[問題] 熔岩之擊End game研究

作者: bbkuan (逼逼睏)   2015-03-19 23:34:13
跟板上有練過近戰熔岩之擊請教(以下簡稱熔打)
最近在嘗試近戰過綠門
目標是綠門 不是leveling
1.熔打投射物傷害是怎麼計算的?傷害是從60%的那個火焰傷害來嗎?
我自己的理解是:
武器傷害*0.6(投射減傷)*2(顆)*1.5(零點投射)*鋼鐵之力加成
2.寶石方面 投射物會受 "近戰物理傷害"跟"武器元素傷害"寶石 加成嗎?
3.對單體(三巨頭 女王) 熔打vs重擊 哪個傷害強?
重擊有150%的基礎傷害 熔打只有120%
一個是主物理 一個主火屬性傷害 不知哪個才適合用來打綠門
且目前我的野蠻要花額外2點去點鋼鐵之力 6點去點零點投射
作者: risk0717 (Eustars)   2015-03-19 23:37:00
打綠門先別管傷害...先把生存力搞定好近戰跟遠程是不同世界,近戰先想好兩層以上的防禦超高護甲+不朽常駐,或是超高閃避加不朽然後火抗要撐超過75%,不然吃到火圈就快死了
作者: bbkuan (逼逼睏)   2015-03-20 00:33:00
護甲有用嗎?大傷害物理也是會死
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-03-20 00:36:00
60%就是原本的傷害*60% 跟火焰傷害無關零點投射如果不撐範圍或不減範圍是在1.3~1.5之間看投射物飛行的距離決定(0~20) 10以內是50%鋼鐵之力要跟天賦的物傷%之類的東西加在一起算而不是額外去乘 所以實際沒有到那麼多2. 投射物不會受"近戰物理傷害"加乘 但武器元素會
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-03-20 00:40:00
打綠門近戰是血量過小火圈門檻後剩下全DPS. 大招吃到都是死
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-03-20 00:41:00
3. 單純比傷害是熔打高(體型越大投射物越容易中
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-03-20 00:41:00
熔打如果是零點和集中效應,可假定熔岩球都會擊中,會高於重擊
作者: DiAbLoE (?)   2015-03-20 03:32:00
很遺憾 這版本dps就是一切 不管刷圖或pvp都是 只要能在藥水或不朽的防禦時間內把怪殺光 會比投資天賦防禦cp值高很多 尤其這遊戲對遠程/近戰系統的架構跟別人完全相反;;;比較自殺頭跟水銀頭在台服的價格曲線 你會看到這遊戲往哪走
作者: marlboro9527   2015-03-20 04:26:00
必中的嗎?如果是的話我只能跟你說不可能
作者: DsKn (DsKn)   2015-03-20 10:45:00
雖然我是充能的,不過打綠門重點還是DPS ... 剩下靠不朽
作者: bbkuan (逼逼睏)   2015-03-20 17:01:00
所以熔打的投射傷害到底是怎麼算 是(40%物理+60%火焰)*0.6*2顆 不管PB等其他 是這樣嗎
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-03-20 17:17:00
如果不管影響投射物傷害的天賦或寶石 是的就直接*0.6而已 不管物理或元素

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