作者:
statue (statue)
2015-04-20 11:09:44我流翻譯版, 來源: http://poedb.tw/history.php?patchid=20150421
2.0 封閉測試補丁資料
當倒數結束, 封閉測試伺服器會開機. 測試邀請計時器會開始以每五分鐘選擇一個新的使
用者. 並且會開始邀請Alpha測試和直播主加入.
隨著時間推移, 我們會加快計時器, 並且用其他的方式讓更多人參與, 像是粉絲抽獎, 或
是遊戲內的活動.
直到你被計時器選上前, 應該會有許多直播可以先看. 沒有任何資訊是有保密協議, 測試
人員可以分享他的遊戲體驗.
The Awakening 封閉測試平衡內容1
這不是最後的補丁說明, 實際的補丁將會在 2.0.0 正式上線時提供, 在此提供一個概觀.
第 1-3 章的區域和任務被大幅改變, 區域的大小會基於測試數據和反饋持續修改.
怪物的生命和傷害重新平衡. 怪物現在會比之前可怕一點. 目前專注於重新平衡普通難
度, 因此殘忍和無情難度的怪物平衡目前還是錯誤的, 特別是首領的部分. 裝甲計算已經
被重新平衡, 應該可以更有效地反映傷害減免.
所有的投射物都會如弓箭的行為. 多重投射物在同時無法擊中(Hit)相同目標. 作用範圍
仍然可以重疊, 對同一個目標造成多次傷害(Damage). 許多技能都會因此被重新平衡. 我
們現在可以更好的平衡投射物技能, 因為高等多重投射輔助寶石將不再是必定需要的. 許
多技能之前無法被創造是因為此問題, 而現在可以獲得解決. 此外, 近戰角色也因此在面
對多重投射物的風險也降低了.
(註: 燒毀只會受到一次傷害. 暴擊時施放+多重投射物也會因此讓怪物只做一次判定,
造成多重投射物完全無用)
寶石的等級和需求經驗值也被重新設計. 許多寶石的可用等級也被改變.
任務獎勵也全部重新設計. 會有一個新的進度系統, 但是還沒完成. 會有可以取得其他寶
石的商人, 但是目前還沒實作.
以下是重新設計的列表:
- 燃燒和擴散
- 大師的工藝價格和數值
- 武器上的暴擊率和攻擊速度
- 攻擊技能寶石會有其他傷害加成, 而不是只有增加物理傷害
- 召喚物現在比較不會被怪物當作目標, 而受到首領的攻擊傷害也會降低
- 狂怒球提供更多的傷害, 攻擊速度和施法速度降低
- 異能魔力(Eldritch Battery)原本是將所有能量護盾轉換為魔力, 變成魔力的能量
護盾.受傷將不會減少能量護盾 而是直接扣血
- 一樣有回復延遲6秒
- 靈能護體(Ghost Reaver)生命偷取效果改套用到能量護盾而不再是生命 依然有用
- 狂熱誓言(Zealot's Oath)每秒生命回復效果改套用到能量護盾而不再是生命
依然有用
- 將不會增加魔力
- 施放法術會先扣除能量護盾
- 恩德的身法(Ondar's Guile)雙倍機率閃避投射物攻擊改為40%更多機率閃避投射物,
20% 更少機率閃避近戰傷害
- 和自身Buff效應相關的天賦移除, 例如: 聚能之力(Inner Force)
- 武器上的吸血/吸魔改為區域(Local), 並且會有其他改變
- 圖騰的放置不再當作是法術施放, 不再受施放速度影響. 我們會增加其他的方式增加
圖騰放置速度
以下是預計要做但是還沒完成的:
- 玩家的光環將不會受視線影響, 例如被牆擋住
- 物品會有更高等的詞綴
- 吸血/吸魔機制的重新設計, 包含減少基本吸取數值但是增加吸取速度. 對首領的
吸取效果也會降低. 瓦爾冥約(Vaal Pact)的懲罰也會被降低
- 現有傳奇裝備會被重新設計
- 天賦樹因為加了珠寶插槽會被重新設計
- 風暴呼喚(Storm Call)因為增加持續時間而造成問題將會被修正
- 第四章的地圖目前還是舊的地形, 將在之後持續更新
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-04-20 11:19:00...啊之前哪個patch不是說T1字根不會變嗎...頂裝哭哭呦
作者:
rusa (rusa)
2015-04-20 11:22:00詞綴應該只會改跟防禦有關的EX 血量MANA ES 護甲 閃躲除了 抗性
作者:
statue (statue)
2015-04-20 11:26:00他是寫addition of some higher level mods, 所以應該是更高等詞綴
作者:
rusa (rusa)
2015-04-20 11:29:00我的意思就是只增加跟防禦有關的啊
作者:
statue (statue)
2015-04-20 11:31:00我沒看到Chris有說只增加防禦的詞綴等級 ...
作者:
rusa (rusa)
2015-04-20 11:32:00我猜一下不行逆?
