[心得]2.0雙手錘寒冰衝擊

作者: blackmmm (~~RAY~~)   2015-06-03 22:32:27
前言:
2.0感覺將故事線補了一點點
像是拉馬克斯人和卡魯人(野蠻人)合作的故事
還有馬克斯人本身的故事
希望整個章節出來後會更加完整
另外暈眩門檻也不用太在意了...
一.起始角色
1.野蠻人
以這角色起手
算是比較起始防禦型而且理想的
相較於決鬥前四點天賦
可以選擇血量護甲
而且能更快點必中
比較適合拓荒
2.決鬥者
由於錘的主要攻擊都偏向他
而且護體增益也離他最近
所以這角色起手較屬起始攻擊型
適合已有基礎裝備者
但天賦都上了以後
感覺沒什麼差異
除了野蠻人裝備很吃敏捷
二.技能連線
全身都四連 光環有洞就可以了(?)
1.主
寒冰衝擊 - 增加物傷 - 護體 - 快速攻擊
2.副
戒備打擊 - 增加物傷 - 多重打擊 - 附加火焰傷害
3.光環
憎恨 灰燼
4詛咒(很重要)
督軍-誘餌圖騰-躍擊-魔免(很重要!!)
5.加速
鮮血狂怒-瓦爾迅捷(可不串)-延長時間-受傷施放(可不串)
先解說詛咒
督軍不僅能偷魔偷血
對光環而言是很重要的技能
尤其光環開下去
那怕是一個小怪 督軍開下去
還能多錘三-四下 且還魔滿魔滿
還有誘餌圖騰打王的好夥伴
打王或寶箱時先放一個
趁圖騰還沒死之前
放督軍之後就戒備爽爽打
小怪就放寒冰
然後一直重複
都要練成手放的習慣
再來是主要技能
寒冰除了招式帥 力量也猛
因為放了督軍
所以你直接開寒冰也能暈
小怪:冰冰又暈暈又熱熱的
但是他似乎有地圖缺陷
不像裂地能有差距的放
所以對付遠程怪
雖然距離夠但也盡量要在同一平面
戒備打擊>重擊
除了產生護體外攻擊更高
在加上天賦的加持
打王必備招式
鮮血狂怒
因為天賦的原因
我的回血和鮮血狂怒的扣血剛好抵消
所以我一直保持開者
而且2.0不在扣混傷而是直接扣血量
三.天賦
盜賊全殺
這點法是以野蠻角度
完成圖(LV82 105點)
http://goo.gl/9iMA1W
大致上分四塊
A
http://imgur.com/exYWvFT
這是主要天賦 在21等就能完成
B
http://imgur.com/JHtx0Np
再來是範圍點到範圍就可先停止
後面8%血量可C區點完後再點
C
http://imgur.com/VfuPox2
主要攻擊天賦
血腥釘錘可點可不點
現在他不再加範圍
但是增加偷取速度也不錯
如同上面所述
這裡可以看出
其實用決鬥起手也可以
D
http://imgur.com/0fv2a3T
構成其實算在B區
能越快點越好
下面的攻速可以之後點
所以放在最後
結論
這流派還真不錯玩
可惜我沒能收到增大範圍
和骰不到T2複合詞綴
紅門還沒收集完
所以也無法嘗試
但相較於裂地的單調
這招式華麗多了~~
作者: withjusaka (鷹揚虛空)   2015-06-03 23:41:00
推 我正打算等2.0天賦重洗後玩雙手決鬥
作者: ahadears (.....)   2015-06-04 11:47:00
敢問他基礎範圍多少?
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2015-06-04 14:01:00
已經在SC練一隻雙手槌蠻等著了XDDD
作者: blackmmm (~~RAY~~)   2015-06-04 17:09:00
抱歉 目前沒有電腦 無法測量

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com