Re: [心得] RIP Tier 1 Mod and Mirrored Items

作者: tony820708 (freezingkills)   2015-06-09 15:46:30
※ 引述《Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)》之銘言:
: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1288610/page/1
: GGG 的 Dev Carl 發表了新的訊息,其中比較引起討論者,正是下次
: 改版會推出新的 tier 1 mod,而 Carl 更是明確地表示:
: There will be mods better than Tyrannical and Glyphic for example.
: (舉例來說,也會出現比 Tyrannical 與 Glyphic 更好的 mods)
: 換句話說,現在的 6t1 裝備以後可能只是 4t1 + 2t2。
: -
: 還好拎北早quit.
簡單翻譯一下原文 有幾個重點:
1. 地圖掉落
目前測試伺服器的高等地圖掉落率比正式伺服器低一些
這次的改動會包含三個重點:
(1) 讓玩家有更高的意願去進行詞綴比較困難的地圖
(2) 讓玩家更有意願擊殺地圖中的boss
(3) 讓玩家更容易取得(以及維持)高等級的地圖(原文是highest tiers of maps)
經過資料的收集 現在正在著手進行的改動
(1) 增加高等圖的掉落率(使其更"接近"正式伺服器一些)
(2) map boss現在會變得更強,並掉落更多物品(包括地圖)
另外他們現在將會是地圖中唯一會掉+2等級地圖的怪物
(3) 藍/黃怪&其他橘怪現在只會掉+1等級的地圖
(4) 調整地圖詞綴及其增加的掉落數量
2. 珠寶部份(只會簡單講效果讓大家知道是哪顆珠寶)
回不來的珠寶:(名稱 or 特色 or 概念可能會被再度使用)
Projected Force (+4空手距離)
Coated Weapons (範圍內70敏 附加物理傷害5%的額外混沌傷害)
Sturdy Growth (範圍內70力 增加15%生命回復速度)
Wisdom of the Path Not Taken (增加"3*範圍內沒點的點數"的智慧)
Surplus (不在貧魔狀態下 增加法傷&減少技能消耗)
Stimulated Growth (滿護盾時 增加10~15%生命回復速度)
Controlled Energy (滿護盾時 增加法傷&法術躲避機率)
Dark Thoughts (範圍內70智 最大詛咒數量+1)
可能回得來的珠寶(就算回得來也會被重新平衡或是改變其作用方式?)
Vampire's Might (減少吸血速度 吸取時增加傷害)
Self-Flagellation (+1"自身"最大詛咒數量 擊殺時有機率受到懲戒詛咒)
Specialised (每個點到的keystone 可以增加4% 力&敏&智)
Miser of Misery (敵人每個異常狀態 +3擊回生命)
Cannibalistic Habits (消耗或摧毀屍體 每具回2%最大血量)
3. 詞綴調整(鏡子裝GG)
(1) 新的高等end game詞綴:
包含角色能力值(力敏智) 抗性 defences(猜測是護甲 閃避 護盾)
有些詞綴會比現存最好的還高
"There will be mods better than Tyrannical and Glyphic for example."
舉例來說,會有比目前的Tier 1物傷%以及Tier 1法傷%更好的詞綴
(2) 當然也有一些詞綴 現在的數值太高了 它們會被重新調整
(3) 新的法傷詞綴 法術附加x~y點(火/冰/電)傷害
只有權杖 匕首 法杖 長杖會存在這種詞綴 但是"一件裝備最多只有一條"
(也就是如果你已經骰到 對法術附加固定火焰傷害的詞綴
你就不會再在這件裝備上 骰到對法術附加固定冰冷or閃電傷害的詞綴)
當然長杖的詞綴會比單手武器強 並且相對的所有法術的傷害效率會被重新調整
另外Catarina(亡靈大師)的craft bench會新增這種詞綴
4. 在7月初release 2.0的可能性越來越高(看起來幾乎快定案了)
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-06-09 15:49:00
翻譯推 簽名檔壞了QAQ
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-09 15:50:00
果然學生比較廉價~會翻免錢的快叫老吳給你稿費!!
作者: Samuellu (JellyFish水母魚)   2015-06-09 16:10:00
推簽名檔~!!
作者: cycyu (Xavier)   2015-06-09 17:10:00
法系傷害看來可以提昇不少 但是法系缺的是防禦面啊 lol
作者: ahadears (.....)   2015-06-09 17:20:00
哪來的ex...之前看鏡子漲價都屯鏡子貨了...GGG這樣對嗎!!??? Chris葛葛欺騙我的感情~~想當初我也是農怪一個月農30ex通貨.....