作者:
statue (statue)
2015-04-20 11:33:00好吧 >"<
作者:
rusa (rusa)
2015-04-20 11:33:00理由很簡單 裝備目前看來沒有新BASE 武器有到70的而且ATTACK技能看來是都BUFF 武器再增加傷害會飛過頭增加法術傷害有機會....吧?目前看來慘最快下星期就會有新的贊助包了(錢包君T.T)
攻擊技能升級的增加傷害變成更多!? 21等重擊準備好了!
作者:
cycyu (Xavier)
2015-04-20 12:34:00台服28號有大事發生 怎麼都沒消息了…
作者:
rusa (rusa)
2015-04-20 12:45:00不就宣布BETA時間?
作者:
statue (statue)
2015-04-20 12:45:00應該週末會公告4/28可以封測註冊, 然後隔10天後開服
作者:
rusa (rusa)
2015-04-20 12:49:00台版連贊助包什麼時候下都沒說...照時程BETA是在下架隔天新馬服也是這樣
作者:
JOHN9814 (john9814)
2015-04-20 12:50:00吸血吸魔詞綴改成區域是什麼意思@@?
作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-20 12:52:00天賦樹一定要重改的阿 1.3鳥到爆炸
作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-20 12:58:00不過他說不需要多重投射但像熔打之類的還是需要吧
作者: tzungsz13 (天道總司) 2015-04-20 13:03:00
lol 鏡武bye 更多更兇惡的新詞墜COC R.I.P
作者:
statue (statue)
2015-04-20 13:07:00吸血全域的話是參考傷害量, 區域的話變成參考武器傷害台版贊助包4/30下架
EX:原本雙持3%爪 吸血=3+3=6% 改之後3%只作用在該武器上 所以實際上就只有3%不過武器以外裝備上的吸血詞墜則仍是全域
作者:
rusa (rusa)
2015-04-20 13:23:00spark算HIT嗎?這樣LMP3顆打同一隻一樣只有一個傷害??如果是這樣這顆才是最大受害者吧...
作者:
blankhole (乳酸èŒä¸–家)
2015-04-20 13:43:00可是法術可以用 curse on hit 啊?
DOT才沒有hit note是說同時間點射出的投射物無法擊中同一目標 所以spark-LMP只有一下沒錯
作者:
tony820708 (freezingkills)
2015-04-20 13:45:00如果沒辦法同時擊中應該是會有兩顆穿過去啦......另外spark本來就有兩個額外投射物 不用強調spark-LMP
作者:
rusa (rusa)
2015-04-20 13:46:00這樣好傷 本來還想說NOVA杖配SPARK玩玩的
作者:
tony820708 (freezingkills)
2015-04-20 13:47:00還是可以配吧 4額外投射物 不減傷不能同時但接chain之類的應該就沒問題(?
作者:
rusa (rusa)
2015-04-20 13:49:00有機會一定要玩玩的~
作者:
tony820708 (freezingkills)
2015-04-20 13:49:00反正nova狀發散 如果本來只有一支也不會重複命中
作者:
rusa (rusa)
2015-04-20 13:50:00這樣的確是要讓CHAIN變比較多人用 現在很少人用這顆
作者: Ashkandi (Ash) 2015-04-20 14:19:00
爽火舌掰了嗎...
作者:
ke1vin (球主)
2015-04-20 16:40:00老實說 higher level mods 應該只是 "較高等的一些詞綴"比方說 5X~7X 等, 而不是說 "比現在才高等"GGG 經營到現在畢竟跟 D3 差很多, 很少無腦加新 tier 的語意有不同詮釋空間, 但依 GGG 慣例應該不會鏡武變垃圾
作者:
statue (statue)
2015-04-20 17:15:00詞綴的部分的確不太確定不過很多詞綴是只有到 50-55, 這樣也算是T1詞綴變更了
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2015-04-20 17:46:00結果加的是廢詞綴T1 GG
20%照明範圍hype! kappa另外註有關COC那行錯了
作者:
rusa (rusa)
2015-04-20 18:01:00BETA開始後 所有改動都以國際服為準喔~因正常會先改台版最大的問題就是可能已經改了 文字是舊的~剛剛官網贊助包下就後 官網偷偷增加一個功能可以看其他人帳號下的角色裝備&天賦(不過要開啟別人才能看)下架*預設是關閉 所以不用太擔心BETA ON!!!!!!!!
作者:
statue (statue)
2015-04-21 09:14:00樓上你也太準時了吧
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 09:56:00ANGER支援法術了!!!
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作者:
statue (statue)
2015-04-21 10:07:00快暴動了, 早上到現在出現好幾個前天註冊 連角色都沒有的可以進入 CB, 這叫那些五千小時的情何以堪...
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 10:09:00不意外 我很早就說會這樣了
作者:
cycyu (Xavier)
2015-04-21 10:09:00看來台服要出現一堆8591賣Key的了…
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 10:10:00啊那些不意外很快就會拿去賣了吧先別說了 貴族根本洞洞大師 門口出去就3洞LOL外面有六洞
作者:
cycyu (Xavier)
2015-04-21 10:13:00獨特珠寶加骷髏數量插滿配新骷髏弓?
