝備假如500%了 增加剛勇和天怒 是變成 540%
再觸發感電是 590%
若再開正火(假若是lvl 11 50%好算) 會變成 590*1.5=885%
怒焰奔騰 技能寫到 對燃燒的敵人追加 50% 傷害
50% "more" Damage against Burning enemies
所以顯而易見它是直接增加技能本身的基礎傷害吧. 效益等同開正火