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-09 17:56:00
那發一片鏡子就好,我們要求的不多
作者: Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)   2015-06-09 17:56:00
老吳送鏡子登記網址 http://AhadearsLebronJames.com
作者: acceler1220 (我是蘿莉控)   2015-06-09 17:57:00
等等XDD老吳無限期徵求女性好友網址到底是啥概念XDDD
作者: Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)   2015-06-09 19:34:00
沒啥概念就是我對老吳的愛所激發出來的果實。迷有老吳的話我連這個遊戲的資訊都不想關心。
作者: DiAbLoE (?)   2015-06-09 19:56:00
法術只要任何一被nerf 馬上會形成一股強大的輿論壓力逼gg
作者: ahadears (.....)   2015-06-09 19:56:00
樓上真台灣之光,我一直點不到交易天賦的大點
作者: DiAbLoE (?)   2015-06-09 19:57:00
gBUFF回來或是不要砍太兇 XDDDD 沒辦法玩的人太多了
作者: ahadears (.....)   2015-06-09 19:57:00
gan樓樓樓上
作者: DiAbLoE (?)   2015-06-09 19:58:00
靠好危險 差點捲入攪基團 lol
作者: ahadears (.....)   2015-06-09 19:59:00
靠差點變簽名檔...呼
作者: alanhwung (Alan)   2015-06-09 20:34:00
推翻譯
作者: fff417 (天璇)   2015-06-09 20:36:00
那些珠寶刪除的原因是啥...有些還懂 有些不理解
作者: e2167471 (喬妹)   2015-06-09 20:37:00
送鏡子已登記 若詐欺放鳥不排除提告
作者: good90150   2015-06-09 20:45:00
感覺這遊戲對休閒玩家越來越不友善了阿..改19->20級寶石經驗 高等圖掉落變低+只有BOSS會掉+2最後這樣定案 對休閒玩家跟喜歡玩BUILD的蠻不友善的 @@
作者: fff417 (天璇)   2015-06-09 20:56:00
我也對map的改動很不欣賞 有些BOSS的設計根本做壞然後還要變更強?
作者: good90150   2015-06-09 20:59:00
BOSS變強是還好 把目前大部分被虐的BOSS增加強度還OK我是沒在跳王的啦 但他是先把高等圖降低 再調回一點 又把+2圖機率變更低... 因為只有BOSS會掉 但不一定會掉@@我一般聯盟的是把殺BOSS當樂趣 50%死到0%也要幹掉+2圖這樣調 對新玩家或休閒玩家要地圖池往上打又更慢了對77~78圖一堆的就不影響就是了 @@
作者: fff417 (天璇)   2015-06-09 21:09:00
可惜他們調強被虐的BOSS時八成不會把虐人的BOSS調弱
作者: good90150   2015-06-09 21:10:00
虐人的BOSS要打之前玩家基本都會有心理準備 OK的
作者: fff417 (天璇)   2015-06-09 21:11:00
可能他們理想的BOSS強度是6個人進去一定要有人躺著出來(?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-06-09 21:16:00
我覺得不是耶,beta map掉落率改動是在測試怎樣讓圖的產量平衡平常改的話會被譙翻. 應該只是想知道怎樣的掉落率會影響供需人人都只打藍圖上90不是個健康的end game發展
作者: Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)   2015-06-09 21:35:00
因為hard maps也不見得有回報所以大家才洗藍圖阿。一開始mechanism就不太好的話,當然就會有避險(取巧)Beta可以隨意調整,但GGG的Database隨時都能看掉落率
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-06-09 21:40:00
掉落率不代表玩家會把圖開來打的比率;這點才是要需要人實測的然後還要測開來打是藍還是金圖,這都是基礎掉落率看不出來的
作者: Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)   2015-06-09 21:42:00
嘿阿,這種事情只有beta能做,而且感覺下次改版會變成一款用舊引擎的新遊戲,也就是朱立倫
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-06-09 21:42:00
每半年都有新遊戲可以玩, 潮爽的~
作者: ahadears (.....)   2015-06-09 22:00:00
我也玩了兩年,但是我想quit了
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-09 22:11:00
不如來陪我打魔獸吧..
作者: nineveh (近水樓)   2015-06-09 22:18:00
山寨機即使重新開機也還是山寨機 (疑?
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-09 22:45:00
老吳的裝備送我,我就回去玩~
作者: stevenyat (夜綠體)   2015-06-09 22:50:00
寶石1~19改低19~20改高被說對休閒玩家不友善...我覺得改低滿有感的 測服我角色能力有時跟不上寶石XD
作者: good90150   2015-06-10 12:56:00
改低真的沒改低多少 19->20高了快1億經驗.. 基本上每天玩個兩小時左右的玩家要練19->20 應該要蠻久的..更正 不是19->20 是練到20總經驗 19->20更多X D地圖方面 雖然現在是測試 但誰也說不準是否套用到正式
作者: DiAbLoE (?)   2015-06-10 15:50:00
看來2.0依舊會是法術/遠程黯道肆虐各hc新聯盟...
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-10 15:59:00
除非他補個近戰30%減傷之外 近戰在HC真的很難活榮光不再的格檔就不提了..
作者: chiralvosky (迴夢曲)   2015-06-10 20:35:00
休閒玩家: 玩快兩年還沒一顆石頭練到19等 :(

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