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 10:14:00作者:
statue (statue)
2015-04-21 10:17:00想從 steam 抓 beta, 但是 vpn 實在是太慢了Q_Q
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 10:18:00reddit上面那個得獎者整理文超賤的,連超連結都幫你附好了
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 10:22:00算了 只能捏LP一星期等贊助包了
作者:
cycyu (Xavier)
2015-04-21 10:24:00贊助包有送key嗎?
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 10:24:00理論上應該有 不然這時出要賣給誰?
作者:
cycyu (Xavier)
2015-04-21 10:25:00那可以買 基本款不貴就是…
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 10:26:00已經有3個帳號是今天註冊...我是真的不懂GGG沒想過現在跟以前狀態不一樣嗎...出現更扯的啦 不用登入點網頁就"被抽"到那點那個註冊的都棒槌?www.pathofexile.com/account/view-profile/Alejandro洗帳潮要真正暴發了..每個人都大家庭10個帳號就不用玩了
作者:
statue (statue)
2015-04-21 10:43:00GGG gg
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 10:47:00![]()
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有些珠寶有限制總數量
作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-21 10:52:00天賦看起來幾乎沒改 悲劇...
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 10:53:00天賦已經有說不是最終版了 別急剛剛那顆珠寶是"任務"給的
作者:
statue (statue)
2015-04-21 11:04:00邪惡計畫差不多完成了~ XD
作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-21 11:08:00大家都知這不是最終版的 問題在2.0beta還出這樣的東西給測試 顯示他們已經陷在原系統太深 = =
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-04-21 11:11:00不, 一次測太多不同東西會看不出主要影響因素.
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 11:11:00要先看珠寶跟洞的影響吧那個洞洞貴族讓我笑了一陣子任務給的珠寶才有限定數量的樣子
作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-21 11:16:001.3給回饋的時間已經夠久 即使2.0改變某些計算機制 他們
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 11:16:00作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-21 11:17:00也不應該不清楚這些天賦的差距與影響 除非他們根本沒有合格的測試員 lol
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-04-21 11:18:00但是,你要怎麼讓測試玩家能正確理解新機制的同時又搞懂新天賦當玩家還需要重新理解天賦變動作出回應時,卻發現機制(EB護甲)等都和以前點的c/p不一致,回饋的效率會下降不是每個玩家都是深刻理解天賦樹的玩法,應該說懂得min/max的
作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-21 11:21:00以他們抽選帳號的方式我不認為這是他們考慮的因素 因為這
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-04-21 11:22:00其實只是少數.在沒有對新裝備詞綴和新機制理解之前,天賦最佳化是沒有意義的.
作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-21 11:22:00種抽選機制很有可能抽到全新的白紙玩家 不管天賦如何 對
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-04-21 11:23:00抽出一堆新帳號不就表示ggg不需要更多很懂得玩家嗎.
作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-21 11:24:00他們都是新的 至於老玩家 這些天賦的平衡與機制的改動 不
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-04-21 11:24:00它們需要知道怎樣的因素才可以吸引更多新玩家進入
看實況 目前CB打不到act4最後一張圖 也導致進不去第二難度
作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-21 11:26:00吸引新玩家進入的因素跟天賦平衡一點衝突都沒有阿 @@
作者:
cycyu (Xavier)
2015-04-21 11:26:00我覺得是大量創帳號加VPN 讓老玩家抽到的比例降低了
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 11:31:00進不去後面難度就是GGG沒連結好囉 等吧
作者:
statue (statue)
2015-04-21 11:35:00作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 11:35:00說完就更新了
作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-21 11:47:00Daresso會殘像劍 lol
作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-21 11:51:00好短的act4 ...
作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-21 11:55:00放出1/3
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 12:26:00![]()
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完整天賦樹(圖)
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或許這是EB被改的最後稻草如果跟MANA一樣沒有ES=滿?這樣正火會不會太好開了點?
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-04-21 13:01:00這珠寶有條件的~0.7-1% regen,值1-2點天賦,有點浪費一洞.
作者:
tony820708 (freezingkills)
2015-04-21 13:21:00沒有ES應該就是low ES 不會是滿......
作者:
statue (statue)
2015-04-21 13:25:00作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 13:28:00點血魔法穿火衣不會有額外傷害喔MANA視為滿的
GGG官方有在論壇回應點BM時 MANA是空的還是滿的判定
作者: konezumi (小老鼠) 2015-04-21 15:52:00
pathofexile.com/forum/view-thread/440432/page/2
作者:
tony820708 (freezingkills)
2015-04-21 15:56:00hmmm... 如果是這樣的話 那顆jewel真的有點強......
作者:
DiAbLoE (?)
2015-04-21 15:58:00他只是乘本來秒回的%數 有點爛吧
作者:
tony820708 (freezingkills)
2015-04-21 16:14:00lol 我看成recovery rate(map mod半回那個)只影響秒回好像是有點爛......
作者:
rusa (rusa)
2015-04-21 16:20:00作者:
statue (statue)
2015-04-21 16:35:00傳奇珠寶的部分幾乎都放上來了, 武器裝備就很少我把傳奇珠寶全挖出來了...
作者: tzungsz13 (天道總司) 2015-04-23 07:10:00
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